
Аннотация
Книга начинается с яркого и драматического описания разрушительного конфликта, в результате которого приближается конец мира. В этот критический момент Смерть празднует свою победу, а рассказчиком становится Локи — один из центральных персонажей скандинавской мифологии. Локи погружается в размышления о своем падении в тьму и его судьбе в Царстве мертвых, Хель. Он описывает Черную Крепость Нифльхейма, где оказываются предатели, как своеобразный ад, но с ироничным подтекстом: даже здесь его держат с большим уважением, чем сама Смерть.
Локи, на протяжении многих веков изображавшийся как хитроумный и порой злой бог, чувствует иронию своего заточения. Он был предан своими соратниками и низвергнут вместе с другими богами Асгарда. Он ожидал, что, возможно, сможет спокойно уйти в иной мир, но вместо этого оказался здесь — в тюрьме для богов и существ, живущих в страхе и одиночестве.
Тем не менее, Локи сохраняет надежду и креативность. В своих размышлениях он делает акцент на том, что всё проходит, меняется и крутится в бесконечном цикле — порядок, хаос, свет и тьма. Он осознает, что даже в самые мрачные времена мифы о древних богах продолжают существовать. Легенды продолжают передаваться через книги, музыку, и пророчества, даже когда старые боги вступают в уныние, наблюдая, как мир развивается без них.
Параллельно с историей Локи развиваются события, касающиеся демонов, выносливых существ, которые, кажется, переживают божества. Однако главный герой, представленный как олицетворение пламени, понимает, что мир Асгарда всё еще живет в мечтах и снах людей. Новые технологии и интернет начали играть важную роль, давая надежду на новую жизнь для исчезающих богов. При помощи этих технологий можно войти в сны людей и создать новый мир, где древние божества могли бы обрести новые формы существования.
Одним из ключевых эпизодов является попытка Локи убедить змея Йормунганда, символизирующего мощь и хаос, помочь ему сбежать из Нифльхейма. На протяжении их диалога Локи использует свою хитрость, обещая змею свободу и воссоединение с материальным миром. Убедив Йормунганда, они начинают разрушать стены Черной Крепости и направляются к реке Сновидений, откуда Локи уже видит образы Асгарда. Эти видения порождают у него глубокие размышления о свободе и новой жизни, которые он все еще может обрести.
В дальнейшем, Локи попадает в тело девушки, настоящей фанатки асгардской мифологии, которая не подозревает о его истинной сущности. Они ведут диалог, в котором Локи объясняет природу мира как соединение эфемерных и материальных элементов. Девушка, будучи поклонницей Тора, воспринимает его как навязчивую мысль и лишь постепенно начинает осознавать реальность своего собеседника.
Следующий поворот сюжета — это действие в виртуальной игре "Asgard!", где Локи сражается с псевдо-Тором. На протяжении сражения ему удается использовать магию, чтобы получить крылья и убежать. Эта битва становится для него не только испытанием, но и временем самоосознания и осознания своих способностей. Локи демонстрирует свою изобретательность и смекалку, отражая в своих действиях ироничный и саркастичный характер.
В целом, книга использует мифологические элементы и концепции, чтобы создать интерпретацию о предстоящем конце и превращении богов в эквиваленты современных технологий и человеческих снов. Локи становится символом изменений, пытимся найти смысл и надежду в новом мире, обращаясь к новым возможностям и формам жизни. Образы старых богов взаимодействуют с современными реалиями, создавая уникальную динамику, которая призывает к размышлениям о выборе, свободе и сущности существования в мире, постоянно изменяющемся и эволюционирующем.