Героическое фэнтези - стр. 114

Книга, о которой идет речь, погружает читателя в мир волшебства, фей и древних проклятий, в центре которого оказывается бард Элмерик, его друзья и жительницы деревни Чернолесье. Наша история начинается с того, что Элмерик встречает госпожу Мэринэн, старую женщину, долго прожившую в Чернолесье. Мэринэн не является ведьмой, но ее жизнь была полна загадок, и она вырастила приемную дочь по имени Лилс, которая исчезла. Старушка считает, что ее дочь попала в плен фейри, что накладывает на Элмерика необходимость исследовать эту мистическую связь. Главный конфликт книги разгорается, когда Элмерик отправляется на встречу с фейри, чтобы искоренить проклятие, которое угрожает его друзьям. Это проклятие, как оказывается, было наложено Девой-Бузиной — могущественной ведьмой. Элмерик решает предложить фейри сделку: они должны помочь ему, а взамен он снимет свои защитные обереги и проявит уважение к их существованию. В ходе своих приключений Элмерик сталкивается с Диланом, молодым парнем, который п...
Книга разворачивается вокруг жизни молодой девушки Саши, которая находит себя в мире, где существуют Затронутые — люди с магическими способностями. Сюжет начинается с того, что Саша просыпается на рок-фестивале, в окружении насекомых, так как ее палатка не была должным образом закрыта. В поисках еды и алкоголя она начинает осматриваться вокруг. В этот момент находит своего знакомого — мага Серафима, который, находясь на отдыхе, вмешивается в конфликт, когда странный колдун пытается приставать к пьяной девушке. Серафим защищает девушку, как оказывается, она тоже была жертвой того же колдуна на прошлогоднем фестивале. После общения с Серафимом, Саша чувствует благодарность и симпатию, и между ними завязывается дружба, основанная на доверии и общей цели — защититься от колдуна. Презентация мира Затронутых становится более глубокой, когда Саша обучается в Ордене Охотников. Здесь ей рассказывают о законах, которые помогают поддерживать мир между Затронутыми и обычными людьми, предостерегая...
Книга, описываемая в предоставленных отрывках, содержит элементы фэнтези и приключений, а также элементы видеоигр. В центре сюжета находятся несколько ключевых персонажей, включая трех братьев — молодого воина Артха, его могучего старшего брата Роака и младшего брата Волка, а также главного героя — Олега, игрока, который взаимодействует с игровым миром и различными существами. На первой части повествования сосредотачивается на братьях, которые прибывают в город Маствидаль. Их прибытие приводит к конфликту с капитаном стражи по имени Брандт. Артх, желая защитить своих братьев, неожиданно нападает на капитана, что приводит к аресту всей группы. В дальнейшем они оказываются перед графом Максимилианом Донткридом, который приказывает казнить Артха. Однако братья, несмотря на свою безмолвность и преданность друг другу, восстают против графа и его гвардии. В результате их непредсказуемого сопротивления им удается свергнуть власти графа, что порождает дальнейшие волнения в городе. В то же вр...
Книга Тэда Уильямса начинается с эмоционального посвящения, в котором автор выражает свои чувства утраты и благодарности в связи с кончиной своей подруги Синди Ян, скончавшейся после борьбы с раком. Он описывает ее как удивительного человека, который жил яркой и полноценной жизнью. Уильямс также выделяет людей, которые поддерживали его в этом непростом времени, включая свою команду, друзей и читателей, которые вдохновляли его на написание новых произведений. Далее действие книги переносит нас в мир, где происходит объединение различных народов для обсуждения угрозы, исходящей от Великого Червя — существа, представляющего опасность для всего живого. На собрании выступает Кормах, представитель народа эрнов, утверждающий, что видел Червя своими глазами, и призывает всех объединиться, чтобы уничтожить это чудовище. Тем не менее, мнения разделяются: некоторые участники сомневаются в существовании Червя, в то время как другие подчеркивают необходимость действий против этой угрозы. Среди вс...
