Зарубежное фэнтези - стр. 21

В центре книги находится отель и казино "Двойная ставка", ставшие ареной революционных действий группы людей, недовольных доминированием кланов в бизнесе. Эти персонажи, в частности Беро, стремятся изменить сложившийся порядок и борются против властных структур, которые манипулируют экономикой. В ходе их плана происходит нападение на казино с использованием гранат и других взрывных устройств, что приводит к хаосу и панике. Во время беспорядков Беро уходит с места события и остается на парковке, наблюдая за реакцией полиции и кланов на произошедшее, довольный своим действием, которое он считает началом "Будущего без кланов". Одной из ключевых тем книги становится обсуждение проблемы, поставленной перед кланом Зеленых Костей, в связи с новым законом в стране Эспения, запрещающим владение нефритом. Важные члены клана, такие как Хами и Шаэ, беспокоятся о возможных негативных последствиях для бизнеса своего клана. Споры о нефрите продолжаются на собраниях, где генералы и члены клана обсужд...
Книга рассказывает о юном герое, чья жизнь насыщена необычными событиями, связанными как с его семьей, так и с его увлечениями. В начале истории мать главного героя проявляет невероятную храбрость, когда решает вступить в борьбу с громадным медведем гризли, угрожая ее детенышам. Воспользовавшись огненным баллончиком, она достойно противостоит опасности, но в результате получает ожог глаз, что вызывает у нее странные реакции — она начинает чихать и даже мяукать от боли. Этот момент демонстрирует не только силу материнского инстинкта, но и добавляет элементы комедии в историю, показывая, что даже самые смелые герои могут столкнуться с непредвиденными последствиями своих действий. После этого главному герою хочется найти собственного партнера или союзника в мире людей — рейнджера. Это желание становится источником его волнений, и он случайно обращается к девушке в человеческом облике, что вызывает у него сильную нервозность. Паникуя и из-за того, что его зубы становятся клыками, он убега...
Книга, в которой разворачиваются события, охватывает мрачный и интригующий мир, полный тайн, магии и демонов. Главная героиня, Эмилия Мария ди Карло, оказывается в Царстве Проклятых, где ей предстоит столкнуться с серьезными испытаниями и сделать сложные выборы. В начале сюжета Эмилия встречает ведьму и повелителя, различные силы и их противоборство уже накладывают отпечаток на атмосферу книги. Ведьма пытается манипулировать повелителем, однако он проявляет стойкость и не поддается словам колдуньи. Это зловещее столкновение дает понять читателю, что в этом мире опасность может прийти с любой стороны, а сделки с темными существами всегда связаны с высоким риском. Ведьма, оказавшись не в силах сломить волю повелителя, совершает жестокий поступок — она кусает себе горло в знак подчинения. Это подчеркивает глубину их конфликта и важность власти, которая так жизненно важна в этом мрачном мире. Тем временем, Эмилия, ожидавшая более традиционного представления Ада, находит себя среди загадо...
Книга рассказывает историю Жозефины, молодой женщины, которая на фоне своего окружения и семейных обязательств чувствует себя незамеченной и недооцененной. Главным событием становится отбор сопровождения для ее сестры Давинии, принцессы, где мать Жозефины играет ключевую роль как одна из судей. Жозефина наблюдает за процессом с горечью, видя, как красота и шарм Давинии не оставляют шансов другим участницам. В результате, это вызывает у Жозефины чувство ревности и неуверенности в себе, поскольку ей не удается привлечь внимание как своей матери, так и окружающих. Жозефина покидает место отбора, охваченную разочарованием, но вскоре понимает, что не может продолжать жить в тени своей красивой сестры. Она осознает необходимость выделиться и изменить ситуацию, чтобы ее наконец заметили. Желание перемен становится для нее настойчивым побуждением искать новую жизнь и новые возможности. Сюжет вводит в новую обстановку, когда Жозефина и ее семья прибывают в великолепный замок на встречу с прин...
