Владимир Василенко - стр. 2
24 книги
Книга разворачивается в лагере, где персонажи из игрового мира Артар неожиданно оказываются в реальном мире. Они осознают, что их игровые образы обрелись физическое тело, и теперь они должны адаптироваться к новым условиям, полным неожиданностей и угроз. Главные герои сталкиваются с враждебными обитателями лагеря, и их лидер Чингиз непонятно вмешивается в конфликты, что вызывает недоверие со стороны части команды.
Терехов, один из членов отряда, начинает подозревать, что намерения Чингиза не столь безобидны, как кажется на первый взгляд. Он размышляет о том, что Чингиз может быть заинтересован в разъединении их группы с основным отрядом, что создает напряженную атмосферу среди героев. Несмотря на внешние угрозы и внутренние разногласия, они понимают важность сплоченности и поддержки друг друга.
Ситуация осложняется, когда они отправляются в джунгли, сталкиваясь с опасностями от диких животных и магических существ. Ката, одна из участниц группы, испытывает страх перед дикой природой, ...
Книга рассказывает о приключениях главного героя, который погружается в виртуальный мир игры "Артара" через новую операторскую сеть Эйдос. Этот мир представляет собой обширный и многообразный игровой ландшафт, в котором игроки имеют ограничение на время, проведенное в игре, что создает уникальную динамику среди участников.
С самого начала главный герой, обладая профессиональными навыками и проявляя энтузиазм, получает модем и калибрует свое оборудование для подключения к Эйдосу. Он начинает исследовать игру "Артара", где у него уже есть клан. Несмотря на ожидание инструкций от своего наставника Терехова, герой решает действовать самостоятельно, принимая на себя ответственность за развитие своего персонажа в сложном и многослойном игровом мире.
Погружение в "Артара" начинается с изучения правил и характеристик окружающей действительности. Главный герой понимает, что для успеха ему нужно набирать опыт, участвуя в боях и завоевывая репутацию среди неписей, что открывает новые возможност...
В книге передается история молодого человека по имени Террел, живущего в игровой вселенной, наполненной опасностями и мистическими существами. В начале повествования Террел встречает загадочное существо, известное как мимик, которое открывает ему важную информацию о его происхождении. Мимик сообщает Террелу, что его отец, который уже не жив, оставил зашифрованные данные, ключевые для понимания его прошлого. Эта новость шокирует молодого человека, но он решает довериться мимику и отправиться в путешествие по поиску разрозненных элементов своего наследия.
Существо, обладающее способностью к трансформации и скрытности, обещает помочь Террелу, однако они должны быть осторожны, чтобы не привлекать лишнего внимания со стороны других игроков и врагов. Мимик объясняет, что он и его клоны будут следовать за Террелом, помогая ему, но так, чтобы остаться незамеченными. В процессе общения с мимиком Террел начинает осознавать не только опасности, но и скрытые способности своего спутника, который м...
Книга рассказывает о приключениях в игровом мире под названием Артара, охваченной хаосом из-за нападений демонов, в частности, демона Хтона, который разрушает системы управления этого мира и вызывает рост эйдетических данных. В центре повествования находится группа героев, среди которых выделяется главная героиня по имени Стелла. Она решает инициировать операцию по уничтожению Хтона, поверяя надежды на ее осуществление опытным игрокам, несмотря на сомнения комиссии о целесообразности привлечения посторонних к операции.
Ситуация осложняется тем, что система возрождения персонажей не функционирует должным образом, из-за чего команды героев оказываются в опасности. Члены комиссии начинают рассматривать различные кандидатуры игроков, включая русского игрока по имени Станислав, который ранее контактировал с Хтоном. Это решение вызывает разделение мнений в комиссии, где одни выражают опасения, а другие готовы идти на риск.
Параллельно в мире Артара разворачиваются события, касающиеся геома...
Книга, вероятно, представляет собой фантастическое произведение с элементами приключения, мистики и драмы. В центре сюжета находятся две главные линии: история похищенной девочки по имени Алиса и история её отца, который страдает от потери дочери.
**Сюжет Алисы**
Линейка событий открывается с того, что девочка по имени Алиса оказывается похищенной и запертой в телеге, накрытой влажной шкурой. Она чувствует страх и отвращение, испытывая физический дискомфорт от холодного и грязного окружения, а также огромную тоску и одиночество. Она вспоминает ужасные моменты, когда ее разлучили с родителями во время шторма — это событие стало травматическим для неё.
Алиса оказывается в незнакомом и пугающем мире, где все вокруг ужасает её, в том числе странная происходящая вокруг языковая барьера. Это состояние страха нарастает, пока она не встречает таинственную женщину с белыми волосами и шрамом на лице, которая приходит на помощь Алисe, освобождая её от заточения. Эта загадочная figura, вероятно...
История начинается с простого эпизода медитации главного героя, который стремится согреться и найти внутренний покой. Однако его внутреннее состояние резко меняется, когда он замечает исчезновение чувства холода, что наводит на мысль о том, что его организм способен на нечто большее, чем он мог предположить. Зрительные образы начинают заполнять его сознание: он видит не только светящиеся контуры объектов, но и отрубленную руку, полную кристаллов. Это становится началом его путешествия в неожиданный и опасный мир.
Постепенно перед героем открывается новый, яркий и таинственный мир, полный необычных образов и надписей на непонятном языке. Он начинает осознавать, что эти видения связаны с его ранениями, и проявляет готовность принять помощь, благодаря чему на его коже начинает расти живительная пленка из серебристого металла. Эта пленка, как позже окажется, играет ключевую роль в его новой жизни и обретении сверхспособностей.
Герой начинает исследовать возможности, которые предоставляет...
Книга рассказывает о судьбе юноши по имени Барт, который, оставшись под опекой своего дяди по имени Индюк, получает ответственность за семейную лавку. Эта ситуация становится для него поворотным моментом, когда он понимает, что у него есть шанс использовать доверие дяди в своих интересах. Индюк, доверяя Барту, передает ему инструкции по ведению торговых дел, подчеркивая важность честности и ответственности, а также предупреждая о последствиях, если он предаст доверие.
Однако вместо того, чтобы следовать указаниям дяди, Барт начинает разрабатывать план, направленный на обогащение. Он выделяет часть стартового капитала для собственных нужд, что подрывает доверие, оказанное ему, и показывает его эгоизм и амбициозность. Будучи завороженным мыслью о легкой наживе, Барт продолжает выполнять обязанности в лавке, скрывая свои истинные намерения от дяди и семьи, рассчитывая на выгоду от обмана.
События принимают неожиданный поворот, когда Барт встречает таинственного покупателя, известного ка...
Книга рассказывает о приключениях студента по имени Богдан в мире, наполненном таинственными силами и существами, обладающими особыми дарованиями. Главным событием является встреча Богдана с Ильей Ларионовым, который предлагает ему присоединиться к группе Одарённых — людей с особыми способностями, объединяющихся на различных мероприятиях. В это время Богдан начинает осознавать, что в его тонком теле присутствует тёмная сущность, которая приносит ему беспокойство и дискомфорт. Пытаясь избавиться от этой тьмы, он обращается к сеансам энергетического кровопускания у Гранитного дуба, надеясь найти выход из сложившейся ситуации.
Параллельно с этим развивается линия поиска пропавшего друга Богдана, Жака. Его подруга Варя, чувствующая, что с ним произошло что-то плохое, активно помогает в поисках. В напряженной атмосфере, в которой активно действуют Одарённые, друзья решают, что необходимо организовать спасательную операцию для нахождения Жака и противостояния мрачным силам, угрожающим их жи...