Книга "Кораблик детства" погружает читателя в мир магии и загадок через призму детских впечатлений и взрослой ответственности. В центре сюжета находится группа адептов магии, получившая выговор от своего начальника за нарушение законов, связанных с их магической практикой. Главным заданием сотрудников является поездка в санаторий "Дубы", где они должны провести расследование исчезновений людей и выяснить, действительно ли происходят какие-либо таинственные события на территории лагеря. Начальник группы подчеркивает важность осторожности в их действиях, приказывая своим подопечным действовать как обычные граждане, надевать амулеты, которые скрывают их истинную сущность, и быть внимательными к окружающим. Им необходимо собирать информацию, но без активного вмешательства в расследование, чтобы не привлечь внимание "Затронутых" — таинственных существ, с которыми они не должны вступать в конфликт. Одна из главных героинь, Саша, начинает работать вожатой на фестивальной смене в санатории, ...
Книга разворачивается в фантастическом мире, насыщенном магией и конфликтами, где различные группы и индивидуумы сражаются за власть и выживание, используя уникальные способности, основанные на контроле энергии и магии. Основное внимание в сюжете уделяется волхвам и их противостоянию с Рейнгейтом, а также внутренним конфликтам и борьбе главного героя, который пытается освоить свои способности и понять свое место в этом сложном мире. В начале истории волхвы, ранее поддерживавшие Рейнгейта, начинают осознавать последствия своего выбора. Вернувшись к своей изначальной практике управления энергией, они решают использовать энергию, получаемую от своих Последователей, против Рейнгейта. Однако этот план приводит к катастрофическим последствиям: после разрушения Зуртарна, ключевого источника энергии, многие волхвы становятся обезумевшими, а некоторые из них погибают или превращаются в жертвы Тления — темной силы, поглощающей жизнь. Ситуация осложняется тем, что структура мира нарушена, и ищ...
Книга, в центре которой находится Эмбер, погружает читателя в мрачный и зловещий мир, наполненный насилием, предательством и борьбой за выживание. Эмбер, главная героиня, сталкивается с ярчайшим воплощением зла — Бритцем, злодеем, обладающим сверхъестественными способностями, который наслаждается страданиями других. Сюжет начинается с того, что Эмбер попадает в плен к Бритцу, который использует свои способности, чтобы пытать её. Злодей, не знающий жалости и сострадания, получает удовольствие от занятий, намеренно стараясь довести свою жертву до предела страданий. В его личности затаилась ненависть и жестокость, что делает его еще более опасным. Эмбер становится объектом его ужасной охоты, и все её попытки освободиться оказываются безуспешными. Ее жизнь оказывается под постоянной угрозой, и она ощущает себя совершенно беспомощной перед этим невидимым Кошмаром. Характер Бритца исключительно сложен; он не только охотится на Эмбер, но и пробуждает в своих подчиненных страх и преданность.
В книге описывается сложная, многоуровневая вселенная, в которой действуют различные группы, расы и персонажи, переплетенные в ряде интригующих конфликтов. Центральным элементом сюжета является Бюро ЧИЗ - мощная космическая организация, контролирующая законы и правила межзвездного сообщества. Она охраняет соблюдение формальностей всеми расами, демонстрируя свою власть и карательные полномочия, что создает атмосферу чувства неизбежности и страха перед нарушением правил. Одним из главных героев книги является Рейн Ктыр, которому предстоит решать множество сложных задач, связанных с управлением империей и ее взаимодействием с другими расами. Рейн взаимодействует с фалайном через иллюверосеть, получая информацию о попытках присоединить планету Урьюи к империи. В этом процессе ему приходится сталкиваться с императором Эммерхейсом, который оказывается роботом, и его цифровая личность хранится на серверах. Эта находка усложняет задачу Рейна, вынуждая его принимать трудные решения и идти на ж...
