Юмористическое фэнтези - стр. 95
Книга рассказывает о приключениях главной героини Кирны, студентки Академии Проклятий — учебного заведения, где обучаются магии и искусству наложения проклятий. В самом начале повествования Кирана и ее подруга Айрана планируют захватить внимание нового преподавателя, магистра Вейсса, который заменил больного коллегу. Айрана убеждает Кирну воспользоваться предоставившимся шансом, чтобы выделиться и получить дополнительные привилегии в учебе.
На пути в аудиторию Кирана сталкивается с духом-хранителем по имени Хныкс. Он пытается отвлечь ее, однако она все же доходит до своих занятий. Магистр Вейсс, представленный как магистр Искусства Боли из ордена Бессмертных, производит на студентов впечатление строгости и холодности. В процессе занятия Кирана узнает, что ранее магистр работал в службе безопасности империи, принимая участие в рейдах специального назначения, что наводит на мысль о его серьезном и пугающем характере.
Занятие в Академии Проклятий посвящено различению фантомного и стихий...
Книга рассказывает о молодом писателе по имени Валера, который испытывает серьезные творческие трудности. Он погружен в глубокую депрессию, вызванную отсутствием вдохновения для написания своего романа. Валера задается философскими вопросами, такими как происхождение выражения "плевать в потолок", что становится стартовой точкой для его размышлений о жизни, людях и самом процессе творчества. Однако, несмотря на свои интеллектуальные поиски, он не может найти свежие идеи или сюжет для своей работы.
В попытках вызвать искренний момент вдохновения, Валера старается вспомнить, что именно пробудило его творческий порыв накануне. Пренебрегая разумом, он решает прибегнуть к традиционному методу поиска вдохновения – алкоголю. Что характерно, он не находит остатки "Бехеровки", которые остались после вечеринки. Отсутствие алкоголя еще больше усугубляет его состояние, и он продолжает чувствовать себя потерянным.
Валера сталкивается с неожиданной и странной ситуацией, когда перед ним появляется ...
Книга начинается с пролога, в котором главная героиня Янка, студентка магической академии, возвращается в учебное заведение после летних каникул. У нее множество эмоций, связанных с предстоящими встречами с друзьями и ожиданием новых приключений. На центральной площади академии проходит церемония Арки Выбора, в ходе которой новички выбирают факультет. В этот момент один из абитуриентов, благодаря неудачному стечению обстоятельств, становится студентом-летописцем. Янка, как отзывчивый человек, предлагает ему свою помощь, и вместе с друзьями начинает проводить его к коменданту для получения необходимых вещей.
Атмосфера среди студентов академии полна дружбы и взаимопомощи. Янка и её друзья, среди которых выделяются Лис и Хаг, стараются создать комфортные условия для новичка, который испытывает множество новых эмоций и замешательства. Мастера академии проявляют доброту к своим студентам, даже если их методы иногда бывают необычными. В этом контексте важнейшими остаются обыденные ценности,...
Книга представляет собой фэнтезийное приключение, полное забавных ситуаций, интригующих персонажей и магических элементов. Главный герой, трубадур по имени Пройдоха, стремится пробраться через границу в Гвилберд, чтобы стать участником хора Великой Феи. Он сталкивается с различными препятствиями на своем пути, включая встречу с жирным троллем-стражником, который отказывается его пропустить. Тем не менее, на следующей границе его встречает капитан Врандон, который проявляет доброжелательность и даже приглашает трубадура на обед перед тем, как пожелать ему удачи в дальнейшем путешествии.
В параллельной сюжетной линии мы знакомимся с Великой Феей по имени Эвредика, которая находится в своем замке. Она проводит время, наблюдая за грозами и радугами, общаясь с пажем Рэймондом, и демонстрирует свои необычные способности распознавать правду и ложь. В это же время герцог Маргелиус оказывается в каменном гробу, откуда он пробуждается и осознает свою ужасную судьбу. Он находит в себе уверенност...
