Дикие танцы в ураган, или Безумная магия

Дикие танцы в ураган, или Безумная магия

Год выхода: 2015
Аннотация
Книга, сюжет которой вращается вокруг магии и самооткрытия, рассказывает историю главной героини по имени Сьерра, юной колдуньи, которая стремится найти свое место в мире. Сьерра начинает свое путешествие в онлайн-чат для ведьм, где она знакомится с опытной колдуньей Нелл Уокер. Нелл известна благодаря своим популярным онлайн-заклинаниям и, увидев потенциал Сьерры, решает помочь ей найти работу. Сьерра, которая переживает трудные времена, стремится найти вакансию, но поиск пока не приносит результатов. Нелл предлагает Сьерре работу в онлайн-игре, разработанной совместно с ее братом Джейми. Сьерра, готовая учиться и открытая к новым возможностям, принимает предложение, что становится для нее важной вехой на пути к обретению уверенности в себе и своих магических способностях. Она оставляет свои контактные данные и втайне радуется возможности, ведь ненавязчивая поддержка ведьм вызывает в ней надежду на новую жизнь. При этом она опасается, что ее увлечения магией могут привести к недовольству со стороны библиотекаря, с которым она тесно сотрудничает. В дальнейшем действие книги разворачивается вокруг группы колдунов, в которую входят Сьерра, Нелл, Джейми и другие персонажи, как, например, Мойра и Софи. Они обсуждают возвращение дочери Амелии, Сьерры, в их магический мир, и Нелл предлагает ей возможность обучения и жилья. В это время Девин, один из персонажей, вовлечен в программирование и видит в Лорен важного союзника для их общего проекта. После переезда в новый город Сьерра оказывается в поезде, направляющемся в Сан-Франциско. По дороге она вспоминает своих близких: приемную семью, библиотекаря и мать, которая всегда рассказывала ей интересные истории. В поезде она встречает мальчика по имени Джоуи, который сразу же находит что-то знакомое в Сьерре, когда она помогает ему избежать падения. Эта встреча подготавливает ее к тому, чтобы встретить новую, волшебную семью в Колдовском Логове, где атмосфера магии и игр помогает ей чувствовать себя как дома. Здесь дети играют в магическую версию игры "Горячая картошка", демонстрируя свои уникальные способности к магии. В дальнейшем, на парковке, Джейми собирает команду для проведения эксперимента с заклинаниями, направленными на управление погодными условиями для библиотеки Колдонета. Каждый из колдунов пытается создать свое заклинание, но только Сьерра справляется с этим за десять секунд, удивив остальных своим талантом. Она использует нетрадиционный подход в своей магии, что вызывает одновременно и восхищение, и опасения. Её успех также подчеркивает разницу в уровне навыков колдунов в команде и привлекает внимание Говина, тренера, который начинает переживать за безопасность Сьерры с ее подавляющим потенциалом. Однако Сьерра использует свою магию без надлежащих мер безопасности. Она создает вихрь, который угрожает окружающим, и это заставляет Джейми и других членов команды беспокоиться. Несмотря на ее безысходность и желание помочь другим, что проявляется, когда она пытается поддержать мальчика по имени Эрвин, Сьерра становится жертвой собственного безрассудства. Эту ситуацию делает еще более интересной обнаружение того, что у неё отсутствует заземление, заставляя Сьерру осознать свои ошибки. Таким образом, сюжет книги затрагивает важные темы, такие как обучение, безопасное использование магии и личностный рост, одновременно подчеркивая уникальные способности Сьерры и ее поиск идентичности в мире колдунов. Линия, по которой движется развитие персонажа, полна волнующих свершений и испытаний, что создаёт динамику, обогащающую историю и делающую её привлекательной для читателя.