Размер шрифта
-
+

Звёздные Игры. Принципы творческого своеволия - стр. 9

, который и придает этой Игре постоянное напряжение. В этой Игре все возможно – и Страшный Суд, и не страшный, и любые сценарии рая и ада, и Воскрешения, и «аз воздам», и нужно только очень постараться и вспомнить, что, умирая, никто и ничто не исчезает (просто некуда), а уходит в соответствующую своему разумению и своему уровню Функцию, и вновь является ее новым представителем со своим пока еще иллюзорным «я», со своей фантомной индивидуальностью в этот обманный декоративный мир, где все одновременно и настоящее, горячее и страстное, и игрушечное, управляемое и амбициозное. Но вот сверхзадача – создание мыслеобразов, которые бы помогали осознавать вселенную и самого себя. Предложить новые Принципы Игры и стать ее осознанным соучастником.


– Механика и физика вселенной и есть правила Игры. Вся вселенная – это Игра. Многоуровневая. Многофункциональная. Игра веществами, процессами, реакциями, стихиями, предметами, формами, видами, методами и принципами. Кто проникнется этим пониманием, тот сможет усваивать смысл жизни.

Известно, что смысл игры в самой игре и в торжестве победителей. Но игры изживаются. Для каждого уровня сознания существуют свои ребусы. Поэтому высший смысл игры в создании новой игры, новых правил и принципов игры. (Мимоходом о «нравственности вселенной»: упорядочивание материи и ее служение Законам, пусть даже принужденное, – есть символ торжества Высших Принципов, и именно Служение Принципам можно называть нравственностью. Без этого все безнравственно, даже если и соблюдаются чьи-то заповеди.)

Чтобы создать новые правила игры, нужно осмыслить природу существующих. Поэтому в творчестве важен этап преемственности, а не бесконечного подражания. Преемственность «шаманских» жертвенных методов и приемов. Преемственность в умении открываться мыслеобразному миру, воспринимать его мыслеобразы, переводить их – тем самым, упорядочивая сферы Сознания. Как бы дико это не прозвучало, но эпоха динозавров трансформировалась в мыслеобразный мир и создала в солнечной системе ближайший к Земле уровень идеоформ, который и влиял на последующие этапы формирования видов, а исчезающие классы видов создавали очередной уровень идеоформ. Шаманы древности так же образовали уровень идеоформ, и именно с шаманов начался этап восхождения, прорыв в высшие сферы мыслеобразных структур. Это трудно воспринимать людям вне творчества и псевдотворчества. Но в том и прелесть нерелигиозного, а творческого осознавания. Назначение миров – отрабатывать мыслеобразы и воспроизводить новые. Вся громадина видимого материального мира трансформирует свою энергию в невидимые человеку мыслеобразные монады, в крошечные импульсы, содержащие в себе жизни сотен и тысяч звезд и планет, неисчислимое количество идей, образов, качеств и свойств.

Посредством человека вселенная как бы оплодотворяет сама себя новыми Принципами жизней. И поэтому творческие люди являются демиургами собственных миров. Они образуют пантеоны богов сверхсознания и занимают в нем особый «уровень богов». Они ждут своего периода трансформации. Но «ждут» не то слово. Ждать можно в человеческом состоянии. В мыслеобразном мире все может происходить вне времени. Там все ограниченно только степенью осознанности.


– Профессионал – это фигурка в малюсенькой игре. Он тоже играет, но на уровне рефлексов. Он мнит себя хозяином игры и игроком, но на самом деле им играют как фигурой. Мыслеобразной отдачи от него нет. Профессионал – стабилизатор освоенных правил игры. Он двоюродный брат авантюриста, выдающего себя за принца и мнящего себя великим обманщиком-игроком. Для них это способ биологического выживания, хотя они мертвы метафизически – самобытно и творчески. Ибо не они производят мировоззрение, а мировоззрение поглотило их и они его театрализуют, как механические фигурки и куклы.

Страница 9