Александр Ермаков

4 книги
Книга, описанная в предоставленном отрывке, погружает читателя в мрачный и экзотичный мир перевалки Плеширея, расположенной на границе космической цивилизации Укисракской Империи. Здесь жизнь главного героя Марка полна жестокости и отчуждения, что создаёт контраст с его мечтами о будущем, свободном от страха и угнетения. Марк, являясь отметчиком, отвечает за контроль и документирование погрузок и выгрузок на перевалке, а также за присвоение порядковых номеров узникам. Его пост напоминает наблюдательную вышку, откуда он следит за бездушной машинерией перевалки, населенной роботами, киборгами и несколько инопланетянами. На перевалке нет нормальных жителей, что подчеркивает ее холодное и бездушное окружение. Комендант Плеширей – жестокий и властный лидер, чье диктаторское правление делает условия жизни простых работников, как Марк, суровыми и непростыми. Марк, несмотря на свою тяжелую работу, не думает о том, чтобы уйти – он полон надежд на более светлое завтра. В повседневной реальност...
Книга начинается с нашего главного героя, Юрия Белоконя, студента горного техникума, который живет в Воркуте. Он сталкивается с необычным сном, в котором ему дают понять, что нужно спасти Деда Мороза. Проснувшись, он удивлён, когда на пороге его дома действительно оказывается Дед Мороз и его внучка Снегурочка. Они обращаются к Юрию с просьбой о помощи, утверждая, что на них надвигается опасность от группы африканских пигмеев, именуемых теплушниками, которые стремятся устранить всех Дедов Морозов. Дед Мороз и Снегурочка объясняют Юрию, что теплушники представляют собой серьёзную угрозу. Дед Мороз делится историями о злой Песочной королеве и её слугах, которые угрожают как самой зимней магии, так и жизни всех Дедов Морозов. Поняв всю серьезность положения, Юрий решает помочь. Он отводит своих магических друзей в морозильную камеру, надеясь очистить их от грязи и тепла, которые представляют собой опасность на их пути к Северному полюсу, их предполагаемому убежищу. После того как Юрий по...
Книга рассказывает о странных и увлекательных приключениях Эда Рашлина, молодого специалиста по научному спиритизму, который работает в компании под названием "Дух и время". Эта компания находится на шестидесятом этаже современного небоскреба, и ее сотрудники занимаются неординарными исследованиями, связывая научные методики с древними практиками спиритизма. Эд, главный герой, вместе с коллегой Крапсом применяет довольно необычные методы, включая использование гадания с помощью компьютера и различных артефактов, что добавляет элемент мистики и загадки в их повседневную работу. В поисках ответов на загадки спиритизма, Эд и Крапс сосредоточены на расшифровке некого таинственного кода, который, как они надеются, приведет их в так называемую "страну гадалок". Этот код оказывается сложным и запутанным, и для его расшифровки нужны особые материалы, в том числе душистый папоротник, кровь посетителя и нечто, имеющее отношение к клокотанию журавлей. Несмотря на странность задания и порой абсур...
Книга рассказывает о приключениях двух главных героев — Злосачмосы и Дрэкул — которые, несмотря на разные судьбы и окружения, сталкиваются с теми же темами невезения, роста и поиска идентичности в мире, полном магии и суеверий. **Злосачмоса** – юный румынский подросток, живущий в Трансильвании. Он чувствует себя неудачником, ведь его дедушка отправил его учиться в Дракуловское училище — место, известное своими жесткими стандартами и непростыми учениками. В училище у него возникают частые проблемы из-за отличников-дуэлянтов, которые унижают и обижают его, что создает атмосферу постоянного стресса и неуверенности. Особенно ему сложно дается обучение магическим практикам, поскольку, несмотря на свои усилия, он не может овладеть сложными заклинаниями и управлением волшебной палочкой. Когда Злосачмоса окончательно теряет терпение и решает сбежать с училища, он использует метлу для своего бегства, пополняя свой «везучий» статус новыми приключениями. В заброшенной мельнице он находит укрыти...