Боевое фэнтези - стр. 234

Книга описывает события и жизнь городского общества в средние века, где преступления, интриги и тайные встречи играют важную роль. Основной сюжет вращается вокруг главного героя Жана, барона де Безье, который занимается борьбой с преступностью и интригами города. Интендант Амьена виконт де Романтен работает над стратегией борьбы с преступностью, поддерживая идею полицейского сержанта Ажана использовать опытных ветеранов для слежки за разбойниками и информаторами. Главный герой Жан помогает в проведении операций и встрече с графиней де Бомон, которая также играет важную роль в городских интригах. В книге также описывается встреча Жана с красавицей Николь, которая приглашает его на обед с графиней де Ворг. В тайном кабинете таверны происходит разговор между Жаном и графиней, где он поддерживает ее в трудные моменты, несмотря на ее сложное прошлое. Общество города также играет важную роль в сюжете, где шевалье де Ренард и его дочь Эльвира сталкиваются с общественными предвзятыми мнения...
Книга рассказывает о приключениях главного героя и его коллеги Мии в фэнтезийной вселенной. В отрывке, о котором идет речь, главный герой и Мия случайно находят потайной погреб в замке старого управителя, где обнаруживают большое количество вина. Во время той ночи они наслаждаются вином, едой и начинают проявлять интерес друг к другу. В итоге они проводят страстную ночь вместе. Утром им становится известно, что мастера прибудут в замок, и у героя будет много дел. Мия начинает волноваться, опасаясь за свою репутацию, так как благородные обычно не связывают отношения с простыми людьми. Герой успокаивает Мию, объясняя, что в их обществе такие отношения не являются аномалией. Они обсуждают возможные последствия их ночи вместе. В дальнейшем герой и Мия с группой персонажей обсуждают план заключения союза с племенем степи для обеспечения провизии и обмена на оружие. Идан предлагает план породниться с племенем, чтобы установить мирные отношения. Все готовят подарки для вождя племени и плани...
Книга описывает захватывающие приключения игрока по имени Скиф в мире виртуальной ролевой игры "Дисгардиум". Главный герой сталкивается с различными вызовами, опасностями и загадками в ходе участия в турнире "Дистивал". Ему предстоит раскрывать новые навыки, познакомиться с интересными персонажами и узнать о тайнах игрового мира. Скиф учится взаимодействовать с разными фракциями и кланами, чтобы добиться успеха в игре. Ему приходится переговорить и сражаться с другими игроками, использовать свои умения и стратегии, чтобы выжить и достичь своих целей. Важным моментом становится сотрудничество с кланом "Пробужденные", где герой принимает контракт и пытается обеспечить безопасность. Однако, события принимают неожиданный поворот, когда Дезнафар вступает в бурную битву и вызывает хаос среди игроков. Скиф вступает в контакт с величайшим гранд-мастером безоружного боя Оямой, просит обучения и отправляется на новые испытания. Эпические сражения и влиятельные персонажи формируют перспективы д...
Книга рассказывает о приключениях различных героев, каждый из которых сталкивается с опасностями, противниками и тайнами. Первая часть отрывка описывает главного героя по имени Тин, который исследует древние руины и борется с горгулями и нежитью. Тин использует свои навыки боя и магии, чтобы справиться с врагами, особенно во время схватки с живой статуей - Смотрителем. После победы над статуей, Тин продолжает исследование руин, обнаруживая новые загадки и сокровища. Во второй части отрывка повествуется о полуэльфийке Пине, которая оказывается в деревне Фриндж и принимается за выполнение различных заданий для местных жителей. Последовательно проходя испытания и помогая деревне, она наконец получает нож и продолжает свои приключения, помогая другим жителям. Третья часть отрывка описывает группу игроков в онлайн-игре, которые сражаются с вампирами и нежитью. Используя разнообразные навыки и тактику, они противостоят врагам в жесткой битве. После победы, игроки понимают, что им предсто...
