Minecraft. Невероятная история Маркуса «Нотча» Перссона и игры, изменившей мир

Minecraft. Невероятная история Маркуса «Нотча» Перссона и игры, изменившей мир

Год выхода: 2019
Аннотация
Книга описывает путь создания и развития одной из самых влиятельных видеоигр в истории – Minecraft, а также биографию её разработчика, Маркуса Перссона, известного также под псевдонимом Notch. История начинается с описания особенностей игры, которая является открытым миром, где игроки могут строить практически всё, что угодно, начиная от архитектурных шедевров, таких как Тадж-Махал или Эйфелева башня, до сложных механизмов и электронных устройств, включая калькуляторы и даже электронные музыкальные инструменты. Эта свобода создает уникальные возможности для самовыражения и творчества, делая Minecraft не просто игрой, а пространством для безграничного фантазирования. Перссон, как создатель игры, представлен как выдающаяся личность в игровом мире. Его разработка стала настоящим феноменом, кардинально изменившим восприятие видеоигр и привлекшим внимание миллионов игроков. В отличие от крупных игровых компаний, его проект не имел большего бюджета и сложной графики, но за счет своей оригинальности и новаторского подхода смог завоевать популярность. Minecraft стал огромной песочницей, где каждый игрок мог реализовать свои идеи без ограничений. Далее рассказ фокусируется на детстве Маркуса Перссона. Мы видим его матерь, Ритву, которая беспокоится о том, что её сын проводит слишком много времени за компьютером. Она пытается ограничить это время, но вскоре понимает, что его увлечение программированием и играми – это не просто краткосрочное хобби. Он был застенчивым, но амбициозным подростком, увлеченным созданием собственных игр, и его детство было наполнено игрой с LEGO и социализацией с друзьями. Однако, переезд в Стокгольм поменял его социальные связи, что привело к большей изолированности. Семья Перссонов начинает сталкиваться с серьезными проблемами: развод родителей сильно влияет на Маркуса и его сестру Анну, которая начинает вести разрушительный образ жизни, включая употребление наркотиков. Маркус, находясь в состоянии шока, пытается донести до сестры опасности её выбора, в то время как сам он, благодаря своему увлечению программированием, находит выход в творчестве. Маркус начинает свою карьеру в игровой индустрии в компании Midasplayer, где первоначально наслаждается своей работой. Однако вскоре он понимает, что данная компания сосредоточена на быстром получении финансовой выгоды, игнорируя инновации и креативность. Это осознание становится толчком для него, чтобы начать собственный путь. Сотрудничая с Рольфом Янссоном, он запускает свой проект – Wurm Online, что дает ему возможность полностью реализовать свои идеи. В процессе работы над Wurm Online, Маркус также находит новых друзей и союзников, включая Якоба Порсера, и даже встречает свою будущую жену Элин, с которой у него возникают общие интересы в области игр. Его опыт работы в коллективах и разработка собственных проектов позволяют ему развивать навыки и углубляться в мир программирования и гейм-дизайна. Таким образом, книга охватывает не только процесс создания Minecraft, но и личную эволюцию Маркуса Перссона как разработчика и человека. Она иллюстрирует, как утрата и вызовы в личной жизни могут сосуществовать с достижениями в профессии, и как глубоко погруженное в детские мечты увлечение может привести к успеху и призванию. История Маркуса Перссона – это вдохновение для многих, показывающее, что настоящая страсть, упорство и желание создавать могут привести к изменению целой индустрии.