
Аннотация
Книга начинается в апокалиптическом мире, где группа выживших людей покидает разрушенный объект, известный как стаб Чистилище, после того как они пережили атаку. Они вынуждены искать убежище, используя один из трех доступных порталов, и вскоре оказываются в огромном зале с величественными колоннами и приглушенным зеленым светом. Это место не кажется угрожающе, однако выжившие понимают, что им нужно действовать осторожно и разделиться на группы, чтобы исследовать четыре портала, расположенные в углах зала.
Группа, возглавляемая Марго, решает активировать один из порталов и телепортируется в небольшое помещение с технологичными элементами, где они обнаруживают полукруглую консоль. Когда Марго помещает свою руку в специальное углубление, консоль активируется, и им сообщает о том, что они стали командирами крепости. Система, представленная искусственным интеллектом по имени РА, делится информацией о крепости, находившейся в консервации на протяжении 230 лет, и открывает перед ними возможности управления различными ресурсами и порталами.
С развитием сюжета отношения внутри команды становятся более напряжёнными: они сталкиваются с возможностью предательства и угрозами со стороны загадочных врагов, называемых муров. Команда начинает обсуждать схемы безопасности, гипнотические команды, и необходимость создания новых технологий защиты, включая дронов и грузовые порталы. Это обсуждение оказывается критически важным, так как тактика команды должна адаптироваться к меняющимся угрозам, и они принимают решение о формировании группы для мониторинга ситуации.
В дальнейших приключениях группа решает использовать порталы не только для поиска ресурсов, но и для быстрого реагирования на угрозы. Они обсуждают модификации своей техники и новое оборудование, собираясь на разведывательную миссию. Во время одного из таких выездов они становятся свидетелями необычной сцены: гигантский ящер сражается с фракцией бронированных обезьян. Используя способности Марго, они успешно спасают обезьян и пытаются установить с ними дружбу, thereby formando новый альянс.
При дальнейшем развитии сюжета герои также сталкиваются с озабоченной девушкой, попавшей в опасную ситуацию. В их попытках спасти её оказывается необходимым пересекаться с различными группировками, включая самурая, который не желает сотрудничать. Эта часть приключений подчеркивает сложность взаимодействий между различными фракциями их мира.
Параллельно с действиями команды происходит развитие отношений и внутренней динамики между героями, особенно с акцентом на Марго, которая стремится сохранить порядок в нестабильной обстановке. Она руководит процессами планирования, фокусируется на социальной структуре среди выживших и привлекает новых союзников, чтобы повысить шансы на выживание в условиях безысходности.
С развитием сюжета также появляются новые конфликты: угрозы со стороны зараженных или кайдзю, которые вынуждают команду совершенствовать свои защитные технологии и разрабатывать стратегии для противостояния. Шершень, один из персонажей, рассказывает о чудесном порошке, добываемом из камней, который может дать всем позитивный эффект, увеличивая силу и поднимая мораль. Эта идея вскоре обсуждается как средство выживания в условиях новых угроз, подчеркивая необходимость сочетания бизнеса с военными действиями в их мире.
Финальная часть книги освещает новые возможности для выживания команды, когда они начинают осваивать разные аспекты жизни в постапокалиптическом мире и осмысляют свои действия, планируя стратегию для обеспечения безопасности и получения ресурсов. Сплоченность команды, расширение границ их возможностей и трудности, с которыми они сталкиваются на пути к победе, делают повествование динамичным и многослойным.