
Аннотация
Книга рассказывает о приключениях главного героя по имени Алласт, который просыпается в пустыне, окруженный ящерами, отобравшими у него все ценное. В начале истории Алласт оказывается в безвыходной ситуации, но находит немного воды в своей фляге, что поднимает его настроение и вдохновляет на выживание.
Он встречает торговца Мерра, предложившего ему отправиться вместе к Фактории, месту, которое является врата в Мир Отражений. Во время путешествия они проводят философские беседы о мудрости, ценности знания, добре и зле. Мерр становится наставником для Алласта, делясь своими путешествиями и жизненным опытом.
На пути к Фактории они сталкиваются с опасностями, включая атаку сквазов, которая приводит к гибели маунта Алласта. Тем не менее, герои продолжают свой путь и приближаются к Великому Кряжу, где планируют дойти до вершины. Во время отдыха под огнем они обсуждают свои надежды и страхи перед предстоящими испытаниями.
История описывает не только внешние приключения, но и внутренний рост и развитие главного героя. Алласт стремится к познанию истины, открытию новых тайн и становлению мудрецом. Вместе с Мерром он проходит через трудности и опасности, что помогает ему лучше разобраться в себе и в окружающем мире. Весь сюжет пронизан философскими размышлениями и символикой, создавая атмосферу загадочности и мудрости.