Сергей Карелин - стр. 2
45 книг
Книга "Спор" рассказывает о жизни главного героя по имени Денис, который на данный момент испытывает усталость от обыденной рутины на работе и мечтает о двухнедельном отдыхе. В этот период событий его друг Макс, увлеченный виртуальными играми, сообщает, что решил приобрести капсулу виртуального погружения, что наводит друзей на мысль об организации вечеринки в дружеском кругу для того, чтобы отметить это событие.
Денис, проживающий один в небольшой однокомнатной квартире, не имеет близких родственников, но чувствует себя уверенно благодаря воспитанию своей матери. Ему недавно пришлось пережить разрыв с девушкой по имени Света, и пока он не нашел ей замену. Таким образом, он оказывается в сложном эмоциональном состоянии, что подчеркивает его стремление уйти от реальности хотя бы на время.
Вскоре Денис приходит в гости к Максу, который уже встречает его с двумя девушками. Здесь он знакомится с новым приятелем Макса, Артуром, который предлагает ему ставку: в течение следующих двух недел...
Книга рассказывает о приключениях главного героя, погруженного в мир фэнтези, где пересекаются реальная жизнь и виртуальные сражения.
Сюжет начинается с того, что главный герой испытывает неудачный день и решает приобрести пистолет для самозащиты. В поисках поддержки он отправляется к своему другу Максу, который находится в больнице. Их встреча наполнена радостью, и они обсуждают различные трудности, с которыми сталкиваются в жизни: проблемы с другими друзьями, налогообложением и, конечно же, новыми игровыми проектами. После этого герой закупает продукты и возвращается домой, где его ожидают кошколюдки — интересные персонажи, обитающие в его мире.
Вскоре герой узнает о возвращении ведьмы Ирис, что вызывает у него сильное желание посетить её и запросить зелья. Приходит к Ирис, и вскоре они начинают проводить совместное время, включая интимную близость. Ведьма, оказавшаяся энергичной и притягательной, обещает герою дополнительную награду за его предыдущие усилия. Однако этот визит не ...
Книга повествует о внутреннем мире игрока, активно взаимодействующего с виртуальной реальностью, а также о его приключениях и поиске своего места в игровом пространстве. Главный герой – азартный и решительный игрок, который стремится к новым достижениям и открытиям в игре.
Сюжет начинается с того, что главный герой побеждает в престижном турнире и зарабатывает кубок, что придаёт ему уверенности и ощущения триумфа. Вместе с друзьями он отправляется исследовать город Рента, который, однако, не вызывает у него положительных эмоций. Архитектура этого города, стилизованного под средневековье, оставляет его равнодушным: герой находит его эстетически непривлекательным и унылым, сравнивая с более разнообразными и красочными мирами из других игр, таких как "Земли Богатырей". В этих других играх герой ценит возможность любоваться окружающим миром, тогда как в Ренте всё выглядит строго и однообразно.
Неудовлетворение героя обусловлено не только эстетическими факторами, но и игровыми механиками,...
Книга, о которой идет речь, представляет собой захватывающее фэнтези-приключение, полное магии, сражений и удивительных встреч с разнообразными персонажами. Главный герой, именуемый рейнджером Вэннетом, оказывается в центре событий, которые затягивают его в мир опасностей и интриг.
Сюжет начинается с того, что Вэннет борется с архангелом, воспользовавшись своими магическими навыками и заклинаниями для создания защитных существ. Эта схватка демонстрирует его способности и настойчивость: несмотря на то что он очень утомлен и исчерпан, ему удается одержать победу. Однако, победив архангела, Вэннет сталкивается с угрозой, исходящей от других созданий, которых он не смог контролировать.
К счастью, его спасает загадочный маг Солавар, который создает портал и переносит Вэннета в мир книг – место, полное знаний и возможностей. В этом новом месте Солавар ставит перед ним задание, связанное с "Белой Гильдией", что становится для героя новым вызовом.
Как только Вэннет принимает задание, он ст...
