
Антология машинного обучения. Важнейшие исследования в области ИИ за последние 60 лет
Год выхода: 2022
Аннотация
Книга описывает значительное влияние глубокого обучения на технологии и повседневную жизнь, выделяя три ключевые области: инновации в компании Google, развитие искусственного интеллекта и изменения в обществе и образовательной системе.
Первый раздел книги концентрируется на том, как глубокое обучение трансформировало компанию Google и ее продукты. Основным достижением в этом направлении стало создание Tensor Processing Unit (TPU) — специального чипа, который значительно увеличивает производительность задач, связанных с глубоким обучением. Одним из наиболее наглядных примеров этого прорыва является Google Translate, который, используя современные алгоритмы глубокого обучения, начал переводить целые предложения, а не лишь отдельные слова. Это преобразование позволило улучшить связность и точность переводов, что делает сервис более полезным и удобным для пользователей.
Кроме того, автор отмечает, как глубокое обучение изменило технологии распознавания устной речи, позволяя системам достигать уровня, близкого к человеческому. Эти достижения открывают новые горизонты для использования голосовых интерфейсов, что, в перспективе, может привести к замещению традиционных методов взаимодействия с устройствами, таких как клавиатура. Также рассматриваются возможные синергии между распознаванием речи и автоматическим переводом в реальном времени, что будет способствовать межкультурному общению и обеспечит мгновенную коммуникацию между людьми, говорящими на разных языках.
Во втором разделе книга фокусируется на развитии искусственного интеллекта, в частности, на успехах в области игр, таких как покер и го. Специально выделяется проект AlphaGo, который, используя нейронные сети глубокого обучения, смог обыграть профессиональных игроков, включая чемпиона мира Ли Седоля. Победа AlphaGo вызвала волну эмоций, особенно в Азии, где чемпионы по го считаются национальными героями. Важно отметить, что покер требует умения блефовать и работать с неполной информацией, в то время как го — это игра, полная сложных стратегий и множества возможных ходов. AlphaGo смогла добиться успеха благодаря слиянию нейробиологии и технологий машинного обучения, что значительно изменяет стандарты игры и перспективы игровой индустрии.
Третий раздел книги рассматривает концепцию интеллекта, разделяя его на два вида: подвижный и кристаллизованный. Здесь обсуждаются их взаимосвязь и влияние возраста на их развитие. Рассматриваются технологии обучения, такие как алгоритмы обучения с подкреплением, которые используются для решения различных задач. Книга акцентирует внимание на том, как глубокое обучение может повысить общий уровень интеллекта как у ИИ, так и у людей.
В заключительной части книги рассматриваются изменения на рынке труда, вызванные внедрением технологий и искусственного интеллекта. Приводятся примеры, такие как замена кассовых работников банкоматами, что иллюстрирует, как ИИ может оптимизировать некоторые профессии, оставляя пространство для новых ниш, требующих уникальных знаний и навыков. В связи с этим подчеркивается важность постоянного обучения и переобучения, а также роль образовательных систем в подготовке людей к новым вызовам. Упоминаются онлайн-курсы, такие как “Учимся учиться” и “Mindshift”, которые способствуют развитию умственных способностей и способствуют изменениям в образе жизни.
Книга, в целом, показывает, как глубокое обучение и искусственный интеллект оказывают значительное влияние на множество аспектов человеческой жизни, подчеркивая необходимость постоянного развития и образования в условиях стремительно меняющегося мира.