Наталья Соколова

4 книги
Книга, о которой идет речь, представляет собой фантастический роман, сосредоточенный вокруг приключений главной героини, оказавшейся в виртуальном игровом мире под названием "Ведьмы Аллинари". Она просыпается на неком пустынном месте, смутно воспринимая окружающую реальность после тяжелой ночи. В начале сюжета ее встречает слизняк, который угрожает ей, однако ее спасает молодой эльф по имени Ден. Он является целителем и помогает героине выбраться из опасной ситуации. Это знакомство открывает перед ними новые возможности. Отношения между героиней и Дентом развиваются, когда они обнаруживают модем, который сливает их сознания с матрицей игры. Вместе они начинают выполнять квесты и прокачивать свои навыки, что, в свою очередь, позволяет им становиться более опытными и мощными в игровом мире. Дотрагиваясь до концепции командной работы, они сталкиваются с необычными вызовами и ситуациями, включая необходимость заботиться о новом питомце — Пфапфе, который становится верным другом Дена и по...
Книга повествует о приключениях молодой девушки по имени Милисандра, которая является феей и готовится к учебе в Академии магии. Милисандра - талантливая ученица, обладающая уникальными способностями, которые она пытается развивать и контролировать. В начале книги она активно настраивается на учебный процесс: приводит свою комнату в порядок с помощью магии, готовит чернила и проводит ритуалы, чтобы контролировать свои способности. Ее уроки проводит ректор Академии, Нериаяль Дар Онэриль, который имеет огромный опыт в магии Фей и делится знаниями со своими учениками. Во время учебы студенты обсуждают вопросы реализации чужих грез с помощью магии. Милисандра выделяется на фоне остальных благодаря способности создавать образы дриад, за что получает положительные отзывы и высокие оценки. Сюжет сам по себе раскрывает важную тему об опасности магии: не все желания, даже если они могут быть исполнимы, приводят к положительным результатам. Нериаяль подчеркивает, что чем сильнее магические спос...
Книга рассказывает о приключениях Лики, девушки, оказавшейся в мире, где магия и технологии переплетены необычным образом. В начале сюжета Лика попадает в клинику в городе Ладдор, где она испытывает страх и недовольство. Её транспортирует в повозке недовольный мужчина, и при прибытии у неё возникают опасения по поводу допроса со стороны архимага, который может обвинить её в шпионаже. Ситуация усугубляется тем, что Лика проходит через неприятное обследование и оказывается изолированной в "Замке Некромантов", месте, полным магии и загадок. В этом замке девушки проводятся таинственные манипуляции с её кровью, наводя на неё ужас и панику. Здесь же, в Замке, Лика встречает блондинистую лекарку, которая уверяет её, что у неё всё в порядке со здоровьем, но по причине её повышенной агрессивности она должна оставаться под присмотром. Лика начинает понимать, что ей необходимо быть разумной и сдержанной, чтобы постепенно завоевать доверие и научиться помогать с документами и программированием. ...
Книга разворачивается в волшебном мире Зазеркальной Академии, где группа студентов изучает магию и взаимодействует с уникальными существами, известными как Компаньоны. Главной героиней является Лиитри, девушка, обладающая знаком Драконьего Договора, что делает её особенно ценной как студентку. Лиитри назначается Компаньоном, маленьким драконом по имени Роар. Их задача — научиться понимать друг друга и развивать свои магические способности, что будет иметь значительные последствия как для них самих, так и для окружающих. В Академии, студенты формируют пары: один становится Видящим, а другой — Проводником. Основной момент обучения заключается в установлении связи и доверия между Компаньоном и его обладателем. Преподаватель объясняет, что важно доверять интуиции своего Компаньона, чтобы избежать приключений и опасностей, связанных с их магической практикой. Книга также вводит других персонажей, таких как Вероника и Ника, которые сталкиваются с различными вызовами в Зазеркальной Академии...