Книга разворачивается в богатом мире, где военные действия, торговля и необычные механики взаимодействия между персонажами создают сложную и увлекательную сюжетную линию. Главный герой, по имени Арес, является командующим армией численностью около тысячи человек, обладающей разнообразными специализациями. Он осознает, что его армия не только значительна по размерам, но и должна быть лучше подготовлена и оснащена, чем армии других игроков. Это осознание подкрепляется тем, что его государство успешно торгует, что позволяет ему более эффективно справляться с вопросами продовольствия и содержанием своей армии.
Арес, осознавая важность стратегического планирования, собирает своих генералов, чтобы обсудить возможные действия. Один из генералов предлагает атаковать соседние деревни с целью захвата ресурсов, но Арес и его союзники понимают, что это может привести к напряжению в отношениях с торговыми партнерами и создаст больше проблем, чем принесет выгоды. Вместо этого решают попытаться прор...
Книга, основанная на описанных событиях, охватывает темы власти, магии и ответственности, следуя за несколькими персонажами, чьи судьбы переплетаются в процессе больших изменений в Фатерляндии и Руси.
Главный герой, Ганс, оказывается перед вызовом после смерти своего отца, который передает ему важную информацию о скрытом схроне с оружием, способным изменить судьбу их земли. Отец предостерегает Ганса использовать эту силу с мудростью и осторожностью, чтобы поднять авторитет своего рода. В одиночестве после утраты родителя, Ганс находит поддержку в маге по имени Эссен, и вместе они отправляются исследовать тайный схрон.
В данном схроне они находят не просто оружие, а магическое ружье, обладающее необычными свойствами. Ганс ощущает прилив уверенности и силы, понимая, что это оружие может стать ключом к подобию власти и уважения в Фатерляндии. Однако с этой силой приходит и ответственность. Ганс начинает осознавать, что отклонение от морального курса может привести к печальным последстви...
В центре сюжета книги находится главный герой, который в начале истории отдыхается в таверне в Портсмуте, небольшом городке на побережье Южного моря. Он рассказывает о том, что покинул свое предыдущее королевство после серии положительных, но в конечном итоге разочаровывающих событий. В этом расслабленном состоянии ему поступает предложение от мага по имени Тирр, который нуждается в помощи в деле, связанном с Кантенбро. Главный герой, полон надежд на новые приключения, соглашается помочь.
Отправляясь в Кантенбро, он собирает необходимые вещи, среди которых находится книга заклинаний, полученная от мага в прошлой жизни. Сев на корабль с несколькими пассажирами, герой начинает свой путь, предвкушая новые испытания и возможности.
Сюжет продолжает развиваться с введением второго ключевого персонажа — Волха. Этот персонаж живет в укрытии на развалинах старой крепости и строит планы по мести, а его верным помощником является оборотень по имени Рольф. Они следят за главным героем по пути в ...
Роман «Ранхвальд Полумертвый» разворачивается в мире магии и приключений, где главный герой, маг по имени Свент, оказывается в центре мрачных событий, связанных с воскрешением могущественного некроманта и Короля Нежити, Ранхвальда.
Сюжет начинается с того, что Свент просыпается в деревне, где он размышляет о недавней битве между магами и таинственном пожаре на кладбище. Ему становится известно от местного крестьянина Вессера, что Ранхвальд был воскрешен, и теперь угроза его власти нависает над всем королевством. В поисках информации и помощи, Свент направляется к местной колдунье Верне, которая рассказывает ему об истинной опасности Ранхвальда, предвестника новой эры и всепоглощающего хаоса, если его не остановить.
Поняв, что Верховный магистр не примет всерьез их предупреждения о возрождении Ранхвальда, Верна советует Свенту отправиться в столицу, город Баалинг. После ночи в деревне он садится на лошадь и направляется в Геронт, где планирует остановиться в гостинице, чтобы продолжит...
Книга, о которой идет речь, представляет собой увлекательный микс из элементов фэнтези и приключений, соединяющий в себе два основных сюжета: современный городской и эпический военный.
