Юрий Ландарь
5 книг
Книга рассказывает о приключениях молодого Гартоша, который оказывается в мире магии, войны и опасных существ. С самого начала Гартош сталкивается с выбором между мечом и кристаллом, который определит его дальнейшую судьбу. Родители и дед Гартоша жаждут видеть его успешным - отец хочет, чтобы он стал воином, а дед - магом.
В ходе своего обучения Гартош погружается в различные миры и встречается с магами, драконами, демонами и другими существами. Он проходит различные испытания, в том числе Главные Испытания в военной академии, где он показывает свои умения в магии и боевых искусствах.
Важным событием книги является дружба Гартоша с Никором, сыном князя, и их участие в состязаниях. Гартош также сталкивается с магическими и неожиданными событиями, которые оставляют его в ступоре и тревоге.
Несмотря на все трудности, Гартош проходит через испытания и обретает новых друзей. Он познает свои силы, ограничения и находит свое истинное предназначение. В конце книги Гартош возвращается дом...
Книга рассказывает о приключениях молодого десятника сотни Оскола по имени Гартоша. Он присоединяется к своей сотне и сталкивается с вызовами новой среды, где ему предстоит бороться за свою сотню и противостоять жестокости сотника сотни Коржаско, Волия.
В ходе истории Гартош и его сотня сталкиваются с различными опасностями, включая битву с растами и ограми, а также разбойниками, нападающими на караваны. Гартош героически сражается и использует свои магические способности, чтобы защитить своих солдат и добиться победы.
Кроме того, Гартош пытается наладить сотрудничество с Зачарованным лесом, обнаружив оружие в его тайнике, и помогает королевству Литерия сохранить мир, выиграв поединок вместо короля Кваната.
В процессе своих приключений Гартош также вступает в роман с девушкой по имени Эленера, пытается установить связь с родом барона Легнера и помогает сформировать эффективную команду для будущих битв.
По мере развития сюжета Гартош преодолевает множество препятствий, демонстрируя ...
Книга описывает приключения контрабандиста по имени Александр, который путешествует через различные города и страны, сталкиваясь с предложениями сотрудничества от различных спецслужб. В результате визита к гадалке, он узнает, что его прошлое полно тайн и загадок, и его будущее зависит от его собственных действий. Алекс сталкивается с выбором - принять предложения агентов и рисковать потерей свободы или остаться одиноким и следовать своим принципам.
В дальнейшем герой открывает магическую змею-артефакт, которая рассказывает ему о древней цивилизации и войне в космосе. Алекс начинает обучаться магии у учительницы по имени Алаза, но понимает, что для изучения боевой магии ему нужно найти другого учителя. Он также отправляется на поиски меча, необходимого для его защиты.
Герой покидает джунгли и вместе с ведьмами сталкивается с опасностями, включая ранение огнестрельным оружием. Он узнает о нарастающей опасности и необходимости покинуть мир. Гадалка предупреждает его о необходимости разг...
Книга рассказывает о приключениях духа по имени Круст, который оказывается в теле подростка и ищет своего друга Тарона, чтобы попросить его помощи. Круст не помнит, что конкретно ему нужно сделать, но он знает, что ему нужна помощь именно от Тарона. Когда они встречаются, Круст обнаруживает, что у Тарона смутные воспоминания о нем, но они начинают работать вместе над тем, чтобы дух стал видимым.
Друзья общаются мысленно, чтобы избежать странных ситуаций перед другими людьми. Они начинают искать путь, чтобы помочь Крусту стать видимым, но им известно, что это требует много усилий и времени. В то же время маг Малитор показывает кузнецу по имени Актур карту мира и объясняет ему путь, который ему нужно пройти, чтобы найти свою потерявшуюся возлюбленную.
Актур принимает решение отправиться в долгое и опасное путешествие, вооружившись советами наемников и готовясь к трудностям дороги. Он участвует в турнирах и боях, стремясь к самосовершенствованию и приобретая новые навыки. В конце концов...
Книга повествует о приключениях главного героя по имени Гартош, который после потери памяти пытается восстановить свою жизнь и спасти свою страну, Виктанию, от надвигающейся катастрофы. Гартош просыпается и осознает, что его мир охвачен войной, противостоят ему враги, включая могущественную ведьму из Гроброса, которая практически захватила власть в стране, подчиняя себе императора Витана. Его дети находятся в опасности, и ему необходимо вернуть себя к жизни, восстановить свои воспоминания и выполнить свою судьбоносную миссию.
Помогают Гартошу вернуться к своему истинному «я» его друзья: Змея, Вампиресса, Дракон и Каррлак. В поисках ответов и поддержки он обращается к своему деду Осколу, который рассказывает о текущей ситуации в Виктании. Оскол делится историями о Черном Легионе и борьбе против мятежников, которые угрожают свержением императора Витана. Гартош понимает, что его задача не только в спасении своих детей, но и в предотвращении гражданской войны, которая уже разразилась на ф...