Книга рассказывает о судьбе царевича Ивлада, младшего сына царя Радима Таворовича, и его сложном пути в мире колдовства, предательства и борьбы за наследие. Сюжет начинается с того, что Ивлад испытывает тревожный сон, наполненный детским плачем и снежной бурей, что уже задает атмосферу неизвестности и опасности. После пробуждения он узнает, что его отец находится в тяжелом состоянии. В царских покоях он встречает своих двух старших братьев, Ружана и Домира, которые обсуждают свои претензии на наследство. Отец решает установить наследника среди своих сыновей через выполнение последнего желания, заключающегося в том, чтобы один из них принес живую птицу из Серебряного леса — места, окутанного тайнами и опасностями. Ружан и Домир собираются в поход, в то время как Ивлад остается рядом с умирающим отцом. Однако в поисках своих братьев Ивлад сталкивается с недоброжелателями в харчевне, где его собираются обобрать. Но ему удается отбиться, и затем он встречает загадочного незнакомца по име...
Книга "MIDNIGHT CHRONICLES", написанная Бьянкой Иосифони и Лаурой Кнайдл, погружает читателей в мир магии и загадок, где главные герои сталкиваются с потусторонними силами и собственными пороками. В самом начале авторы обращаются к читателям, призывая их верить в магию и принимать свою уникальность. Это создает атмосферу ожидания приключений, подчеркивая, что книга предназначена для тех, кто не боится пугливого мира и готов исследовать его. Сюжет начинается с главной героини Рокси, которая наслаждается вечерним ужином в лондонском ресторане в компании нового знакомого Шеймуса. Приятный момент прерывается, когда Рокси получает срочный звонок от своего напарника по охоте на духов, Финна. Он сообщает, что в парке обнаружен сильный призрак, которого необходимо вернуть в подземный мир. Рокси в спешке покидает свидание, надевая накидку, напоминающую плащ, и направляется на помощь Финну. По мере приближения к парку, Рокси ощущает странное беспокойство и тишину. Она проходит мимо соседних пл...
Книга "Памятка" разворачивается в сложном и многослойном мире, где главным образом действуют персонажи, вовлеченные в королевские интриги, конфликты и важные решения, имеющие судьбоносные последствия. В центре сюжета - судьбы нескольких ключевых персонажей, каждый из которых имеет свои амбиции и опасения в условиях масштабных политических изменений и войн. Одним из значимых персонажей является Аалия Старскай, которая выполняет важную роль в управлении и принятии решений, достойной внимания. Она связана с другими двумя ключевыми персонажами - Ауроном Старскай и Клейсом Форестом. Эти персонажи сталкиваются с различными внутренними и внешними конфликтами, возникающими из-за династических споров, исторических обид и политических амбиций. Среди сюжетных линий особенно выделяется поиск пропавшего юноши по имени Ховвил, который становится катализатором для разногласий между лордом Мортоном Бладсвордом и Райаном. В диалогах между этими двумя персонажами раскрываются их различные подходы к во...
Книга повествует о Кларе, главной героине, которая обучается магии и обращается к своим внутренним силам, несмотря на множество испытаний и трудностей. В центре событий находятся отношения Клары с её учителями и одноклассниками, а также её личное развитие на пути к овладению магическими способностями. Начало книги вводит нас в мир магии, где Клара активно занимается тренировками под руководством мистера Харта и мисс Сантайл. На одном из практических уроков Клара должна продемонстрировать свои способности, связанные с магией солнечного света и воды. Однако атмосфера урока становится напряженной, когда мисс Сантайл начинает требовать от Клары более интенсивной работы, используя агрессивный подход. Это давление приводит Клару к физическим и эмоциональным страданиям, и она не в силах справиться с возложенными на неё ожиданиями. На фоне её мучений, мистер Харт становится опорой для Клары, пытаясь поддержать её и успокоить. Он предупреждает девушку об опасностях истощения магии, что наталк...
