Размер шрифта
-
+

Земли Создателя. Повелитель Теней. Книга первая - стр. 39

«Желаете воскреснуть в последнем безопасном месте?» – предложила система. Будто у меня есть выбор!

Со злобой прожав кнопку, я осознал себя в склепе, из которого начал свой путь в топи.

Вдох. Выдох.

Значит я. Рискуя своей жизнью. Пусть и игровой. ПОМОГ ЭТОМУ КРАБУ НЕСЧАСТНОМУ, ЗАСТРЯВШЕМУ НА БОЛОТАХ. А МЕНЯ. ВОТ ТАК ВОТ. В СПИНУ?!

Ну всё. Ну держись, рак! Таких крабов я буду на перерождение отправлять вновь и вновь! Я из тебя такой крабсбургер, сделаю, уродец!.. Только попадись мне… Только попадись, урод аморальный!!

Открыв меню общения и контактов игроков, с которыми я встречался, я внес Клауда в черный список. Крабсбургер из рака местного производства заказывали? Устроим!!

Глава девятая. Опять болота?

Отдышавшись, я залез в окно характеристик и присвистнул: мой персонаж, в результате всех этих плясок, достиг 19 уровня. А будь я один, без гнома, то наверняка взял бы 20-й! Вкинув 5 лишних очков характеристик в ловкость, я залюбовался собой:

Шепот Теней. Уровень 19:

Урон: 50-52(10-12).

Здоровье: 1269/1269 (930).

Мана: 1203/1203 (810).

Защита: 45.

Характеристики:

Сила: 21 (27).

Ловкость: 45 (58).

Интеллект: 17 (22).

Выносливость: 5 (7).

Наблюдательность: 9 (12).

Умения:

Плащ теней: 2.

Скорость: 1.

Исцеление тенями: 1.

Есть доступные умения.

Пассивные навыки:

Скрытность: 18 (23).

Владение кинжалами: 20.

Ночное зрение: 17.

Потрошитель: 1.

Тень: 15.

Кровопийца: 1.

Вампир: 1.

Есть доступные навыки.

Если раньше скрытность развивалась семимильными шагами, то сейчас весь упор шел на ловкость и трюки. И, судя по всему, ловкость неплохо так вкачалась – аж до 45 единиц. А должна была быть всего 43! Неплохо я «напрыгал»! Пока меня это устраивает, но не всегда мне хочется драться с противником… И, боюсь, в бою против игроков скрытность ой как поможет. А я её почти не качаю.

Сделав пометку, что нужно заняться скрытностью, я залез в окно умений и навыков.

Начнем с навыков. Для начала система информировала меня о повышении:

«Вампир (2)» – в тени все ваши параметры и регенерация увеличиваются на 30%, на солнце уменьшаются на 50%. Ночное зрение получает постоянный бонус +50% к имеющемуся параметру. Вы невосприимчивы к болезням, ядам и токсинам. Регенерация здоровья и маны увеличена на 50% Параметры скрытности увеличены на 15%».

Доступные навыки:

«Потрошитель (2)» – урон кинжалами увеличен на 15%. В течении боя вы быстро оцениваете обстановку и выстраиваете рисунок боя. В вас становится трудно попасть. Ваши контратаки успешны. Удары вызывают длительное кровотечение, наносящее дополнительный урон».

«Теневой Мастер» – вы настолько сливаетесь с тенями, что находясь в любой тени, в т.ч. созданной умениями, регенерируете здоровье на 10 ед/сек».

Хм… конечно «Теневой Мастер» вещичка интересная, учитывая, что я всё время нахожусь под умением «Плащ Теней» – будет пассивная регенерация… С другой стороны – лишний урон не лишний, учитывая, как долго я ковырял долбаных жабулей. Приняв решение, я прожал «Потрошителя». «Мастера» взять было уже нельзя. Ну и ладно, не больно-то и хотелось.

Теперь умения:

«Плащ теней (3)» – живые тени окутывают вампира. В течении (2*скрытность) секунд вы сливаетесь с тенями, становясь невидимым. Ваша скрытность и ловкость увеличиваются на 50%. При получении урона блокируется 30% любого урона. Умение не прерывается при получении или нанесении урона. Во время действия плаща, вас невозможно оглушить и парализовать.

Страница 39