Книга описывает приключения группы игроков во виртуальной игре, где каждый участник имеет свою уникальную роль и способности. Главный герой вступает в сражение с монстром-химерой, созданным некромантом, и вместе с товарищами применяет различные тактики и заклинания, чтобы одолеть опасное существо. В ходе боя химера использует заклинание подчинения, что приводит к конфликту между игроками. Однако благодаря вызову огненного дракона одним из игроков, им удается победить химеру и спасти своих товарищей. После битвы герои получают опыт и отправляются на следующее задание - зачистить кладбище от нежити. В дальнейшем игроки сталкиваются с новыми вызовами, такими как бой с пауком, исповедующим магию некроманта, и зачистка данжа от нежити. Главный герой успешно справляется с этими испытаниями, получая награды и новые навыки. Они также принимают участие в битве с боссом и отправляются в столицу королевства на встречу с королем, чтобы обсудить клановые дела и планы на будущее. В дополнение к бо...
Книга рассказывает о приключениях группы охотников, возглавляемых Кайденом, в мире, наполненном опасностями и магией. Отрывки описывают различные сюжетные линии и события, включая сражения с монстрами, взаимодействие с магами и помощь другим персонажам. В начале рассказа Кайден и его отряд охотников сражаются с разбойниками в темном переулке, защищая золото, которое затем предлагают поделить поровну между всеми членами отряда. После получения задания отправиться в Долину Семи Мечей, они сталкиваются с новыми проблемами, включая поднятие Смотрителя из мертвых на Мертвом поле с помощью артефактов. Сюжет продолжается с приходом в селение, где охотники помогают защитить местных жителей от монстров и разгадывают загадку о недоумении мальчика по поводу времени прихода помощи. После этого группа отправляется в город за осколком меча, который был украден наемником. Столкнувшись с препятствиями и недовольством местных, охотники в конечном итоге решают вопрос с наемником и добывают необходимый...
Первый отрывок описывает жизнь главного героя, который стал инвалидом после автомобильной аварии, в которой погибла вся его семья. После трех лет в коме, он вернулся в реальный мир, чувствуя себя уродливым и беспомощным. Однако, он находит новую игру "The legend of fortis", которая обещает идеальное погружение и возможность чувствовать себя живым. Он решает купить игровую капсулу, чтобы погрузиться в виртуальный мир, где надеется найти смысл жизни и возможность ходить, в отличие от реального мира. Далее герой встречает лесную ведьму по имени Ена, которая предлагает ему выполнить задание по сбору аконита. Вместе они отправляются на берег Ленки, взаимодействуя с окружающей средой и сражаясь с лютовками. Герой вскоре понимает, что ведьма управляет искусственным интеллектом, и он начинает восхищаться ее качествами. Он собирает аконит среди шипов и готовится к новым опасностям в игре. Во втором отрывке группа игроков обсуждает нововведения в игре, включая новый класс "саттора", который бо...
Книга, из которой взят отрывок, рассказывает о Лиге мастеров - организации, занимающейся борьбой с нечистью. Главным героем является охотник Георгий, который отправляется на задание по поимке нечисти. В отрывке описывается его встреча с различными видами нечисти: прилипалой, чмуром и баньшей. Георгий ведет жесткую борьбу с нечистью, используя свои знания и опыт, чтобы спасти людей от опасности. Он проявляет мужество, решительность и сочувствие к жертвам нечисти, стараясь защитить их от угрозы. При этом он сталкивается со сложными ситуациями, где ему приходится принимать трудные решения и рисковать своей жизнью. Георгий проявляет человеческую сторону, сочувствуя нечисти, которая не является вечным злом, а просто пытается выжить. Он не просто уничтожает нечисть, но и старается найти альтернативные пути решения проблемы без лишнего насилия. Книга увлекательно рассказывает о приключениях Георгия, его взаимоотношениях с нечистью и другими персонажами, а также о мире, где сосуществуют люд...