Книга представляет собой фантастический роман, в котором переплетаются судьбы мужчин из разных миров и измерений, затрагиваются темы музыки, жизни после смерти и взаимодействия различных рас. В центре сюжета находятся две ключевые фигуры: Геннадий Филиппович Змеев, рептилоид, занимающийся расследованием, и Андрей Петрович, дух человека, который не смог перейти в загробный мир.
Сюжет начинается с того, что музыкант, стремящийся найти признание, встречает загадочного брокера. Этот брокер предлагает ему уникальную сделку: возможность вернуться в прошлое, чтобы создать музыкальные шедевры и оставить свое имя в истории. Однако цена за эту сделку оказывается неясной и непростой. Брокер говорит о "душе" как о цене, которую придется заплатить, что заставляет музыканта задуматься о серьезности своего выбора. Тем не менее, он соглашается на сделку, понимая, что больше терять ему нечего. После подписания контракта музыкант теряет сознание, и его ждёт новое, неизвестное приключение.
По мере разв...
Книга повествует о жизни в Академии магии, где главные герои, в том числе Лилиан, Уинс и Кай, сталкиваются с новыми вызовами и открытиями. В первых главах мы знакомимся с атмосферой Академии, которая наполнена магией, разнообразием студентов и учебными правилами.
Главная героиня первой главы уверенно вступает в общение с Уинсом и Лилиан, которая, как видно, занимает важное место в жизни ее брата. Уинс и героиня обсуждают обстановку в Академии, погружаясь в воспоминания о своих прошлых поступках. Уинс, будучи загадочной личностью, удерживается от подробностей о своих наказаниях и проступках, однако героиня старается его расспрашивать и поддерживать. Их дружеская беседа завершается тем, что они направляются к уютной комнате героини в общежитии.
Вторая глава предлагает взглянуть на восприятие главного героя, прибывшего в Академию. Он отмечает разнообразие стилей и культур среди студенческого сообщества и сосредотачивается на опыте своей новой соседки. Его восхищение магией наряду с изве...
Книга, о которой идет речь, является увлекательным произведением, полным захватывающих событий и красочных персонажей, погружающих читателя в мир, где сталкиваются различные расы и культуры. Главной героиней является Антарина, которая вместе со своей компанией попадает в затруднительное положение из-за своих друзей и их неосторожных поступков.
Сюжет начинается с того, что главная группа, к которой относится главная героиня, находится под наблюдением стражи, в основном, из-за странного поведения одного из их членов по имени Маркус. Его заподозрили в контрабанде, так как он пронес через таможню запрещенные предметы. В страхе перед наказанием Маркус выдает вымышленную историю о традиционном приветственном танце своего народа, что ставит его в забавную, но одновременно незавидную позицию. Ему необходимо исполнить этот танец перед строгими эльфами, и вся группа с интересом наблюдает за его комедийным, хотя и неуклюжим выступлением.
И хотя танец вызывает насмешки со стороны эльфов, один из...
Книга, описанная в данном кратком содержании, представляет собой эмоциональную и запутанную историю о внутренней борьбе главной героини Лели, которая сталкивается с множеством испытаний, связанных с отношениями, самоидентификацией и социальными ожиданиями.
События начинаются на пляже, где Леля знакомится с привлекательным мужчиной по имени Мирослав. Изначально она принимает его заботливое внимание, когда он предлагает ей помазать кремом и угощает фруктами. Это невинное внимание постепенно превращается в настойчивый ухаживание, что начинает вызывать у Лели замешательство. Несмотря на её попытки уйти от его настойчивых знаков внимания, Мирослав не отступает, и Леля оказывается на грани принятия его ухаживаний, испытывая внутренние противоречия.
Когда Леля и Мирослав идут в ресторан, она начинает осознавать, что его забота становится навязчивой. Это столкновение с его настойчивостью становится эмоциональным испытанием для героини, и она изо всех сил пытается справиться с сопротивлением ...
