
Аннотация
Книга рассказывает о жизни Эммы, девочки с удивительными телепатическими способностями. Она дружит с двумя мальчиками – Слойном и Дайной, и их отношения разворачиваются на фоне сложной социальной и политической реальности. Эмма, обладая сильными навыками, часто оказывается вовлеченной в неприятности из-за своих идей, которые не всегда имеют положительные последствия. Это оказывается причиной их ареста, когда друзья решают попробовать свои силы в нескольких противозаконных действиях.
Дайна, из-за бедности и утраты отца, был освобожден от военной службы, тогда как Слойна ожидал решения о своем призыве. Эти обстоятельства накладывают дополнительный груз на их дружбу, ведь Эмма мечтает о том, чтобы построить с Слойном семью, несмотря на протесты со стороны ее отца.
Попытавшись провести некоторое время вместе, Эмма и Слойна решают сходить в интересный бар, где у них завязывается разговор о будущем. Эмма волнуется за своего друга — его призыв на службу может изменить их жизни. В этот момент они обсуждают игру "Йоко", которая становится центром их общения. Хотя Эмма умеет читать мысли, она делает шаг назад и уважает личное пространство Слойна, стараясь не заглядывать в его мысли по поводу будущего.
Во время пребывания в кафе "Ретро", оформленном в старинном стиле, Слойна сообщает Эмме, что покидает город из-за отсутствия статуса сына сенатора. Это известие становится крайне тяжелым ударом для Эммы. Заказав фруктовые коктейли, они развлекаются, танцуя под лёгкую музыку. Затем Слойна предлагает сыграть в "Йоко", увлекательную стратегическую игру, и начинает объяснять её правила. Хотя Эмма изначально с трудом разбирается в игре, она проявляет искренний интерес и жаждет учиться, что сближает её и Слойна.
Слойна делится с Эммой информацией о различных фигурах в "Йоко", таких как флагманы и разведывательные корабли, и они начинают настраивать игровое поле. По ходу игры они обсуждают тактику, что создает между ними атмосферу доверия и совместного поиска решений. Несмотря на разногласия в оценке старинных игр по сравнению с современными, они находят радость в общении и игре, что укрепляет их дружбу.
Параллельно с развитием этих событий, другой сюжетный поток посвящен персонажу по имени Клай, который стал императором, хотя сам не ощущает себя на этой должности. В отличие от беспечной молодости, теперь ему нужно делать трудный выбор и решать сложные задачи. Его отец, Васидо, верховный жрец, настаивает на том, что империи нужна новая кровь и экспансия, порекомендовывая ему начать войну. Клай переживает недоумение; ему непонятно, зачем именно необходимо начинать конфликт. Жрец упорно утверждает, что война — это вопрос выживания для империи, чтобы она не выглядела уязвимой перед лицом внешних врагов.
Таким образом, книга становится многослойным произведением, смешивающим темы дружбы, любви и ужасов войны. Она задает важные вопросы о выборе и ответственности — как для Эммы и её друзей, так и для Клая, который должен навигировать в опасном и сложном мире, требующем от него решительных действий.