Книга рассказывает о жизни и приключениях главного героя по имени Ливий. Пролог книги знакомит нас с фермером, который торгует яблоками и случайно попадает в подпольную организацию, руководителем которой является загадочный молодой парень. Организация стремится к завоеванию континента, а их лидер остается загадочным и мудрым лидером. Далее мы переходим к Ливию, который начинает обучение в Школе Свирепости. Он сталкивается с трудностями из-за своего низкого рейтинга и недостатка внутренней энергии. Ливий упорно тренируется, чтобы улучшить свои навыки и показать свою силу. Он испытывает недовольство своего друга и стремится доказать свою способность на арене. Следующий отрывок описывает переезд Ливия в новый район Школы Свирепости после улучшения своего рейтинга. Он начинает изучать контроль яри и борется с трудностями в поддержании баланса своей внутренней энергии. Ливий также тренируется в избиении, чтобы привыкнуть к боли, и развивает отношения с другим учеником по имени Ялум. В це...
Книга рассказывает о бурных событиях на фантастическом континенте Перфрун, который находится под угрозой вторжения Империи, ведомой Принцессой Льда. В центре сюжета находятся три стражника, прибывшие из Северной Империи после Войны, охраняющие пленников и пытающиеся выжить в хаотичных условиях. В их городе, Кардане, они сталкиваются с таинственной девушкой-Мастером Меча, обладающей невероятными способностями. Параллельно с этим мы следим за судьбой принцессы Кары, которая готовится к битве с Империей, отклоняя предложения принца Альзара о сдаче их врагам. Она собирает силы и поддерживает своих союзников, стремясь к победе в войне. Сюжет также включает в себя волшебника Виктора и его союзницу Марину, которые союзничают с повстанцами, готовясь к столкновению с Империей. Книга целиком посвящена напряженным действиям, полным интриг, предательств и героизма. Герои сталкиваются с темными силами, и раскрывается множество тайн, приводящих к неожиданным поворотам событий. В финальной части ра...
Книга описывает приключения нескольких главных героев, которые находятся в виртуальной реальности и стремятся достичь определенных целей. В отрывке рассказывается о Скифе, который оказывается в логове Ядра и принимает новые обязанности, пытаясь вернуть себе статус человека. Вместе с этим представлены другие персонажи, такие как Патрик О’Грейди и Рита Вуд, которые также находятся в важных событиях в игровом мире. Скиф отправляется на Террастеру, чтобы защитить храм Тиамат от нападения враждебных фракций. В результате эпической битвы храм остается под защитой Скифа, но он вынужден принять трудное решение о пожертвовании храма, чтобы спасти свою жизнь и союзников. Все действия происходят в виртуальном мире, где каждый персонаж стремится к достижению своих целей и сталкивается с различными противниками. В другой части отрывка рассказывается история подростка Фэна, который решает скрыться от проблем в реальной жизни и начинает играть в виртуальную реальность под именем Магвай. Он обретает у...
Книга рассказывает о приключениях главных героев Кирика и Осмунда, которые оказываются в плену у орков. Несмотря на схожие сюжеты, у них разные особенности и задачи. Кирик, боевой маг, специализирующийся на магии огня, оказывается в игровом мире, где он вынужден быть рабом орков и проводит большую часть времени в игре. Он сталкивается с недостатками жизни в плену – ограниченное количество сообщений, угроза грабежа и жестокое обращение с рабами. Однако, Кирик проявляет интерес к окружающим его людям, особенно к девушке по имени Мора, и оказывает помощь товарищам по несчастью. Герой сталкивается с различными испытаниями и заданиями, которые позволяют ему расширять свои навыки и заклинания. С другой стороны, Осмунд, попавший также в плен орков, получает уникальное задание от игровой системы – освободить заключенных и доставить их на земли клана за награду. Позже ему предлагается рискованное задание – освободить выдающихся пленников, чтобы они стали вассалами клана Стражи. Осмунд сталки...
