Хакеры. Как молодые гики провернули компьютерную революцию и изменили мир раз и навсегда

Хакеры. Как молодые гики провернули компьютерную революцию и изменили мир раз и навсегда

Аннотация
Книга "Хакеры: герои компьютерных революций" рассказывает об истоках хакерской культуры, исследуя становление и развитие программирования в конце 1950-х и начале 1960-х годов в Массачусетском технологическом университете (MIT). Основным героем книги становится Питер Самсон, который, как и многие его сверстники, обнаруживает неограниченные возможности, которые предоставляет ему новая эпоха вычислительной техники. Начало истории связано с тем, что в конце 1950-х годов Самсон и его друзья из университета начинают свои первые шаги в мире computing, когда они находят вычислительный центр в подвале здания № 26 MIT. Этот центр, наполненный машинами, которые по тем временам казались революционными, становится для них местом вдохновения и экспериментов. Их увлечение не только компьютерами само по себе, но и логическими устройствами машин способствовало зарождению целой субкультуры, основанной на любопытстве и экспериментах. Присоединившись к Tech Model Railroad Club (TMRC), Питер Самсон находит круг единомышленников, где он может активно экспериментировать с вычислительными системами. В клубе он находит камерную атмосферу поддержки и понимания, которая помогает ему углубить свои знания о машинах и программировании. Они создают мелкие модели железных дорог, но при этом учатся управлять одним из вычислительных центров — компьютером 407. Эти опыты открывают новые горизонты для их творчества и исследования. Но главный прорыв происходит с появлением транзисторного компьютера TX-0, который позволяет студентам взаимодействовать с машиной в реальном времени. В отличие от IBM, с ее строгими правилами, TX-0 предлагает настоящую свободу в программировании. Самсон и его товарищи начинают разрабатывать разнообразные программы и тестировать их, экспериментируя с новыми технологическими возможностями, которые открывает интерактивная работа с машиной. Среди студентов возникает настоящая дружеская конкуренция и желание развивать свои навыки программирования. Они используют TX-0 для создания шахматных программ, музыкальных приложений и сложных вычислений. В частности, Питер Самсон начинает разрабатывать звукозаписывающее программное обеспечение, исследуя, как изменять двоичные коды, чтобы получать различные звуковые эффекты. В это время начинается настоящая работа хакера — они без усталости занимаются отладкой программ, используют отладчик FLIT для нахождения ошибок и стараются устранять все недочеты в своих проектах. Книга акцентирует внимание на новых этических принципах, которые формируются в хакерском сообществе. Это не просто технические навыки, а целая философия относитесь к доступу к информации как к священному праву. Хакеры отвергали централизованные и бюрократические системы, как, например, IBM, предпочитая децентрализованный подход и свободный обмен знаниями. Они учитывали навыки и способности человека, а не его социальный статус. Это стремление к свободе информации открыло двери для новаторских идей и разработок, которые оказали влияние на будущее программирования и компьютерных технологий. Таким образом, "Хакеры: герои компьютерных революций" освещает становление компьютерной культуры и этики, показывая, как группа увлеченных студентов из MIT стала основоположниками новых технологий, изменивших мир, и как их работа легла в основу современного понимания программирования. Это не только история о технологиях, но и о людях, их страсти, стремлении к творчеству и улучшению общества через обучение и инновации.