
Аннотация
Книга описывает напряженные и мистические события, разворачивающиеся вокруг капитана наемников Кентрила, который неожиданно оказывается вовлеченным в сложные интриги, где переплетаются судьбы древнего королевства Урех, магии и морального выбора.
Сюжет начинается с того, что Кентрил, находясь в компании своих товарищей, обнаруживает уникальную алебастровую брошь, изображающую прекрасную девушку. Желая сохранить находку для себя и не желая делиться ею с другими членами группы, он скрывает этот предмет. Однако его внимание привлекает волшебник по имени Квов Цзин, который вызывает Кентрила к себе. На встрече Кентрил узнает о Войне Греха — древнем конфликте между светом и тьмой, в который были вовлечены ангелы, демоны и народ Уреха. Цзин делится тем, что правитель королевства, Джарис Хан, собирает могущественных магов и жрецов, чтобы справиться с угрозой, исходящей от Диабло, олицетворения зла. Кентрил проникается ощущением смутного страха и недоверия, предчувствуя, что события будут развиваться непредсказуемым образом.
Группа наемников, ведомая Кентрилом, достигает возрожденного города Урех. Здесь они поражены загадочностью и красотой города, который выглядит так, словно его жители исчезли мгновенно. Солнечные лучи освещают улицы и здания, создавая иллюзию живости, но мертвая тишина, царящая вокруг, вызывает тревогу. Молодые и крепкие наемники, включая некроманта Зейла, согласны исследовать город в поисках сокровищ, невзирая на присутствие мертвенного покоя.
Постепенно события развиваются, и героям предстоит столкнуться с ужасными призраками, которые постепенно приближаются и заставляют их отступать. Страх сковывает сердца мужчины и магов, и они принимают решение направиться к дворцу Джариса Хана — словно туда их ведет неведомая сила. Путешествие к культовому месту переполнено опасностями и испытаниями. Путь к дворцу оказывается изнурительным: кирпичи ступеней отказываются поддерживать их, факелы гаснут, а тьма сжимает вокруг. Тем не менее, их цель близка, и в конце пути они достигают великолепного мраморного дворца, окруженного таинственным сиянием, что подтверждает, что их судьбы пересеклись с таинственными силами.
Внутри дворца таинственный старец в белом одеянии оказывается Джарисом Ханом, который должен был быть мертв. Его откровения о том, как он застрял между мирами, добавляют слои к сложной натянутой атмосфере. Он просит прощения за то, что привел их сюда против их воли, и объясняет, что реальность отличается от легенд, которые они слышали. Однако старец также делится неожиданными знаниями — о двух драгоценных камнях, которые необходимы для связки света и тени, чтобы спасти королевство. Эти камни должны быть размещены на соответствующих местах, что создает дополнительный слой задачи перед героями.
Однако с развитием сюжета появляется предатель — Грегус Маци. Он представляет собой угрозу, угрожая не только успеху миссии, но и самому существованию королевства. Грегус убивает пятерых из числа героев, пытаясь заполучить один из ключевых камней и разрушить планы по восстановлению мира. Хотя старец Джарис Хан показывает свою мощь, побеждая предателя, последствия его действий оказываются катастрофическими. Без второго камня, оставляя королевство в межпространстве, он создает условие безнадежности.
Постепенно, все сгущается: легкость и магия возрожденного Уреха противопоставляются жутким ощущениям страха и утраты. Каждое действие имеет серьезные последствия, и наемники понимают, что их выбор может изменить судьбу не только королевства, но и самих себя. История разворачивается в атмосферу глубоких моральных дилемм и взаимодействий с мистическими силами, оставляя читателя в ожидании, как же завершатся эти опасные приключения и как справятся персонажи с наступающей тьмой.