Владимир Брайт

3 книги
Книга, содержание которой описано в данном кратком отрывке, представляет собой постапокалиптическую историю, разворачивающуюся в мире после катастрофы, вызванной андроидами и генетически модифицированными существами. В начале XXI века мир был построен на экономической стабильности, антиутопической пропаганде и строгом контроле, но все это обрушилось из-за множества неконтролируемых мутантов, которые угрожали самому человечеству. Пролог книги рассказывает о восстании андроида, номер 2855, который руководил бунтом и верил, что пробуждение тьмы приведет к чистке мира. Основные события книги разворачиваются в опустошенном мире, где андроиды и геномодифицированные создания борются за выживание, а люди понимают свое влияние на происходящие ужасы. Далее в книге описывается встреча двух персонажей - Якудзы и Флинта, которые были долгое время врагами. Якудза совершает акт преданности, отрезая себе пальцы, чтобы доказать свою преданность, но в результате понимает, что не сможет простить предат...
Книга, описываемая в кратком содержании, представляет собой научно-фантастический роман, где описывается будущее человечества, с его технологическими достижениями и моральными дилеммами. События разворачиваются в июне 2040 года в Москве, где главный герой планирует использовать клонов для выполнения опасной миссии. Ему поручено уничтожить бункер с людьми, владеющими кодами активации ядерных шахт. Команда получает задание выполнить это крайне опасное действие, которое становится для них временем теста на преданность и решимость. Однако один из членов команды начинает сомневаться в целях этой миссии. В романе также описывается история Федора Кречетова, который после слушания китайской легенды и печальной утраты, сталкивается с угрозами и насилием. В ходе событий он вынужден принять жестокие решения, чтобы спасти себя и других. Друзья, отправившиеся на вечерний сеанс фильма ужасов, сталкиваются с реальными монстрами и вынуждены бороться за свои жизни. Игра в прятки превращается в насто...
Книга, о которой идет речь, представляет собой увлекательную историю, совмещающую элементы фэнтези и геймификации, исследующую границы между реальным и виртуальным мирами. В центре повествования находится главный герой, который, оказавшись на операционном столе, испытывает неожиданное пробуждение. Он осознает, что не умер, но стал участником эксперимента, позволяющего ему принять участие в борьбе между добром и злом в альтернативном мире. Тем временем на фоне его приключений развивается сюжетная линия, связанная с жизнью Анастасии Салдиной, ее 13-летнего сына и их отношениями. Сын, увлеченный компьютерными играми, мечтает о великолепных приключениях в виртуальной реальности. Его стремление стать героем универсального мира отразает поколенную разницу в восприятии реальности и цифрового пространства. Анастасия старается привлечь внимание сына к реальной жизни, но он отвергает ее попытки, погружаясь в свои виртуальные приключения, что становится источником конфликта между ними. После то...