Главный герой, Иван, возвращается в Москву после четырехлетнего отсутствия, проведенного в загадочном месте, называемом Шандал. Его первое неожиданное взаимодействие происходит с пожилой женщиной, которая, видимо, осознает, что Иван оказался в непростой ситуации. Она предлагает ему помощь, даря одежду и деньги, что подчеркивает её доброту и заботу. Интересно, что время в Москве прошло гораздо быстрее, чем в Шандале, и Иван оказывается в 2005 году, что добавляет элемент магии и мистики к его истории.
Приближаясь к своему дому, Иван неожиданно обнаруживает, что все поменялось: в его квартире теперь новая дверь, а за ней — незнакомая ему девушка. Это создает атмосферу напряженности, подготавливая читателя к сложностям, которые будут ожидать Ивана в его новой реальности. В этот момент он также сталкивается...
Книга, похоже, представляет собой фантастическую историю о сложных интригах, борьбе за власть и открытии собственных корней. Центральной фигурой сюжета является девочка по имени Мэлл, которая, ищущая ответы о своем происхождении, приходит к некромансеру по имени Йоних. В ходе их встречи она узнает ошеломляющую правду о своей семье: ее мать — хозяин фей, а ее отец — король демонов, которого убил рейнджер по имени Иван. Эта информация шокирует Мэлл, и Йоних подготавливает ее к грядущей борьбе, предсказывая, что ей предстоит разрешить конфликт с Великими волшебниками и стать ключевым игроком в борьбе за свою судьбу.
Разворачиваясь в мире, полном магии и колдовства, сюжет также знакомит читателя с судьбой Главы Синей гильдии Сарса, который страдает от ужасающих кошмаров. Йоних, как заботливый союзник, обещает ему помощь в понимании происходящего. Он также ставит под сомнение происхождение его ночных видений, предполагая, что это может быть не результатом магического воздействия, а защитно...
Книга, о которой идет речь, разворачивается в мрачном и загадочном мире, где действуют некромансеры, демоны и маги, и описывает темные интриги и борьбу за власть в королевстве Некромансеров, сосредоточенном в городе Скел на острове Мертвых.
Город Скел, окруженный влажным туманом, порожденным холодными океанами, является зловещим местом, наполненным темными каменными строениями и величественным замком Верховного жреца. Этот жрец стоит во главе гильдии некромансеров, использующих магию смерти для поднятия мертвецов, которые становятся основной рабочей силой и армией королевства. Однако силы, правящие в этом королевстве, находятся в состоянии внутренней борьбы.
Центральной сюжетной линией является конфликт между Верховным жрецом и его сыном, который стремится к власти. Его подруга, демон Бришан, помогает ему в этом стремлении, и вместе они плетут интриги, направленные на свержение Верховного жреца. В их противостоянии разгорается настоящая битва, где используются ядовитые кинжалы, маги...
Книга повествует о мире, наполненном магией, интригой и опасностью, где главные герои сталкиваются с могущественными противниками и стремятся разгадать замыслы зловещих сил. Основной сюжет вращается вокруг ведьмы по имени Мелисса, которая оказывается втянутой в политическую борьбу и таинственные события, связанные с судьбой Избранного и пленницы Нелейны.
Сюжет начинается с того, что Мелисса получает предложение от эльфа, который сообщает ей о заговоре против Избранного по имени Каен. Эльф рассказывает о Нелейне, ведьме, находящейся в плену у Хранителей, и о том, что она обладает магической силой, заключенной в заклинании. Понимая важность ситуации, Мелисса соглашается помочь эльфу в спасении Нелейны, не зная, какие трудности и опасности ее ждут впереди.
Вскоре после их встречи, Мелиссу атакуют в городе, но ей на помощь приходит тот же эльф. Они вместе сражаются с противниками, и после успешного отражения атаки, Мелисса предлагает эльфу остаться в ее доме в Арткоссе. Однако эльф отказ...
