Алексей Савченко
1 книга
Книга "Игра как бизнес" авторства Алексея Савченко предлагает читателям глубокое погружение в мир разработки видеоигр, учитывая опыт и сложности, с которыми сталкиваются игровые студии, особенно в странах бывшего СССР. В предисловии автор рассказывает о начале своей карьеры в игровой индустрии в 2002 году, когда его команда столкнулась с нехваткой информации и опыта. Ключевым моментом стал случай с утечкой исходников игры Half Life 2, что значительно обогатило их знания. Савченко подчеркивает, что его книга не является универсальным руководством, а скорее путеводителем, основанным на его личном опыте и наблюдениях. Он стремится предоставить решения для проблем, с которыми сталкиваются разработчики, и помочь как новичкам, так и опытным профессионалам.
В книге рассматривется множество аспектов игровой разработки, начиная с самой концепции игры и заканчивая процессом ее релиза. Автор выделяет значимость подготовки и теоретических основ, а также необходимость синергии между творчеством и ...