Книга погружает читателя в сложный мир политических интриг, магии и борьбы за власть, разворачивающийся среди аристократии, которая сталкивается с внутренними и внешними угрозами. Сюжет начинается с инцидента на турнире, когда Фосс, выпустив огненного голема — феникса, разрушает надежды на мирные отношения между двумя влиятельными домами: Гнецами и Риттершанцами. Этот катастрофический шаг приводит к серьёзным последствиям. Лидия, один из главных персонажей, оказывается вынуждена разорвать деловые связи с родом Фоссов и столкнуться с воспринимаемыми уронками, которые это причиняет. Вместе с Абелем, главнокомандующим и её супругом, Лидия пытается выяснить, как справиться с ситуацией. Они понимают, что должны работать вместе, рассчитывая на помощь друга Абеля — Сокола, который готов помочь им в доказательстве их невиновности в покушении на наследника императора. Лидия поднимает важные вопросы относительно свободы и манипуляции аристократов, находя поддержку у мужа. Марианна, супруга Аб...
Книга рассказывает о судьбе молодой девушки по имени Саша, которая переживает тяжелые времена после смерти своего близкого человека Виталика. Эта утрата кардинально изменила ее жизнь и заставила переосмыслить свою роль в мире, где неожиданно открылась магия. Саша живет в доме своего наставника, Серафима, и именно его слова и действия становятся поворотным моментом в ее жизни. В начале повествования Саша оказывается в темной кухне, где её одолевают размышления о трагедии и переменах, произошедших в ее жизни. Серафим, как мудрый и опытный маг, чувствует её состояние и приходит к ней, чтобы поговорить. Он признается, что скрывал важные аспекты её силы и её связи с менгиром – источником магической силы – из-за переживаний о ее безопасности. С точки зрения Серафима, его намерения были благими: он хотел оградить Сашу от возможных злоупотреблений её силой и опасностей, связанных с миром магии. Разговор между ними открывает новые грани их отношений. Саша начинает воспринимать Серафима не про...
Книга, действие которой происходит в двух мирах — реальном и магическом, с сочетающимся элементом фантазии и ужаса, начинается с того, как три подруги — Николь, Полина и Камилла — решают провести вечер за просмотром фильмов. Они выбирают смотреть «Северная магия», историю о детях, которые пытаются найти заклинание для уничтожения Вселенского Зла. Фильм погружает их в миры волшебства и приключений, что вызывает в них дух исследовательского интереса. После окончания этой картины девочки решают посмотреть нечто более пугающее — ужастик под названием «Кратер Неизвестность», который оказывается слишком страшным для Полины, вызывая у неё страхи и беспокойства. Ночью, несмотря на страхи, героини обсуждают увиденные фильмы перед сном. Каждая из них испытывает свои внутренние чувства — Камилла чувствует волнение и страх от ужасов, в то время как Николь, обладая более уравновешенной натурой, ощущает мысли своих подруг, что создает уникальную атмосферу единства среди них. Утром Камилла, вдохновл...
Книга рассказывает историю школьника по имени Лёха, который глубоко увлечен видеоиграми и, в частности, своей любимой игрой под названием "Героическая эпопея". Однажды, во время игры, он неожиданно оказывается внутри этого виртуального мира, где его встречает Властелин игры. Тот предлагает Лёхе сделать выбор: спасти мир игры от надвигающейся катастрофы или вернуться обратно в реальность. Лёха, будучи полон решимости и вдохновленный возможностью стать настоящим героем, решает остаться и принять вызов. Однако в реальной жизни у Лёхи есть свои проблемы. Он сталкивается с конфликтами с родителями, которые напоминают ему, что компьютер должен использоваться для учебы, и угрожают ограничить его доступ к играм, если у него будут плохие оценки. Его одноклассники также вынуждены оставить игру из-за недовольства со стороны родителей, что оставляет Лёху одного в его виртуальных приключениях. Он понимает, что ему нужно выровнять свои оценки, чтобы избежать наказания и продолжать наслаждаться свои...