Книга погружает читателя в увлекательный мир виртуальной ролевой игры, где основные события разворачиваются вокруг нескольких ключевых персонажей, таких как Макс, Денис и Мелкалакс. Каждый из них сталкивается с различными вызовами и интригами, которые не только определяют их судьбы в игре, но и отражают сложные отношения с окружающим миром.
В главе 2 мы знакомимся с Максом, который взаимодействует с трольми, стремящимися вступить в клан. Макс, обладая опытом и знаниями, делится с ними инструкциями о том, как прокачаться до десятого уровня. Это демонстрирует его лидерские качества и готовность помогать другим игрокам. В то время как он занимается вопросами клана, Макс параллельно обсуждает финансовые дела с другом Шарки. Его друг Денис, который переживает трудные времена из-за травмы головы, нуждается в поддержке. Шарки соглашается одолжить Максу пять тысяч долларов, что подчеркивает солидарность и дружеские связи между персонажами.
Следующий фокус повествования переносится на Мелкала...
Книга разворачивается в захватывающем научно-фантастическом мире, где космические фрегаты и пиратство пересекаются с интригующими политическими играми и магическими аспектами.
Сюжет начинается на борту космического фрегата "Беспощадный", который подвергается атаке пиратов. Энергетическая сигнатура корабля неожиданно падает почти до нуля, оставляя его экипаж в безвыходной ситуации. Полковник Сэт, командир отряда, осознает приближающуюся опасность и готовит своих людей к абордажу, но внезапные проблемы с жизнеобеспечением приводят к его потере сознания. Это вызывает панику и растерянность среди оставшихся членов экипажа, что ставит их в ещё более уязвимое положение.
Параллельно с этим, сюжет переносится к Алексу, главному герою истории, который находится в крайне неприятной ситуации. Он оказывается в плену у ригелиан — антропоморфных существ с змееподобной внешностью. Алекс сталкивается с проблемами, связанными с похищением принцессы Элен Содервик. В его полон попадают не только опасн...
Книга, из которой был взят краткий пересказ, рассказывает о молодом человеке по имени Павел, которому исполняется двадцать один год, что, по странным обстоятельствам, является решающим моментом для его судьбы. Павел оказывается на перепутье между двумя мирами, когда к нему обращается загадочный человек по имени Викентий Черногряжский. Викентий — темный архимаг, который утверждает, что именно Павел является его созданием и необходим для выполнения его зловещих планов, связанных с переходом в другой мир, известный как Рочестен.
Сначала Павел не верит словам Викентия и пытается сбежать. Однако Викентий подчеркивает, что все его попытки будут тщетными, так как его девушки как-то препятствуют ему на пути к свободе. В итоге, несмотря на успех в бегстве, Павел оказывается в ловушке: он привязан на операционном столе и испытывает ужас от осознания своей беззащитности. Это создает атмосферу нарастающего страха и неопределенности, поскольку Павел понимает, что его ждет нечто ужасное, и надежда ...
В книге описываются события, переплетающиеся между двумя параллельными сюжетными линиями, которые касаются приключений главного героя, его взаимодействия с магическими существами и эльфийкой Иви, а также борьбы за положение в императорском обществе, в частности, стихия интриг и конфликтов во дворце.
### Первая сюжетная линия
Главный герой, князь Черногряжский, и его спутница, эльфийка Иви, исследуют демонологический мир, куда попадают через волшебный портал. С самого начала они погружаются в атмосферу тревоги и страха. Среда, в которую они попадают, характеризуется зловещими пейзажами и горячим воздухом, что подчеркивает опасность их предприятия. Несмотря на предчувствия Иви о надвигающейся угрозе, они рассчитывают на силу волшебного артефакта, который сможет защитить их от возможных нападений.
Проблемы начинаются почти сразу, когда их обнаруживают крылатые демоны. Один из них, Израэль, требует объяснений о том, как они оказались на его территории. Это вынуждает князя вступить в бой...