Размер шрифта
-
+

Зато живой - стр. 3

– А ты немного не такая, как я просил, – промямлил я заплетающимся языком.

У неё была небольшая грудь, да и задница не оправдала ожиданий… Ну хотя бы не жирная, уже хорошо.

– Да тебе сейчас, походу, пофигу. У тебя хоть встанет? – поинтересовалась девушка.

– Не вопрос, – пробубнил я и, приобняв её, начал подниматься по ступенькам.

Благо живу на третьем этаже, до девятого я бы не добрался. Можно, конечно, подняться на лифте, но его на ночь отключают. Да и наверняка блеванул бы в первые секунды подъёма, сейчас лучше не испытывать свой организм. Мне показалось, что я не обнимаю девушку, а опираюсь на неё, или не показалось… А насчёт того, что мне сейчас пофигу, пожалуй, она права. Да, не мой идеал, но мне главное – отвлечься и снять напряжение.

Секс мне запомнился не очень хорошо. Зато от алкоголя я оставил девушку на второй час и взял с неё за это время по полной.

Сначала минет, без презерватива, конечно. Надеюсь, она чистит зубы после каждого клиента. Но сосёт как профи. Чёрт, да она и есть профи.

Мне наконец удалось расслабиться. По пути я ещё прихватил бутылку шампанского и сейчас пил его прямо с горла, получая двойное удовольствие.

Дальше она надела презерватив на мой член и села сверху. Киска хоть и не тугая, но её витиеватые движения компенсировали этот недостаток. Опыт всё же решает.

Позже была моя любимая часть – оргазм. Мне принципиально важно, чтобы девушка кончила, а лучше несколько раз, даже если это шлюха. Но в эту ночь не помню, добился я этого или нет.

Выжала она из меня все соки и пару косарей. Но эти деньги она полностью отработала.

Как отключился, не помню, кажется, она не ушла даже, но это уже её дело. А вот сон был ещё более странным, чем предыдущий.

Стоило мне уснуть, как сообщение снова появилось перед глазами.

Выберите основной игровой класс.

И как его выбрать? Из чего выбирать?

Словно отвечая на мой вопрос, перед глазами полетели образы и силуэты, но уже не так быстро. Останавливаю взгляд на первом попавшемся.

Класс – воин.

Оружие – одноручные мечи, двуручные мечи, топоры, щиты, древковое оружие.

Имеет сбалансированный урон и защиту. Полагается на силу и выносливость. Навыки заточены на подавление врага, сокрушение защиты и частичную оборону с последующей контратакой. Воины, как правило, сражаются в первых рядах в ближнем бою, в полной мере ощущая все тяжести ратного дела.

Смотрю на следующий силуэт.

Класс – волшебник.

Оружие – посохи, жезлы, орбы, чётки.

Имеет наиболее высокий урон и самые широкие тактические возможности в ущерб мобильности и выживаемости. Но при желании можно изучить навыки, повышающую защиту или усиливающие себя и союзников. Волшебники полагаются на интеллект и магические познания, практически не развивая свои физические возможности.

Меня начала заинтересовывать эта игра. Или что это такое? Чёрт, нужно реально завязывать с видеоиграми, а то они уже снятся мне… Что там ещё есть, интересно…

Класс – стрелок.

Оружие – луки, арбалеты, метательное оружие.

Имеет хорошую мобильность, скорость атаки и урон. Акцент можно сделать на любом из этих достоинств за счёт навыков и прокачки характеристик. Как правило, это ловкость, сила и выносливость. С помощью снаряжения можно ещё больше усилить стрелка, добавив критический урон, зачарование или более мощный урон от оружия.

Страница 3