
Аннотация
Книга, судя по представленному содержанию, описывает захватывающие события, разворачивающиеся в эпоху викингов, с сосредоточением на взаимодействиях между разными культурами и магическими традициями. Начинается всё с прибытия двух дракаров, "Хрофтотюр" и "Фенрир", под командованием конунга Хроальда Старого. Они прибывают в днепровскую местность с сотней воинов на борту, однако неблагоприятные погодные условия заставляют их полагаться на силу веслов.
На этом фоне усложняется судьба одного из героев — Эгиля Рыжей Шкуры, который испытывает неудачи в пении и становится жертвой насмешек со стороны своих товарищей. Его внутренние переживания оскорблены, и он намеревается отомстить им. В то время как Эгиль поглощен своими мыслями, главный сюжет начинает раскрываться через образы других персонажей.
Странствующий волхв Абарис, который завязал дружбу с юным Ишутой, представляет собой важный элемент повествования. Абарис, покинувший свои места,отыскивает Ишуту и желает передать ему свои знания и магию, чтобы юноша мог продолжить его дело. Этот этап истории погружает читателя в атмосферу древних традиций, ритуалов и таинств, ведущих свои корни в природу. Абарис становится наставником Ишуты, открывая перед ним двери в мир магии, обычаев и связей с божественными силами. Их учения сопровождаются обсуждением мифологических существ и ритуалов, связанных с солнцем и тьмой, что углубляет философскую составляющую книги.
Однако вскоре история принимает неожиданный поворот, когда Ишута встречает таинственного незнакомца с шипящим голосом. Этот персонаж утверждает, что Ишута потерял своего учителя Анику-воеводу, показывая ему прядь волос как доказательство. Шок и потеря приводят юношу в смятение. В этот момент раскрываются неприятные аспекты реальности, когда Ишута наблюдает за викингами, пришедшими не на торговлю, а для совершения жестоких игр.
Участие Ишуты в этих играх с викингами отвлекает его от горестных мыслей, но вскоре он сталкивается с их агрессивной природой. В конце концов, викинги одерживают победу в играх и отмечают её торжественным пиршеством на своем дракаре, что еще больше демонстрирует их натуру. Ишута оказывается лицом к лицу с концепцией жестокости, соперничества и традиций, формуирущих общество викингов, что заставляет его переосмыслить свое понимание о себе и окружающем мире.
Таким образом, книга переплетается с темами магии, культурных столкновений, утрат и самоидентификации на фоне племенной жестокости и древних верований. Сюжет логично развивается от прибытия кораблей и представления героев к более глубоким вопросам о власти знаний и традиций, а также о том, как они могут формировать судьбу человека в мире, полном опасностей и чудес.