Роберт Говард

10 книг
Книга рассказывает о приключениях главного героя по имени Брекенридж Элкинс. В начале сюжета он отправляется на Дикую Речку в поисках новой жизни после того, как его предыдущее приключение с друзьями закончилось неудачей. По пути он сталкивается с опасными ситуациями, в том числе с медведем, которого приходится застрелить для еды. Далее герой встречает группу ковбоев, во главе с Биллом Донованом, который ищет дикого жеребца по имени Капитан Кидд. Брекенридж обещает помочь им в поисках этого жеребца, если встретит его. По пути он оказывается в различных ситуациях, включая нападение бандитов и встречу с шерифом. Несмотря на опасность, герой демонстрирует решимость и решительность в борьбе за свою жизнь и цели. Сюжет развивается дальше, когда герой возвращается на Медвежью Речку и сталкивается с проблемами, связанными с бандитами и утерянными часами его дедушки. Он отправляется на поиски этих часов, пытаясь решить конфликт в семье и защитить свое имущество. В ходе поисков он оказывается...
Описание персонажей и действующих лиц: Главный герой – Ханвульф, бравый и решительный скиталец, помнящий все свои прошлые жизни. Гудрун, девушка, изгнанница и любовь Ханвульфа. Темное существо, напавшее на деревню и похитившее Гудрун. Черный крылатый человек, управляющий мамонтами и цветами долины. Пирр, аргивянин, преследуемый злой сущностью Лилитой. Жрец, предлагающий план по пойманию Лилиты. Корорук, воин, столкнувшийся с разбойниками и странными существами в пещере. Турлох и Этельстан, оставшиеся на острове Богов. И де Монтур, де Шиллер и люди в замке, страдающие от убийств. События разворачиваются в эпическом фэнтезийном мире, где главный герой, Ханвульф, идет через различные приключения, чтобы спасти свою возлюбленную Гудрун. Он сражается с опасными тварями, преодолевает сложные испытания и путешествует через загадочные местности, чтобы найти и спасти её. В ходе своего путешествия он понимает, что прошлые жизни и знания помогают ему к принятию решений и борьбе с опасностями. В ...
Книга описывает несколько эпизодов из жизни и приключений Конана, короля варваров, разворачивающихся в мире фэнтези. В начале книги представляется жизнь и творчество писателя Роберта Ирвина Говарда, создателя популярного персонажа. Упоминается его влияние на жанр фэнтези и признание его таланта другими авторами, включая Говарда Лавкрафта. Сам рассказ начинается с сюжета, в котором Конан получает предостережение от духа о зловещем враге - змее Сете, который угрожает королевству. Сопоставление символов и предсказаний приводит его к борьбе с монстром и последующему откровению перед жрецами о своем воинском долге и связи с духовным миром. Далее рассказывается о схватке на полях брани, где Конан сражается с союзниками и падает в плен под предательством. Его стойкость и храбрость вызывают уважение даже у врагов, и он остается непоколебимым в лице опасности и издевательств. Следующий эпизод описывает встречу Конана с загадочным Пелиасом в подземелье, где они сталкиваются с опасностями и та...
Конан - вымышленный воин-варвар из Киммерии, был создан и описан Робертом Ирвином Говардом. Он является одним из самых популярных персонажей фэнтези XX века. Высокий, мускулистый, с черными волосами и синими глазами, Конан обладает силой, мастерством владения оружием и умением быть лидером. Он начинает свою жизнь как пират, становится наемником и военачальником, а в конечном итоге даже правит королевством. В одном из отрывков ученый Астреас пишет своему другу о жестоком правлении королевы Тарамис, которая привела королевство Хауран к краю. Налоги стали чрезмерными, жители стали рабами, а жертвы стали обычным делом. Тарамис устроила бесчинства, ввела человеческие жертвоприношения и призвала наемников властью, что вызвало страх и бунты среди народа. Саломея, сестра Тарамис, радуется страданиям сестры, издеваясь над ней и показывая ей убитых советников. Также в отрывке описывается сцена, где Конан убеждает вождя Ольгерда покинуть земли зуагирцев, что в итоге приводит к его уходу из жизн...
Книга, обсуждаемая в вышеуказанном отрывке, погружает читателя в мир магии, интриг и борьбы за власть. В центре сюжета - стигиец по имени Тот-Амон, обладающий мистическим Змеиним Кольцом Сета, которое наделяет его колдовскими силами. Однако, после его кражи, Тот-Амон оказывается в подчинении у разбойника Аскаланте — важного антагониста, который показывает себе как мощный и манипулятивный персонаж, использующий силу и страх для контроля над другими. События разворачиваются с диалога, в котором стигиец Тот-Амон делится своим разочарованием. Он был когда-то великим чародеем, но потерял свое могущество и сейчас вынужден служить Аскаланте. Стигиец полон амбиций вернуть себе кольцо, и его разговор с Аскаланте открывает напряжение между ними. Аскаланте, уверенный в своей силе, угрожает, что контролирует Тот-Амона и знает его секрет, что подчеркивает игру власти и предательства, присущую всему повествованию. Тот-Амон, будучи в рабстве, помимо своей горечи, собирает силы и ищет способы вернут...
