Владимир Кунин
1 книга
Книга начинается с пролога, где знакомим нас с главным героем, Владимиром, который живет в эпоху перемен, сочетающей реальный мир и элементы фэнтези. Одним из его ярких увлечений является программирование, а также разнообразные навыки, которые он приобрел на протяжении своей жизни, такие как ориентирование в лесу и чтение книг по магии. Этот многогранный персонаж также умеет интуитивно ремонтировать технику и играет в ролевые игры, что позволяет ему быть уверенным в своих способностях.
В один из дней Владимир получает приглашение от своего брата принять участие в ролевой игре. Он решает использовать свои навыки и устройства, изумляющие своей функциональностью, чтобы подготовиться к мероприятию, не желая тратить много денег. В процессе подготовки он показывает свои артистические способности, создавая необычные костюмы и атрибутику, чтобы впечатлить других участников игры. Это мероприятие становится для него не просто игрой, а настоящим приключением, где он сможет раскрыть свой потенциа...