Размер шрифта
-
+

Введение в Computer Vision: Как научить компьютер видеть - стр. 3


..............loss='сross-entropy',


..............metrics=['точность'])


4. Верификация и тестирование

После обучения модели следует ключевой этап – верификация и тестирование. Для этого используются отдельные наборы данных, которые не были задействованы в процессе обучения. Это позволяет определить, насколько хорошо модель обобщает свои знания на новых данных.

Важно правильно организовать разделение данных на обучающую, валидационную и тестовую выборки. К такого рода практике относится "k-кратная перекрестная проверка", которая позволяет повысить надежность результатов.

5. Применение и оптимизация

С использованием обученной и протестированной модели следующий этап – внедрение ее в реальные приложения, начиная от мобильных приложений до систем автоматического управления. Оптимизация модели может включать процессы сжатия, такие как квантование или прунинг, что позволяет значительно улучшить производительность без значительной потери качества.

К примеру, приложение для распознавания лиц может использовать модель, которая была обучена на обширных наборах данных, и затем оптимизирована для работы на мобильных устройствах, обеспечивая при этом быструю и точную обработку.

Заключение

Основные принципы работы компьютерного зрения включают в себя преобразование изображений, извлечение признаков, обучение моделей, тестирование и применение. Каждая из этих стадий требует глубокого понимания алгоритмов и технологий, а также практического опыта, который играет ключевую роль в разработке эффективных решений. Освоение этих аспектов поможет вам настойчиво продвигаться в захватывающем мире компьютерного зрения.

Краткая история развития компьютерного зрения

Компьютерное зрение, как область исследования и практического применения, имеет богатую историю эволюции идей и технологий. Понимание исторических контекстов поможет лучше осознать основные достижения и текущее состояние дел в этой научной области.

Первые шаги: 1960-е и 1970-е годы

Изначально исследования в области компьютерного зрения начинались с простых задач, таких как распознавание различных форм. В 1960-х годах учёные, такие как Фрэнк Розенблатт, начали разрабатывать первые модели нейронных сетей, такие как перцептрон, которые могли выполнять базовое распознавание изображений. Эти ранние эксперименты были ограничены простыми формами, но заложили основы для дальнейших исследований.

Например, проект "Терра Фирма" (в конце 1960-х) позволил попытаться создать систему, способную идентифицировать и моделировать объекты на изображениях. Специалисты использовали примитивные методы сегментации изображений, разделяя изображение на области на основе контрастов, чтобы обнаружить края.

Этап расцвета: 1980-е и 1990-е годы

С переходом в 1980-е годы интерес к компьютерному зрению начал расти, что было связано с увеличением вычислительных мощностей и появлением специальных графических процессоров. Исследователи начали внедрять более сложные алгоритмы обработки изображений.

Одним из знаковых моментов того времени стало создание алгоритма детектирования краев Канни в 1986 году, который обеспечил более качественное выделение границ объектов на изображениях. Этот алгоритм до сих пор широко используется в современных системах компьютерного зрения благодаря своей эффективности и простоте реализации. Применение метода можно проиллюстрировать кодом:

Страница 3