
Тестер. Ожерелье миров
Аннотация
Книга начинается с динамичной сцены, где главный герой, по имени Стас, находится в бегах от неизвестной опасности. Он стремится добраться до Белого Замка, находящегося в эльфийском лесу. В лесу он натыкается на ужасное зрелище – трупы пятерых убитых эльфов с перерезанными горлами, что подчеркивает атмосферу угрозы и насилия вокруг него. Однако, он все же удается достичь Белого Замка, который защищен древней магией. Стас готовится к неминуемой битве и активирует магический артефакт, который вызывает волну искажений, заставляя его противников отступить. К сожалению, их отступление приводит к мощной обратной волне, из-за которой Стас теряет сознание.
Этот элемент магии и боя перекликается с более приземленными моментами из реальной жизни Стаса. Он работает тестировщиком Вирт-миров и проводит вечера с друзьями за обсуждением игры "Ожерелье Миров". Группа друзей вовлечена в спор о том, смогут ли они найти десять игровых ошибок. Если Стас не сможет выполнить условия спора, он должен организовать новогоднюю вечеринку для всех. Этот спор вызывает живую дискуссию о профессиональных подходах к играм и их разработке, включая упоминания о классических настольных RPG, таких как DnD. Стас делится своим мнением, что "Ожерелье Миров" становится все более реалистичным, где некоторые способности можно прокачивать скрытно, а классы персонажей теряют свою чёткость.
В дальнейшем, Стас решает найти уязвимость в системе игры, чтобы не только победить в споре, но и улучшить свои навыки как тестировщика. Он заключает контракт в компании "Глобал Тест" и получает доступ к игре "Ожерелье Миров". Стас тщательно исследует систему создания персонажа и в процессе своих экспериментов находит, что система была приобретена у сторонних разработчиков. Это открытие побуждает его начать вводить нестандартные скрипты в игру в надежде на создание новых возможностей и нахождение багов.
Однако, несмотря на отказы системы принять его скрипты, Стас продолжает погружаться в мир тестирования. Он исследует возможные пути воздействия на игровые механики и получает положительные новости из своей компании о том, что его работа заметна и он становится ценным кадром. На совещании в "Квантум Глобал" Генрих сообщает о серьезной системе ошибки, которая может иметь опасные последствия, и вводится новый тестер для ее устранения.
Стас снова возвращается в виртуальный мир. Он занимается выполнением квестов и взаимодействует с другими игроками, где, например, учит новые заклинания у магов. Он также сталкивается с трудностями, у него возникают недопонимания с администрацией, но это лишь добавляет интереса к его приключениям.
Постепенно он начинает выстраивать свою жизнь вокруг работы в "Глобал Тест". В офисе ему предлагают постоянный контракт с фиксированной зарплатой и бонусами за нахождение багов, но для этого нужно подписать документ о неразглашении. Приняв это предложение, Стас получает доступ к современному оборудованию и продолжает работать над тестированием.
Кульминацией сюжета является погружение Стаса в виртуальную реальность, где он занимает активное участие в различных игровых событиях. После встреч с другими игроками он получает экипировку и дополнительно соединяется с персонажем своей спутницы. Это взаимодействие показывает возможности создания и прокачки персонажей, а также умения, которые развивают их роли в игре.
Таким образом, книга охватывает темы как виртуальной, так и реальной жизни, показывая, как технологии и магия взаимодействуют друг с другом, а главный герой пытается выстроить свою карьеру и жизнь в условиях постоянного риска и приключений, как в инновационной игровой индустрии, так и в опасном мире виртуальных сражений.