Сергей Александрович Коротков

3 книги
Книга разворачивается в мрачном постапокалиптическом мире, пережившем катастрофические последствия Судного дня, который сопровождался стихийными бедствиями, вирусами и радиацией. Человечество было практически уничтожено, а выжившие обитают в разрушенных, но столкновенных со зловещими аномалиями, мутантами и агрессивными группировками. Место действия сосредоточено в Долине Пади, где жизнь ведется в постоянной борьбе за выживание. Центральной фигурой повествования является сталкер по имени Треш — опытный охотник за артефактами и информацией, который, как и многие другие, вынужден сражаться не только с мутантами, но и с другими людьми, желающими заполучить власть и ресурсы. Треш находится в постоянном поиске ответов на ключевые вопросы о Завершении и источниках угрозы, которая именуется Чащобой. Сюжет начинает разворачиваться, когда Треш получает сигнал о нападении ренегатов на Западный форт и краже священного тотема — важного артефакта, защищающего местных жителей от Чащобы. Он начина...
Книга каждый раз переносит читателя в опасный и загадочный мир Зоны, возникший после сильного Выброса, который подорвал баланс жизни в лесной местности. Начинается повествование с описания покинутого леса, погруженного в безмолвие. Здесь действуют два персонажа — бандиты Кегля и Шило, которых подтолкнула жажда наживы на поиски ценных артефактов, способных обеспечить защиту в этом враждебном мире. Кегля, обладая смелостью и решимостью, уверяет Шило в необходимости поиска хабаров, несмотря на все опасности. По мере обсуждения своих планов, появляется контраст между характерами персонажей — Шило, более осторожный и вдумчивый, испытывает страх перед возможными последствиями использования артефактов. Тем не менее, оба принимают решение отправиться в опасный поход и исследовать Зону в поисках наживы. Это создает напряженную атмосферу и углубляет характеры как Кегли, так и Шило. В поисках приключений, бандиты, по всей видимости, окончательно теряют осторожность. Они сталкиваются не только с...
Книга представляет собой динамическое сочетание военной драмы и научно-фантастического триллера, действие которого происходит в зловещем и таинственном мире Зоны отчуждения. Это место, наполненное аномалиями, мутантами и сталкерами, становится фоном для борьбы между военными и сталкерами, а также для внутреннего конфликта самих солдат. В начале сюжета группа бойцов Группы Оперативного Назначения (ГОН) получает задание охранять и ликвидировать угрозы в Зоне. Во время рейда они замечают костер вдалеке и по приказу командира один из солдат, сержант Шпик, принимает решение исследовать источник света. Он находит сталкера, сидящего у костра, и получает разрешение открыть огонь. Убив сталкера, Шпик сразу же подвергается критике со стороны своего компаньона Чока, что подчеркивает моральные и этические дилеммы, возникающие в условиях войны. Когда группа исследует тело сталкера, они обнаруживают отсутствие артефактов: только зеленую жижу, что добавляет загадочности к нахождению и гибели сталкер...