
Аннотация
Книга повествует о приключениях главного героя, который обладает способностью открывать магические порталы, позволяющие телепортироваться в пространстве. Он исследует различные возможности их использования, в том числе как потенциальное оружие. Однако его эксперименты сталкиваются с жестокой реальностью: порталы открываются лишь в метре перед ним, и все опасные задумки, такие как создание цунами или открытие портала в кратер вулкана, оказываются обреченными на провал. В кульминационный момент он случайно попадает через портал на краю утеса и падает в озеро.
Попав в воду, герой испытывает панику, осознавая, что его доспехи тянут его на дно. В этот критический момент его подготавливает солнце, когда к нему «плывет» русалка, которая выручает его, обменявшись с ним дыханием под водой. Вместе они выбираются на поверхность, и герой осознает, что его бандиты, наблюдающие за этой сценой, озабочены его исчезновением, особенно из-за их предвзятого мнения о русалках как хищниках.
Вернувшись на берег, герой получает неожиданный статус «приручившего» русалку, чем удивляет свою команду. Он делает ироничное заключение о том, что общаться с женщинами ему легче, чем с обычными монстрами. Эта забавная ситуация подчеркивает комические аспекты его приключений и его странные взаимодействия с существами в фэнтезийном мире.
Далее плетется сложная сеть отношений, когда герой общается с русалкой и другой персонажем по имени Синь. Он начинает понимать, что его недавние действия как Мастера Подземелья влияют на местные существа и их судьбы. Синь, изначально недооценившая героя, теперь осознает, что его усилия изменяют динамику подземелья. Она делится с ним важной информацией о том, что необходимо дождаться подходящего момента для действий, так как время спешит, и им нужно решить назревающие конфликты.
Синь и другой персонаж, Гарнет, начинают рассматривать подружку с героем как способ борьбы с угрозами, исходящими от подземелья. Ситуация требует от героя стратегического планирования, чтобы управлять несколькими задачами одновременно и адаптироваться к изменениям в окружающей среде, что требует от него гибкости и смекалки.
В последующих отрывках главный герой оказывается в подземелье замка, куда его бросает Король Демонов, согласившись выполнить его требования. Он должен присутствовать на свадьбе Принцессы Кани и, как предполагается, объявить о союзе с демонами, что грозит началом кровавой войны. Несмотря на ужасные условия своего заключения, он сохраняет надежду на побег и начинает ощупывать пути к освобождению. В конце концов, герой находит открытую дверь своей камеры, что даст ему шанс осуществить план спасения Кани.
Когда наступает день свадьбы, герой решает действовать. Он захватывает Кани прямо на свадьбе, но, к его ужасу, ситуация быстро усложняется, когда Король Демонов демонстрирует свою мощь, рассекая дымовые шашки, которые герой использовал для сокрытия своего побега. Начинается погоня, и он с трудом выводит Кани в безопасное место, но она теряет сознание от стресса. Теперь герой оказывается один, вынужден сражаться без ее поддержки.
В это время снаружи продолжаются напряженные бои, и подземелье начинает рушиться. Его союзник Гарнет информирует его о том, что Король Демонов забаррикадировался в тронном зале, а Принц Демонов пропал в поисках Кани. В условиях надвигающейся катастрофы герой разрабатывает новый план. Он решает найти меч Принца, рассчитывая использовать его в борьбе с Королем Демонов, понимая, что время на исходе и ситуация становится все более напряженной. Каждое решение и действие героя обременены необходимостью преодолеть растущие сложности и угрозы, которые вскоре могут свести на нет все его усилия и планы.
Таким образом, книга создает насыщенный фэнтезийный мир, наполненный магией, интригами и комичными моментами, показывая, как герой старается справиться с рутинными вызовами и неопределенностью, с которой он сталкивается на своем пути к развитию и выживанию в сложном и опасном мире.