Арсен Шмат

3 книги
Книга рассказывает о главной героине, которая оказывается в незнакомом мире в женском теле после драки. Вместе с ней находится демонесса Флара, которая помогает ей разобраться в ситуации и использовать свои магические способности. Героине нужно приспособиться к новому телу, обучиться магии и найти путь для выживания. Флара предлагает стать фамильяром героине, чтобы помочь ей получить Силы для защиты и выживания. Вместе они исследуют окружающий мир и сталкиваются с препятствиями, такими как атланты и местные обитатели. Героине приходится столкнуться с эффектами отката от магии, которые приносят ей мучительную боль. Чтобы избавиться от эффектов отката, Флара предлагает героине заниматься сексом, но она отказывается и вместо этого они пытаются создать артефакт-фильтр для очищения Силы. Это требует от них много усилий и ресурсов, но они решают не отступать. Героине приходится преодолевать не только физические, но и эмоциональные трудности, чтобы приспособиться к новому миру. В дальнейше...
Книга рассказывает о приключениях главного героя, который просыпается без памяти о своей личности и окружающем мире. Он начинает осознавать, что он обладает необычным телом с хвостом и руками, и что его использовали как "домашнюю зверушку", лишив разума. В результате конфликта с "ящерицей" героя связывают и отводят на космическую станцию, где он узнает, что они находятся в орбите планеты. На станции герой встречает странное изменение гравитации, что заставляет его понимать, что его ситуация становится все более загадочной и опасной. Позже героя связывают с пластиной, сканируют его мозг и обнаруживают повреждения. После этого он теряет сознание. В следующем отрывке герой с заложницей врывается на корабль, убивая одного из охранников. Он начинает управлять кораблем, который оказывается гибридом технологий, и имеет возможность автоматической адаптации к пользователю. Главный герой начинает сомневаться в своем происхождении из-за генетических совпадений с древними, но корабль заверяет ег...
Книга рассказывает о приключениях главного героя, который оказывается в неизвестном мире после того, как его захватывает сфера. Герой просыпается в странном помещении, на вершине скалы, и начинает исследовать окружающее пространство, обнаруживая арсенал оружия, странные предметы, скелеты и сверхъестественные атрибуты. Он понимает, что его окружает совершенно незнакомый мир с новыми правилами и реалиями. Герой постепенно осваивает новый язык, изучает магию Хаоса, создает артефакты и улучшает свое оружие. Он сталкивается с различными вызовами, экспериментирует с магией и сталкивается с обитателями этого мира, включая битву с шаманом. По ходу событий он узнает о зловещих демонах, которые требуют дань, и решает разгадать их тайны, чтобы защитить свое поселение. Важной частью сюжета является освобождение драккаров от льда с помощью специальной раскладной линейки с рунами и Камня Силы. Герой пользуется своими способностями, чтобы помочь оркам и решает возглавить нападение на торговцев с ул...