Книга, о которой идет речь, погружает читателя в мир фэнтези, наполненный магией, драконами и столкновениями различных рас. В центре сюжета находятся дворфы, их командир Ром, а также множество других персонажей, включая эльфов, драконов и зловещие существа. Сюжет начинается с того, что дворфы захватили пленника по имени Скардин, который, пытался дать понять, что представляет угрозу, не раскрывает истинного значения своих слов и произносит лишь непонятные термины, такие как "узурау" и "гизах". В то время как дворфы пытаются допросить его, предводитель Ром ощущает, что ситуация требует принятия мер. Когда Скардин неожиданно упоминает "хризалун", происходит резкое изменение: возникает опасность, так как за этим словом скрывается призывание драконидов — сильных и угрожающих существ. Конфликт нарастает, когда дворфы сталкиваются с этими драконидами, которые оказываются более сильными, чем ожидалось. Гренда, одна из вовлеченных дворфийских воительниц, вступает в жестокую борьбу с одним из ...
Книга рассказывает о молодом человеке по имени Дэмиен, который активно погружается в виртуальный мир популярной онлайн-игры "Сага Онлайн". Вначале сюжета Дэмиен завершает сложный квест, однако сталкивается с важным вызовом: его выяснения и действия в игре напрямую связаны с реальной жизнью, а именно с угрозой атаки темного властелина культов на ближайший город. Дэмиен решает предупредить жителей городка о надвигающейся опасности, несмотря на то, что у него ограничено время, так как он должен выполнить домашние задания и провести ужин с матерью, Кассандрой. Эта ситуация обостряется, когда его приятель Кевин, популярен на стримах и ведет важный проект, обращается к Дэмиену за помощью. Кевин угрожает провалом своего стрима без поддержки друга. В итоге Дэмиен решает помочь Кевину, надеясь, что мать поймет его задержку. Конфликт с матерью серьезен: Кассандра запрещает Дэмиену играть в "Сагу Онлайн", считая, что он должен сосредоточиться на своих экзаменах. Это решение приводит Дэмиена в с...
Книга, о которой идет речь, рассказывает о Джеке Кроссе, который оказался в ловушке виртуального мира многопользовательской игры "Сотня Королевств". История начинается с того, что Джек, как и миллионы других игроков, сталкивается с неожиданной ситуацией: его заблокировали в игре из-за действий таинственного хакера, получившего контроль над игровой системой. Это создает не только атмосферу тревоги и хаоса, но и служит стартом для более глубоких размышлений о жизни главного героя. Джек начинает игру как мусорщик — класс, который может показаться слабым с точки зрения большинства игроков, так как в списках лидеров игры доминируют рейнджеры и маги. Однако Джек видит в этом классе уникальную возможность. В отличие от других классов, мусорщики ориентированы на торговлю и крафт, что дает ему шанс не только создать свое оружие и оборудование, но и зарабатывать игровые деньги, которые можно обменять на реальные деньги. Поначалу его шансы на выживание кажутся мизерными, и Джеку предстоит прояви...
Книга рассказывает о сложном и многослойном мире, населённом магией, мифическими существами, и полным различных конфликтов и испытаний. Основные сюжетные линии сосредоточены вокруг нескольких ключевых персонажей, каждый из которых имеет свои цели, прошлые тени и внутренние противоречия. **Мехерьи и его пробуждение** Главным героем истории является Мехерьи, Князь Тьмы, который пробуждается в сияющем мире, получая указания от своего создателя Маута. Первое, что делает Мехерьи, — организует нападение на деревню Маринну, совершая резню, которая ведет к её полному уничтожению, хотя он оставляет в живых только детей, чтобы они сообщили о произошедшем. Этот акт насилия говорит о его жестокости и неопределенной цели. В процессе он находит мальчика с необычной магической силой, который произносит пророческие слова и мгновенно умирает, оставляя Мехерьи в смятении. Это событие поднимает вопросы о том, кем на самом деле является этот Князь и какова его истинная сущность. **Ловец Душ и его борьб...
