Алексей Лагутин

4 книги
Книга описывает сложные и многослойные события, разворачивающиеся в мире, вершащем свою судьбу под влиянием Создателя — Лорда Винториса. Этот персонаж, обладая способностью создавать миры, на протяжении долгого времени испытывает гнетущие чувства одиночества и разочарования в связи с деятельностью своих создателей. Он решает остановить механизм, который ведет к самоуничтожению миров, и ищет преемника — Высшего Лорда, которому сможет рассказать о трагедиях, случившихся с созданными им мирами. Одним из последних миров, ставшим пределом для Винториса, является мир с названием R.U.N., который, судя по всему, оказался на грани полного разрушения. Лорд осознает, что он не заслуживает той силы, которая способна создавать лишь трагедии. В мире R.U.N. существа, именуемые Клинки Власти и Археи, на протяжении 400 лет ведут войну, и сейчас они готовятся к решающей битве. Негласный Правитель, наблюдая за происходящим, задумывается о привлечении темных сил, чтобы завершающая трагедия этих миров дос...
Книга, излагающая трагическую предысторию тюрьмы Шеагральминни, погружает читателя в мрачный мир, где правосудие представлено в искаженном виде, а обитатели тюрьмы сталкиваются с невыносимыми условиями и абсолютной жестокостью. Шеагральминни была создана на средства помещиков, которые, охваченные гневом по отношению к преступности, стремились наказать всех непокорных, и в этом учреждении жестокость стала нормой. Тюрьма стала синонимом страха: охранники, известные как "Носатые Палачи", не просто исполняли свои обязанности, но черпали удовольствие в унижениях и издевательствах над заключёнными. В Шеагральминни налагались строгие ограничения на контакт заключённых с посторонними, что сделало заключённых полностью зависимыми от приёмов стражи. Пытки, проводимые безжалостно и по прихоти охранников, стали обыденностью. В этом хаосе тирании сама тюрьма сумела снизить уровень преступности в королевстве, устрашая потенциальных злодеев своей репутацией. Параллельно этому механизм внешней полити...
Книга рассказывает о смелой и решительной девушке по имени Лилика, которая пробуждается рано утром, полная намерения отправиться в опасное путешествие к Храму Актониса. Её целью является спасение собственного брата, который, по-видимому, оказался в бедственном положении. Лилика тщательно выбирает подходящую одежду и запасает пищу, осознавая, что ее путь будет полон нежелательных встреч и опасностей. Ситуация в её родном городе остаётся напряженной: население готовится к обороне в условиях вооружённого конфликта. Город уже находится в состоянии военной мобилизации: воины объединяются для защиты от врагов, среди которых выделяются демоны. Лилика чувствует нарастающее беспокойство в воздухе, но в то же время черпает уверенность из своей сильной веры в собственные силы и в правильность своих действий. Несмотря на разрушенные достопримечательности и скорбь, царящую в городе, жители создают заграждения и стараются объединиться в борьбе с врагами. На протяжении начала повествования особое в...
Книга разворачивается в мире, созданном Лордом Винторисом, который разделен на три части и управляется двумя Правителями: Гармонии и Бездны. Каждому Правителю передано Первородное Пламя, состоящее из четырех видов, каждый из которых одержим собственной волей. Правители делегируют свои полномочия Клинкам Власти, которые становятся проводниками их замыслов и надсмотрщиками над мирами. Однако один из Правителей, Бездны, спускается в бездну, откуда вызывает Черное Пламя — стихию, которая контролирует своих носителей, побуждая их действовать под влиянием ненависти и злобы. Это ведет мир к Эпохе Хаоса, грозящей разрушениями и страданиями. На фоне этих катастрофических событий следует история двух главных героев — Френтоса и Ультры, которые направляются в таинственный город Дафар. По пути они наблюдают, как живописные поля с редкими растениями сменяются песчаными пространствами с жарким климатом. Прибытие в Дафар сопровождается особой атмосферой: город ярко освещен факелами и кристаллами, а ...