Книга описывает события, происходящие во военной игре, где игроки сражаются против нежити, включая драконов и вампиров. В начале отрывка рассказывается об атаке арабской коалиции на американскую базу в пустыне, где механик-водитель Сергей и лейтенант Артем подвергаются обстрелу и гибнут в ходе боя. В это время Низам аль-Багдади, военный программист, просматривает радар и отслеживает скрытую базу в пустыне, пытаясь понять ее назначение. Далее отрывок переключается на сражение игроков в компьютерной игре против нежити на плато Тишины. Игроки используют различные навыки и заклинания, чтобы защитить подземный город Акродус от нашествия мертвецов. Действия игроков основаны на тактике, использовании специального оружия и магии, чтобы отразить нападение дракона и других опасных существ. Затем отрывок переносит читателя в увлекательное исследование шахты игроками, где они сражаются с темным Воплощенным и находят ценные ресурсы, которые пригодятся для создания нового оружия и доспехов. Герои ...
Книга рассказывает о мире, где вальдары – воины с магическими способностями – становятся редкостью. Главным героем является Андаир, сын воина и владара, обладающий магией. Его способности вызывают зависть у другого юноши по имени Олдан, что приводит к схватке между ними на тренировке. Андаир побеждает, их отношения становятся еще напряженнее. Андаир и его друзья, включая Бессона и Ивора, отправляются помочь Ивору отогнать табун лошадей. Время от времени автор возвращается к их сюжетной линии, раскрывая прошлое персонажей и мир, в котором они живут. В крепости проходит тренировка вальдаров, где обучают будущих воинов использованию магии. Сцена в трактире добавляет динамики к истории. Талина, давно увлеченная Андаиром, проявляет к нему интерес, вызывая ревность у Олдана. В трактиры ворвались нападающие, и герои были вынуждены сражаться. Андаир и Олдан оказались в серьезном конфликте, который был прерван вмешательством отца Олдана. Позднее Андаир оказывается в темнице, где его издевают...
Книга рассказывает о жизни и приключениях главных героев на острове Авалон. На острове обитают курсанты, которые обучаются пилотированию Вольбранов - боевых машин, созданных на основе инопланетной технологии. Главная героиня Нэга, вместе с парнем по имени Данэль, попадает на остров и начинает обучение. Данэль рассказывает Нэге о троице Всевидящих королевства Авалон - Магде, Кальде и Мурене и их роли в жизни курсантов. Нэга задает много вопросов и пытается понять свое место на острове, осознавая, что ее будущее связано с пилотированием Вольбрана. Помимо Нэги, курсанты Зилар, Илина, Леон и Изаи также принимают участие в обучении и тренировках на острове. Они учатся использовать экзокостюмы, боевую подготовку, слияние со своими мехами в симуляторах и готовятся к будущим соревнованиям. Каждый герой имеет свои внутренние конфликты, сталкивается с трудностями и пытается разобраться в своих чувствах и отношениях с другими курсантами. В книге также затрагиваются темы дружбы, партнерства, люб...
Книга рассказывает о приключениях главного героя, который отправляется в игровой мир через портал вместе со своей женой Наташей. Он выбрал ее в качестве своего напарника из-за ее лечебных способностей. Герой обладает умением знатока анатомии, которое позволяет ему видеть уязвимые места у противников, а также чувство жизни, которое является магическим аналогом радара. В процессе обучения герой становится сильнее и быстрее, улучшая свои физические способности, а также улучшив связь со своими помощниками. Он проходит серьезные испытания, чтобы научиться справляться с различными противниками в игровом мире. Во время обучения главный герой испытывает боли и страдания, но приобретает все больше силы и уверенности в своих способностях. После успешного окончания обучения магистр дарит герою полный сет экипировки магического качества, который придает ему дополнительные свойства и улучшает его характеристики. Во время свадьбы главного героя с Наташей присутствуют офицеры клана и другие персона...