
Аннотация
Книга разворачивается вокруг событий, происходящих в городе Ремс, где сталкиваются магия, политика и вопросы преданности. Центральные персонажи - главный герой по имени Гро и загадочная женщина Ноэль. داستان начинается с появления Ноэль в трактире города, где сразу же привлекает внимание своей воинственной и необычной внешностью. Она производит впечатление на Гро, который, видя, что она опасается агрессивных солдат, предлагает ей ночлег в своем доме. Так начинается их знакомство, полное напряжения и взаимопонимания.
Ночью они обсуждают различные темы, включая песни, которые Гро пел в пьяном состоянии. Утром Гро обнаруживает, что Ноэль покинула его дом, оставив лишь свои вещи. Это лишь усиливает его заинтересованность в ней, особенно когда он обнаруживает молодого дракона - дигу, которого приручила Ноэль. Животное вызывает у Гро недоумение, но и интерес, добавляя атмосферу волшебства и Abenteuer к событиям.
В дальнейшем сюжет развивается, когда Гро и Ноэль обедают в городе. Ноэль, испытывающая трудности с носом, предлагает Гро деньги за помощь, и, несмотря на первоначальное нежелание, он соглашается. Всю эту атмосферу прерывает тревожная новость - город Ремс подвергается нападению врагов, известных как шиды, последователи бога Хамму. Гро решает вмешаться, используя свои магические способности, чтобы защитить город.
С захватом Ремса связан разговор между королем Этоном и его окружением. Они обсуждают последние события и приходят к выводу, что нападение могло быть результатом предательства внутри города. Сплетни о Гро вызывают подозрения у советников короля, а шут выражает мнение, что его действия непредсказуемы и могут быть частью более сложной стратегии. Он отмечает, что присутствие Гро могло быть запланировано с целью возвращения в город после его спасения.
На фоне всего происходящего в политике, параллельная сюжетная линия рассказывает о капитане военно-космических войск, обсуждающем проект "Беглец". Они следят за беглецом, находящимся на планете Зоэ, и планируют операцию для его захвата или устранения. Эти параллельные события создают дополнительные слои напряженности и интриг, усиливая ощущение, что на кону стоит больше, чем просто судьба одного города.
Сквозь все приключения и сражения персонажи начинают задаваться вопросами о верности. Шид, один из главных антагонистов, изучает причины неудачи своей армии и осуждает трусость своих воинов. Ему становится понятно, что появление магии стало поворотным моментом, который изменил ход борьбы за Ремс.
В результате всех этих событий Гро, будучи магом, сталкивается с вопросами о своем месте в мире, о том, что такое преданность и как тяжело сохранять союз в условиях предательства и неопределенности. Книга грамотно соединяет элементы фэнтези с темами человечности, чести и измены, исследуя гибкую природу связей между людьми и их мотивации.