Андрей Дубравин

3 книги
Первый отрывок описывает сюжет сказочного произведения, в котором смешиваются элементы славянской мифологии. Царь Кощей, стремящийся к бессмертию, обладает магическими способностями и влиянием. Его жена Морена, богиня зимы, предает его, но затем возвращается, чтобы помочь богатырям сразиться с Царем Кощеем. Морена заключает сделку с Кощеем, попадая под его влияние и становясь его женой, чтобы управлять вместе с ним царством. Сюжет развивается дальше, когда богатыри из царства Нави пытаются освободить похищенных дочерей Даждьбога из рук Царя Кощея. Морена использует свою магию, чтобы отравить Кощея и лишить его способностей, после чего он остается заключенным. Однако, Кощей сберегает свою смерть в яйце и хранит на Древе Нави, пока его душа не украдена Волхвом Святосилом. В центре событий стоят интриги, предательства и битвы, в которых участвуют различные персонажи с использованием магии и мистических сил. Морена и Кощей оказываются в сложной ситуации, где каждый стремится достичь св...
Книга рассказывает о вечной борьбе между светлыми и темными силами в мире, о создании и разрушении, о силе духа и воли. В центре внимания находятся два брата-бога, один из которых олицетворяет свет и созидание, а другой - тьму и разрушение. Их вражда приводит к многолетней войне, в ходе которой боги и их творения сражаются друг с другом, пытаясь одержать верх над противником. Светлые боги - прекрасные великаны-асилки, великие воины и хранители жизни - союзники искусно сражаются с тьмой и ее приспешниками. Великаны-асилки показывают свою мощь и мудрость, помогая светлым богам в борьбе против зла. Однако Черный Змей, олицетворение Чернобога и воплощение зла, оказывается сильным и коварным противником. Светлым богам не хватает силы и решимости, чтобы окончательно победить его. В конце концов, после продолжительной и кровопролитной битвы, боги света вынуждены прийти к компромиссу с Черным Змеем. Символом этого компромисса становится плуг, созданный богом Сварогом, который разделяет мир ...
Книга описывает приключения группы главных героев, которые находятся в городах Коломбо на Шри Ланке и Мадурай в Индии. В первой части изложения рассматривается идея создания собственного клана, объединяющего ведьм, Меняющихся и других уникальных существ. Герои обсуждают возможные названия, роли и титулы в этом клане, а также дискутируют о роли и значимости Ключника. Обсуждается также политическая структура и олигархическая поддержка других кланов. Во второй части изложения герои находятся в городе Коломбо, где наслаждаются разнообразием и контрастностью города. Они проживают в комфортабельной гостинице, из которой можно видеть красивые районы и достопримечательности города. Группа героев занимается деловой деятельностью, пытаясь заключить сделку по приобретению редкого камня тааффеита у местного жителя. В третьей части изложения герои находятся в городе Мадурай и исследуют его достопримечательности, особенно храм Минакши, который является важным пунктом паломничества. Герои узнают ...