
Аннотация
Книга рассказывает о различных аспектах жизни и работы людей, связанных с Чернобыльской зоной отчуждения и игрой "S.T.A.L.K.E.R".
В начале книги автор вводит читателя в мир сталкеров - людей, увлеченных культовой игрой "S.T.A.L.K.E.R". Он описывает свое недопонимание к этим людям и саркастически комментирует их поведение и мотивы. Однако, сам автор в конце оказывается в Чернобыльской зоне и становится частью этого мира.
Далее книга погружает читателя в реальность Чернобыльской зоны, где герои перевозят мусор и наблюдают за работой ликвидаторов. Они обсуждают свои жизни, проблемы и мотивы находиться в этом опасном месте. Разговоры и аресты, связанные с контрабандой и прошлыми ошибками, демонстрируют сложность и разнообразие характеров персонажей.
Затем книга переносит читателя в офис компании "GSC World Games", где разрабатывают игры, включая "S.T.A.L.K.E.R". Описывается процесс создания игр, идеи разработчиков, финансовые проблемы и напряженные дискуссии внутри команды. Влияние молодого основателя компании на ее судьбу и успехи проектов также затрагивается.
Таким образом, книга представляет собой мозаику жизни и работы людей, связанных с Чернобыльской зоной, игрой "S.T.A.L.K.E.R" и разработкой компьютерных игр. Она описывает сложные мотивы и реалии жизни героев, их стремление к переменам и успехам в нелегкой сфере деятельности.