Книга, которую мы рассматриваем, представляет собой захватывающую и многослойную историю, переплетённую с элементами фэнтези, приключений и ужасов. В ней исследуются темы жестокости, милосердия, человеческой морали и мистических легенд, сосредоточенные вокруг нескольких ключевых персонажей и их путешествий в разные эпохи и локации. Первым важным событием является битва между асирами и пиктами, где асиры, состоящие из мужчин, женщин и детей, демонстрируют свою силу и жестокость. Главный герой, Ньёрд, отличается невероятной силой и ловкостью, что позволяет ему играть центральную роль в конфликте. После победы асиров над пиктами между двумя племенами устанавливается перемирие, и они начинают обмениваться опытом и навыками. Это взаимодействие показывает, что, несмотря на различия, племена способны находить общий язык. Асиры проявляют моменты милосердия, где Ньёрд пощадил жизнь одного из пленников-пиктов. Однако мирное сосуществование не длится долго, и асиры продолжают свой путь, сталкива...
Книга, действие которой разворачивается в вымышленной эпохе Хайбории, рассказывает о tumultuous истории нескольких королевств и цивилизаций, таких как Валузия, Верулия, Грондар и другие. Эпоха Хайбории – это время катастроф, войн и трансформации древних народов, намечающее путь к новому мировому порядку на руинах старых культур. В начале повествования в мире происходит грандиозный катаклизм, который приводит к исчезновению цивилизаций, таких как Атланты и Лемурийцы. В итоге, некоторые народы, такие как пикты, становятся дикарями, что приводит к постоянным войнам за выживание. С течением времени оставшиеся племена адаптируются к новым условиям: пикты и атланты начинают существовать в качестве примитивных общин, в то время как на востоке Лемурийцы возбуждаются от рабства и начинают строить новое царство – Стигию. Новый сильный катаклизм продолжает разделять мир на восточные и западные земли, и в результате запад превращается в территорию диких племен и варваров. На этой фоне разворачив...
Книга, описывающая приключения короля Конана, погружает читателя в мир страстной борьбы, магии и возмездия. Начинается история с того, что Конан, известный варварский король Аквилонии, начинает испытывать странные сны, наполненные предчувствием беды. Его сны приводят его к таинственному мудрецу Эпимитрию, давно покинувшему этот мир, который предостерегает Конана о надвигающейся угрозе со стороны стигийского колдуна и его демонов. С мудростью старины, Эпимитрий передает Конану свой меч, на клинке которого запечатлен символ феникса, что символизирует защиту и возрождение. После пробуждения Конан готов к действию, ведь зловещие знамения не оставляют его в покое. В окружении, полном тьмы и заговора, король сталкивается с предателями, которые намерены его убить. Заговорщики, возглавляемые Аскаланте, пробираются во дворец, где их ждет могучий Конан, готовый к бою. Последующая схватка становится настоящей битвой между предателями и королем; несмотря на полученные ранения, Конан сражается с н...
Книга, судя по приведённым отрывкам, представляет собой сборник различных рассказов, объединённых общими темами мистики, ужаса и человеческих страхов. Каждый рассказ касается животрепещущих вопросов, таких как страх перед неизвестным, борьба с внутренними демонами и последствия человеческих поступков. Первый рассказ фокусируется на встрече главного героя с незнакомцем в темном лесу. В процессе их беседы раскрываются скрытые слои страха и таинственности, что активизирует у читателя воображение. Незнакомец, одевающий маску, символизирует неизвестность и обман, а обсуждение легенд о лесе и существе оборотня усиливает атмосферу ужаса. Когда происходит нападение оборотня, это становится кульминацией нарастающего напряжения. Герой, сражаясь за свою жизнь, осознаёт глубину загадки леса и угрозы, которую он в себе заключает, когда принимает решение покинуть место битвы, понимая, что его могут преследовать последствия его выбора. Во втором рассказе центральным персонажем становится Фейминг, ч...
Книга рассказывает о захватывающих приключениях Соломона Кейна – бесстрашного англичанина и искателя приключений, который постоянно сталкивается с силами зла и демоническими существами. Действие происходит в различных экзотических и опасных локациях, таких как джунгли Африки и таинственные деревни, где старые магические практики пересекаются с личной доблестью и моральным выбором. Сюжет начинается с того, что Кейн оказывается в пустоши, где ему противостоит демоническое существо. Осознав свою смертность, он решает не бежать, а сразиться с врагом. В процессе борьбы он использует свое мужество как оружие, и демон начинает пятиться перед его решимостью. Эта схватка символизирует внутреннюю борьбу Кейна, который осознает важность мужества и доблести в противостоянии Тьме. В конце концов, он одерживает верх над демоном, обретая новые знания о магии и ужасах, которые окружает его. Переходя к следующей главе, Кейн прибывает на берег за испанским кораблем и, привлеченный таинственным призыво...