Жестокая игра. Книга 1. Рождение - стр. 4
Рождение персонажа…
Создание… идентификация… проверка… – хм, что-то до боли знакомое. Рождение персонажа… – я в игре??? Это ж как я тут оказался-то и что вообще происходит?..
Ладно, смотрим про «рождение». Мысленно прокручиваю текст…
Стоп! Мир Нориа – игра, принадлежащая корпорации Лайф, в которой работает мой отец. Ок, информация принята к размышлению…
Да, да – листаю текст дальше – практически все, что связанно с этой игрой я и так отлично знаю! Давайте рожайте меня быстрее. Мне бы в мир выйти, там с отцом свяжусь через игровую администрацию. Надеюсь, он сможет все это объяснить.
Выберете имя вашего персонажа
Крэйбен, как же еще – вписал я свое прозвище, полученное в детстве и так оставшееся за мной на всю жизнь.
Выберите расу
Без разницы, пусть будет «Человек».
Выберете внешний вид
Даже не глядя на предложенные варианты, я ответил согласием.
Выберете место рождения
Империя Назхар или империя Гавртол – а почему только две страны, где остальные? Ладно, «Назхар».
Мир Нориа приветствует вас – бессмертный!
Характеристики персонажа:
Основ…
Потом!…
Меня затягивает в бесконечную пустоту и…
Ур-р-ра! Да будет свет! Ох, а что ж так ярко-то, прикрываю глаза рукой от бьющих мне прямо в лицо лучей солнца.
– Поберегись! – громкий крик за спиной, сильный толчок и я лечу на землю.
Больно блин!
Получен физический урон 7 единиц. Жизнь 3\10.
– Простите, господин, – чьи-то руки хватают меня за плечи и рывком возвращают в стоячее положение. – Вы когда по дороге ходите не зевайте, – проводил он взглядом удаляющуюся повозку. – Хорошо я вас оттолкнуть успел, а то ведь и зашибить могли.
– Ага. Огромное вам спасибо, – окинул я взглядом дородного высокого мужика в фартуке кузнеца, тот только кивнул и пошел дальше по своим делам.
Куда же интересно я попал?
Передо мной узкая каменная мостовая, проходящая между невысокими деревянными двухэтажными домами, возле стены одного из которых я и стою. Где-то вдалеке виднеется шпиль высокого цилиндрического здания-башни. В десятке шагов –слева, вывеска с нарисованным молотом и наковальней, как раз в тут сторону и ушел спасший меня кузнец.
А теперь, что у нас по глобальной карте, и я мысленно обратился к игровой системе. Ничего. Туман во все стороны от одинокой точки в лице моего персонажа. Приближаю. М-да. Прорисованная улица и дома по краям, в общем, то что увидел, то и добавилось.
Вызвал полный игровой интерфейс. Где там у нас «помощь», то бишь связь с администрацией.
Э-э-э… Удивленно вчитался в системное сообщение.
Помощь – ошибка, функция неактивна, обратитесь к администрации игрового мира.
А если так!
Форум – ошибка, функция неактивна, обратитесь к администрации игрового мира.
Почта – ошибка, функция неактивна, обратитесь к администрации игрового мира.
Просто зашибись! Что за урезанный интерфейс? И это тоже что ли…
Выход – ошибка, функция неактивна, обратитесь к администрации игрового мира.
Я… попал…
Сползая по стене и с трудом сдерживая слезы, я обхватил голову руками…
Пойти что ли обратно под копыта лошадей и колеса тележки бросится? Так не поможет, воскресну в ближайшей точке возрождения. Еще и ощущения от смерти будут далеко не из самых приятных.
Возможно, что тот, кто меня сюда засунул, действовал из самых благих намерений, вот только мне от этого не легче.