Книга повествует о приключениях девушки по имени Лисса, которая вместе с друзьями отправляется в поход в живописные горы. По мере продвижения вглубь природы Лисса замечает необычный цветок и, желая его сорвать, оказывается в опасной ситуации. Попытка взаимодействия с загадочным растением приводит к тому, что она теряет сознание от ужасающей боли, и мир вокруг затмевается темнотой.
Через месяц Лисса приходит в себя с метлой в руках, в ярости обвиняя нечистую силу в своих мучениях. Она постепенно начинает осознавать, что произошло с ней после того, как она попыталась сорвать цветок. Воспоминания возвращаются, и она сталкивается с реальностью своих страданий и взаимодействия с миром магии и нечисти.
После возвращения в мир — теперь уже не совсем обычный — Лисса знакомится с новой соседкой, ведьмой по имени Кемира. Эта встреча становится поворотным моментом в ее жизни. Кемира помогает Лиссе справиться с ушибами, полученными в результате инцидента, и открывает ей двери в мир магии. Она ра...
В книге рассказывается о приключениях главной героини, которая сталкивается с демоном в облике кота и попадает в мир, наполненный магией, необычными существами и тайнами. Сюжет начинается с её встречи с испуганным котом, который утверждает, что его пытались убить. В этот момент появляется демон по имени Киран, который успокаивает кота и предлагает ему помощь.
В ходе разговора герои узнают о сложностях, с которыми сталкиваются жрицы, обладающие способностью открывать проходы между мирами. Эти жрицы когда-то были могущественными, но после войны стали жертвами преследований и уничтожения. На фоне этих историй герои обсуждают свои планы, и пока im приносят еду, кот с удовольствием поедает мясо, хотя и отказывается от вина, предпочитая валериану. Эта сцена подчеркивает взаимопонимание и дружеские отношения персонажей, а также их разные привычки и предпочтения.
Далее сюжет углубляется в детали опасностей, которые таит мир Испепеляющих — магов огня, способных управлять пламенем. Эти маги хо...
Книга с разными сюжетными линиями соединяет две ключевые истории, каждая из которых затрагивает важные темы, такие как моральный выбор, семейные отношения, самореализация и личностный рост.
Первая история вращается вокруг Вадима и его сестры Кати, которые в одном из дней отдыхают в парке с младенцем в коляске. Их мирный день прерывается неожиданной встречей с незнакомцем, который выглядит угрожающе в своем черном плаще и шляпе. Этот загадочный человек утверждает, что хочет защитить племянницу Кати, но его истинные намерения выглядят далеко не благородными. Он заявляет, что забирает удачу у ребенка и предлагает Вадиму стать опекуном девочки за деньги, обещая скрыть ее от матери, которая, по его словам, потеряет рассудок после родов.
Вадим, осознавая мрачные планы незнакомца и внутренне сопоставляя их с своими моральными принципами, оказывается в сложной ситуации. Он сталкивается с выбором: защитить семью, предать их доверие ради материальных выгод или оказаться в опасной игре, которую...
Книга рассказывает о приключениях главного героя, который неожиданно оказывается в виртуальном игровом мире под названием "Верравия" благодаря экспериментальной технологии. Всё начинается с того, что сознание героя переносится в этот мир, оставляя его физическое тело бездействующим в реальности. Попав в "Верравию", он сталкивается с удивительным разнообразием рас, таких как люди, драманы, фейры и голгоры, каждая из которых имеет свои уникальные способности и характеристики.
Вместе с подобными ему путешественниками-игроками, главный герой начинает осваиваться в новом окружении. Он открывает для себя различные навыки и таланты, такие как "Остроумие", которые влияют на его взаимодействие с персонажами, как игровых, так и NPC. Главной его целью становится желание вернуть себя в реальный мир, и он пытается установить контакт с администрацией игры, но все его усилия безуспешны. В этот момент герой начинает исследовать страну, встречая уникальных персонажей, таких как фея Кобелюга, которая с...
