Ксен Крас

3 книги
Книга, описанная в кратком содержании, погружает читателя в мир фэнтези, полный магии, внутренней борьбы и отношения между персонажами. Главная героиня, Рэйара, полукровка и перевертыш, страдает от неуверенности и давления, связанного с её природой, особенно в моменты полнолуния, когда её звериная сущность не поддается контролю. Эта особенность создаёт контраст между её человеческими желаниями и звериными инстинктами, что и становится центральной темой романа. В первой главе мы видим, как Рэйара и её спутники — Эйэ, заклинатель и лидер отряда, и Таэль, конфликтоориентированный член группы — укрываются в лесу от ночной опасности. Их отношения начинают накаляться, когда напряженность между персонажами встает на повестку дня. Рэйара испытывает ужас, связанный с ухудшающимся контролем над собой в период полнолуний, а Таэль использует её уязвимость, чтобы манипулировать Эйэ. Столкновение взглядов между персонажами подчеркивает не только внешние угрозы, но и внутренние конфликты, что создае...
Книга повествует о приключениях главного героя, Антарса, который погружается в удивительный мир ролевой игры под названием Аэттер. Сюжет начинается с процесса создания игрового персонажа, где главный герой выбирает характеристики, такие как Сила, Телосложение, Дух, Интеллект, Ловкость и Обаяние. Он тщательно обдумывает стратегию распределения очков, чтобы создать эффективного охотника, работающего в паре с питомцем. Антарс решает сосредоточиться на Ловкости и Обаянии, минимально затрагивая Дух и Интеллект, так как он предпочитает практические навыки, связанные с физическим нападением и возможностью удержания большего количества предметов. После завершения настройки персонажа, Антарс погружается в игровой мир Аэттер, чувствуя предвкушение приключений. Он начинает своё путешествие как охотник и в одной из первых сцен сталкивается с лисами, которые угрожают местным женщинам. Стеснявшийся в реальной жизни, в игре он чувствует себя настоящим героем, что добавляет уверенности в его действия...
Книга разворачивается в вымышленном королевстве Ферстленд, где динамика власти, предательства, страсти и личные амбиции различных династий и кланов образуют насыщенный и сложный сюжет. Основная сценическая обстановка — это мир, охваченный гражданскими войнами и распрями между влиятельными домами. Каждая династия стремится утвердить свои права на трон, и каждая фигура обладает своей уникальной предысторией и мотивацией. ### Пролог Сюжет начальной части книги начинается с тревожной сцены казни последнего предводителя Культа Первых. Король Фалин Старскай, только что взошедший на трон, испытывает давление извне, поскольку его подданные боятся возрождения культа, который, по их мнению, несет в себе угрозу. Палач приводит к казни пленника, который пытается убедить короля, что его Орден Тринадцати, якобы сражающийся с культом, на самом деле является его врагом. Культист утверждает, что их действия сдерживают темные силы, которые могут возвратиться к жизни, если Фалин умрет без посвящения. К...