
Аннотация
Книга разворачивается вокруг главного героя по имени Саша, который попадает в мир комбинации виртуальной реальности и реальной жизни. В начале повествования он сталкивается с виртуальной моделью, которая предлагает ему свои услуги за плату, в том числе предоставление сексуальных удовольствий. Саша соглашается, и ему предстоит уникальный опыт: виртуальная модель оказывается не тем, кем кажется, — она никогда не испытывала секса в реальной жизни. После этого фантастического опыта они вынуждены расстаться, и девушке удается убедить Сашу сохранить их контакты, оставляя открытой возможность для будущих встреч.
Следующий ключевой момент происходит в реальной жизни Саши, который готовит мясо на гриле и размышляет о том, насколько пусто сейчас его существование. Он чувствует отсутствие стабильных отношений и постоянной партнерши, что заставляет его задумываться о своих желаниях и потребностях. На совещании Саша ведет себя неординарно, удивляя коллег своим нестандартным стилем. Это вызывает у них различные эмоции, некоторые из которых могут быть положительными, но другие — негативными. После совещания он выходит, запутывая коллег своей загадочностью и непредсказуемостью.
В процессе повествования мы знакомимся с Татьяной — привлекательной и талантливой коллегой Саши, которая поразительно работает со светом и выделяется среди других участников проекта. Саша обращает внимание на Татьяну, и вскоре они обсуждают необходимость переосмысленный подход к следующим совещаниям, что вызывает смешанные реакции у его коллеги.
Параллельно развивается сюжетная линия с Лемешевым, который активно участвует в создании проекта "Ночной кошмар". Он находит способы отслеживать Татьяну, с которой у него есть некая связь. Лемешев также проводит тренировочные миссии в мире "Зомбятник", где принимает участие в боевых действиях против зомби и мутантов. Игра помогает ему снять напряжение перед совещанием, где он выражает свою точку зрения и вызывает смятение среди участников, провоцируя их на забавные и комические ситуации. Однако его эксцентричное поведение достигает кульминации, когда он запускает виртуального медвежьего льва, который начинает нападать на участников совещания.
Это приводит к шокирующей и кровавой сцене, когда лев нападает на Татьяну, разрывая ее тело и вызывая панику среди коллег. Разворачивается настоящий кошмар, созданный Лемешевым, демонстрируемый как опасный и ужасный сценарий. Секунда за секундой у участников совещания исчезают надежды на спасение, оставляя их в состоянии глубокого психологического шока.
Сюжет продолжает развиваться через второстепенные персонажи — Пупса и Лену, которые отправляются в мир виртуальной реальности, чтобы обучаться стрельбе и собирать бабочек. Пупс передает свои знания Лене, обучая ее основам стрельбы и улучшению навыков в виртуальном пространстве. Он значительно помогает ей, чтобы сделать ее пребывание в игровой капсуле комфортным. В то время как они готовятся к следующим приключениям, Пупс не может избавиться от мыслей о Татьяне и ее судьбе, тем самым связывая сюжетные линии.
В итоге, книга исследует пересечение виртуальной и реальной жизни, взаимодействие персонажей, их внутренние конфликты и научную фантастику, поднимая вопросы о человеческих желаниях, страхах и последствиях их осуществления в мире технологий.