Книга «Записи Элис» погружает читателя в мир, где реальность и фантазия переплетаются, создавая интенсивную атмосферу мистики и напряжения. Главная героиня, Элис, оказывается в затруднительном положении, где борьба за её восприятие реальности становится центром сюжета. Начало книги описывает игру, в которой фигурируют шахматные элементы и персонажи. Это не просто очередная настольная игра; она наполнена магией и опасностями. В игре участвуют 32 фигуры, каждая из которых обладает уникальными способностями. Королева изображена как сильнейшая фигура, способная производить яд и антидот, тогда как фигуры Ладьи, Слоны и Кони имеют свои неповторимые характеристики и методы взаимодействия с другими участниками. Особенность фигур, таких как Раб, который может менять стороны и даже воскрешать других, добавляет слою хитросплетений и возможностей в игре. Это создаёт интересный контекст для психологической борьбы Элис, которая сталкивается с собственными страхами и травмами. Сюжет начинается с то...
Книга, о которой идет речь, погружает читателя в мир, где животные и магические существа, такие как оборотни и пумы, имеют свои собственные сообщества и истории. В центре сюжета находятся два главных героя — оборотень по имени Терри и летучая мышь Табита. Их приключение начинается с попытки спасти другого оборотня из приюта для животных, где их содержат. История развивается, когда Терри и Табита решают произвести переворот в системе приюта, замаскировав другого оборотня под обычного питомца. Они выдвигают план, каким образом можно увести его, и для выполнения задуманного им необходимо подобрать подходящего «домашнего питомца». После обсуждения и выбора, они останавливаются на псевдониме «Пушистик», который, кажется, сочетает в себе лучшие качества различных пород собак. Однако их план сталкивается с сюрпризом: оборотень по имени Терри не желает покидать приют, что создает дилемму и ставит под сомнение весь их замысел. По мере развития сюжета, готовность героев к приключениям возраста...
"Stone of Farewell" Тэда Уильямса — это фэнтезийный роман, который продолжает историю, начатую в предыдущих книгах автора, и погружает читателя в сложный и увлекательный мир, наполненный магией, мудростью и древними конфликтами. В произведении пересекаются судьбы множества персонажей, их внутренние и внешние конфликты, а также борьба за спасение королевства от магии и мертвых. Сюжет начинается с серьезной трагедии: смерть великого мага Инелуки вызывает цепь событий, которые угрожают миру. Орден Манускрипта, стараясь разобраться в произошедшем, считает, что Скорбь, нечто ужасное и разрушительное, передан королю Элиасу как часть его мести. На фоне этой угрозы мир оказывается на грани катастрофы, когда восставший из мертвых Король Бурь желает захватить власть над землей. В этих условиях появляется надежда на спасение — пророчество о трех мечах, которые могут противостоять магии Инелуки. В этой опасной обстановке ключевые персонажи начинают свои поиски. Принцесса Мириамель и пожилой гер...
Книга, описанная в отрывке, представляет собой мир, насыщенный магией, политическими интригами и мистическими существами. Основным фокусом сюжета становится напряженное взаимодействие между представителями церковной власти и мирскими правителями, особенно в контексте борьбы за душу и контроль над людьми. В одной из ключевых сцен, происходящих в доме Бога, происходит обед с участием Отца Динивана, Герцога Бенигариса и священника Прайрата. Обсуждение начинается с вопросов о власти Церкви и её влиянии на души верующих, а также о том, как эти обстоятельства пересекаются с политическими интересами короля Элиаса. Прайрат, как амбициозный и коварный священник, пытается установить своё господство в церковной иерархии, угрожая не только своим оппонентам, но и самой сущности Церкви. Его действия создают атмосферу напряженности, в то время как Бенигарис и Диниван начинаются осознавать опасность, исходящую от Прайрата. Диниван, алхимик, ощущает, что его жизнь под угрозой. Он наблюдает странные я...