Книга погружает читателя в многослойный мир, где переплетаются мифология, борьба за власть и стремление к выживанию.
Сет, один из главных божественных персонажей, вступает в диалог с божества Анубисом. Они обсуждают потенциальное объединение всех истинных правителей загробных миров в единый божий приказ. В центре их обсуждения лежит глубокая тревога о судьбе, угрожаемой грандиозной силой их создателя Атум, который задумывает уничтожение всего своего творения. Сет готов бороться с силами энтропии, представляющими собой рептилоидов-аннунаков, и предлагает объединить свои силы с другими богами, чтобы противостоять этой угрозе. Анубис делится воспоминаниями о "алиенантских" существах, которые некогда прибыли на Землю и вступили в сотрудничество с богами, но это сотрудничество привело лишь к катастрофам и внутренним распрям, что поднимает вопрос о надежности альянсов между различными силами.
Углубляясь в вопросы множественности измерений и параллельных миров, книга исследует историю репт...
Книга погружает читателя в мир повседневной жизни главной героини, студентки, которая сталкивается с типичными для молодежи проблемами, в том числе с чувством неуверенности в себе, давлением со стороны семьи и поиском собственного места в жизни. Героиня испытывает трудности с адаптацией в университете и чувствует давление со стороны родителей, которые желают, чтобы она выбрала более "традиционную" профессию. Тем не менее, она решает учиться на филологическом факультете, что является важным шагом для ее самоопределения.
В ходе своего пути к учебе, героиня сталкивается с множеством интересных и странных людей в метро, что заставляет ее задуматься о том, насколько непросты человеческие отношения. Она переживает своего рода внутренний конфликт, размышляя о своем месте в мире и о том, как сложно общаться с окружающими. У этой темы есть продолжение, когда она оказывается в другом, почти волшебном мире — в густом лесу.
Неожиданно оказавшись в этом лесу, она чувствует себя дезориентированно...
Книга рассказывает о приключениях главного героя, который оказывается в необычном виртуальном мире, известном как "Волшебный Мир". История начинается с того, что протагонист просыпается после тяжелого похмелья и обнаруживает на своей руке татуировку змееподобного существа, которое оказывается живой адской сороконожкой. В результате ее атаки герой теряет палец, и, вступив в битву, в конце концов, побеждает существо. Это событие ознаменовывает его полное осознание того, что он попал в виртуальную игру.
Герой, который решает зарегистрироваться в игре под именем Калян, начинает изучать параметры своего персонажа. Он кишит типичными характеристиками игрового персонажа из ролевых игр: у него есть инвентарь и различные навыки, которые он должен развивать для выживания и победы. Протагонист быстро понимает, что ему необходимо адаптироваться к новым условиям, обнаруживая примитивное оружие и получая подсказку - "ИДИ НА СЕВЕР".
Калян отправляется в свое приключение, полное опасностей и испытан...
Книга начинается с описания зимнего утра в городе Плимут, где снежный пейзаж и атмосферное предвкушение Рождества наполняют сердца горожан радостью. Однако, несмотря на праздник, в больнице святого Фомы разгорается необычное событие: маленький мальчик по имени Питер встречает пряничного человечка по имени Констебль Шнапс, который является детективом и расследует загадочное исчезновение цветка под названием Семицветик.
Вместе с Констеблем Шнапсом Питер отправляется на поиски этого цветка. Их первое приключение приводит их к горчичному кусту, который, удивительно, обладает лицом и выражает свою тоску и философские размышления о смысле жизни. Этот куст возникает как символ и метафора, наделяющий рассказ глубоким смыслом: Питер и его новые друзья (Шнапс и горчичный куст) начинают осмысливать свое существование и обсуждать вечные вопросы о жизни, судьбе и природе счастья.
По мере развития сюжета, Питер начинает задаваться вопросами о том, как изменить свою реальность. Он погружается в мир...