Земли меча и магии. Книга 3 - стр. 26
То, что вокруг другой мир, сомнений не было никаких. Достаточно посмотреть вверх, на молочно-белое небо, на котором виднелись редкие чёрные точки, и вниз – на неестественного вида коричневую траву.
Рядом возвышалась чёрная башенка, если не считать цвета – точная копия той, которую я захватил в «своём» мире. Почему я оказался не внутри, а снаружи, ломать голову не стал – видимо, так эти порталы устроены. Главное, что переместило не меня одного, весь мой отряд оказался тут тоже. В этом я убедился как можно скорее, пересчитав через карту подчинённых.
Всё это заняло пару-другую секунд. Последних спокойных секунд, после которых Миррор напомнил, что он – не самый безопасных из миров, и мы не на увеселительной прогулке. Из узких окон-бойниц башенки начали выскальзывать существа, похожие на скатов с размахом крыльев в пару метров и болтающимися сзади шипастыми хвостами. И, конечно, бросились на нас, осыпая всё вокруг молниями.
Внезапность нападения и то, что мы были к нему совершенно не готовы, сыграла на руку нападающим. Прежде чем я успел сориентироваться, одного грифона и одну гаргулью буквально испепелило молниями. Эльфы, полурослики и Василиса, к счастью, не успели подойти близко к башне, поэтому и в Миррор их перенесло сильно в стороне, так что они не пострадали. Но один из «скатов» ловко увернулся от двух струй пламени, пущенных одновременно фениксом и драконом, и кинулся по направлению к моей «пехоте». Пришлось тратить ману и сбивать его на лету. А сразу после этого – снова тратиться, накладывая Регенерацию на моих раненых, одного за другим.
Эта победа нам далась не так легко, как предыдущая, но всё-таки подтвердила простую истину: хоть в том мире, хоть в этом, а драконам мало что может противостоять. Что печально – я опять не получил уровня.
Как только катавасия вокруг закончилась, переключил карту на «обычный» мир, перешёл к купленному Замку – и сразу вернулся обратно на отображение Миррора, пока девственно чёрное. Надо было поставить метку, куда лететь.
Да, я решил, что передвигаться по «изнанке» основного мира безопаснее, чем лететь напрямик через земли других игроков. Хотя про этот Миррор и пишут много пугающего, мол, монстры на «той стороне» в разы сильнее обычных, а зачастую и просто непобедимы, но я серьёзно сомневался в том, что кто-то сможет противостоять моим драконам и фениксам. И вообще, основная опасность для меня была больше не в том, что с кем-то вдруг не справлюсь, а в том, что кто-то посторонний заметит, что чернокнижник Аламар улетел далеко от своего Замка.
Оставался вопрос, как из Миррора вернуться обратно, в обычный мир. Но я был уверен, что если есть один портал, найдутся и ещё. Отбить у охраны их проблем не составит – главное, чтобы были поближе к конечной цели. Но поискать, конечно, придётся.
– Какое странное место. Тут всё такое необычное!.. – ко мне незаметно подошла Василиса, и встала рядом.
Я посмотрел на девушку. Вроде, совсем оттаяла, и стала вести себя как раньше. Словно ничего и не было. Но… Нет, изменения никуда не делись.
Василиса
Уровень: 22 (бывалый).
Раса: Одержимый, человек (подселённая сущность – суккуба), Пол: Женский.
Интеллект: 18,
Сила: 4 (+3),
Выносливость: 8 (+2),
Ловкость: 7 (+4),
Сила магии: 17 (+3),
Устойчивость к откату: 19 (+4),