Книга "Vampyria, Livre 2: La Cour des Miracles" Виктора Диксена погружает читателя в мрачную и опасную атмосферу Парижа, который предстает не только как светлый и романтичный город, но и как место, полное страха, жестокости и тайны. Основной фокус сюжета сосредоточен вокруг главной героини, Жанны Фруаделак, и ее товарищей, которые стремятся пройти через стену Облавы, чтобы избежать риска быть захваченными замком. Стена Облавы представляет собой оборонительное сооружение, служащее надежной защитой от нападений, но для героев она является всего лишь очередным препятствием на пути к их миссии в мрачном Париже. После успешно преодоленной стены герои направляются в "Гранд Экюри", где собираются обсудить свое будущее и задачи, стоящие перед ними. Это обсуждение переносит их в тайную комнату подвалов, где они сталкиваются с призраками прошлого и загадкой своего будущего. Одним из ключевых моментов является встреча с Орфео — таинственным существом, созданным из человеческих фрагментов. Это ...
Книга "Das Mal der Götter 4: Erwählt" погружает нас в сложный и насыщенный событиями мир королевства Сирион, где молодой принц Натаниэль сталкивается с непредсказуемыми вызовами своего нового статуса короля после трагической смерти своего отца. Вся завязка сюжета закручивается вокруг его коронации, на которой он дает торжественные обещания обеспечивать справедливость и защищать свою страну. Однако, несмотря на величие момента, Натаниэль испытывает глубокие внутренние противоречия и тревогу за будущее королевства. Лишившись божественного дара распознавания лжи, он становится уязвимым перед лицом предательства и интриг, как внутри своего окружения, так и снаружи. Натаниэль понимает, что ему необходимо обретать мудрость и опыт, чтобы справиться с бременем ответственности. Его ближайшие друзья, когда-то казавшиеся надежными, создают вокруг него опасную атмосферу недоверия. Никакие дипломатические ухищрения не могут помочь ему избежать предательства – это чувствуется на каждом шагу, и он ...
Книга, описанная в предоставленных отрывках, представляет собой сложное переплетение судьбоносных событий, сосредоточенное вокруг нескольких главных персонажей — Абры, Сэмюэля и Лео, каждая из которых переживает свою личную драму, раскрывая при этом мистические и фольклорные элементы американской культуры, особенно по отношению к Новому Орлеану. Начинается история с абстрактной и загадочной фигуры — Марии Лаво, в легендах о которой переплетаются мистические и реальные элементы. Эта женщина, сделавшая себя символом Нового Орлеана, как будто пересекала границы жизни и смерти. Она была связана с семью Вратами, через которые души уходят в загробный мир, что подчеркивает тему дуальности жизни и смерти. Легенды о Вратах, уникальных для каждого континента, добавляют к повествованию элементы магии и фольклора, создавая ощущение, что каждая человеческая судьба в итоге подчиняется каким-то вселенским закономерностям. В центре повествования находится Древо Жизни — огромный дуб в Новом Орлеане, ...
Книга "FINALE" Стефани Гарбер продолжает историю двух сестер — Скарлетт и Теллы, которые оказались в центре волшебных и опасных событий, демонстрирующих силу семейных уз, любви и борьбы за свои мечты. В начале истории мы попадаем в момент детской беззаботности, когда Скарлетт, старшая из сестер, и Телла играют в спальне. Скарлетт пытается сыграть роль королевы, а Телла представляет себя пиратом. Их мать, Палома, вмешивается и напоминает своим дочерям о ценности семейной любви. Этот момент устанавливает тон всей книги, подчеркивая, как важны поддержка и близкие отношения, особенно когда на горизонте возникают трудности. Этот отрывок задает фундамент для последующих событий, показывая, что сестры вскоре столкнутся с настоящими испытаниями, требующими от них выбраться из своих детских игр в реальность. Скоро Скарлетт предстает перед важным событием — она встречается с графом Николя д’Арси. Сначала она испытывает сомнения и неуверенность, опасаясь, что граф заинтересован только в её бога...