Восемь уровней игры Лила - стр. 16
– Слушай, со мной происходят странные вещи, сон снился, потом целое утро всё вокруг… – я стояла во дворе стеклянных высоток, прислонившись к стене.
Зое закончила фразу за меня:
– Всё вокруг говорит тебе о том, чтобы ты закончила игру?
– Откуда ты знаешь? – удивилась я.
– Понимаешь, я много читала про Лилу, Тая, тебе надо вернуться в игру, сегодня они играют, кстати…
Не раздумывая, я быстро произнесла ещё одну судьбоносную фразу:
– Ладно, бронируй и на меня.
День не прошел, а пролетел, потому что как только я приняла решение, мысли об игре отпустили, и я погрузилась в рабочую рутину.
Встретившись с Зое у того самого монастыря, мы проделали вместе тот же путь, что проделала я вчера, и пока Зое восхищалась то коридорами, то свечами, не сдерживая "вот это да", "с ума сойти", я угрюмо плелась рядом, коря себя за то, что в итоге поддалась на все эти знаки, вроде фургонов и радио фраз. Это было абсолютно на меня не похоже, и я чувствовала себя странно и непривычно. И пока мозг упорно говорил, что я сошла с ума и занимаюсь полной ерундой, лучше бы я осталась дома читать книжку, что-то внутри меня вибрировало с похожей мощью, как вибрировало всё моё естество, возвращаясь на остров.
Ведущая, всё в том же сиреневом плаще, стояла во главе стола, опустив капюшон на плечи. Увидев нас с Зое, она улыбнулась и указала на два свободных места. Мы уселись, и я быстро скользнула взглядом по участникам. Сегодня среди них был всего один парень, рэперского вида, все остальные были женщины, примерно нашего Зое возраста.
– Добро пожаловать на игру Лила, – произнесла ведущая торжественно, – поздравляю, вы только что вошли в дверь "незнания" и вступили в Игру.
Она быстро объяснила правила, предложила всем сформулировать запрос, напомнив о том, что если у игрока не выпадает шестёрка, запрос лучше переформулировать, пока не выпадет именно эта цифра.
Я закрыла глаза, напряжённо думая о том, что в прошлый раз игра не пустила меня с запросом "когда я встречу свою любовь" и всё такое подобное. Как же мне спросить так, чтобы игра впустила?
"Пусть Лила покажет, почему меня не пустили", – подумала я, и когда наступила моя очередь, прошептала эту фразу про себя и только потом кинула кубик.
Ведущая плеснула в ладоши:
– Шесть! Кидай ещё раз, ты в игре.
Я довольно ухмыльнулась и выбросила кубик ещё раз.
– Опять шесть, – менее восторженно объявила ведущая. – Тебе надо повторить бросок: шестёрка – вход в игру, но чтобы начать двигаться по полю, у тебя должна выпасть другая, отличная от номера «шесть», цифра.
Я послушно кинула кубик ещё раз и с разочарованием увидела, что у меня опять выпала шестёрка.
– Не понимаю, – пробормотала я. – Что за ерунда?
– Это абсолютно нормально, – произнесла ведущая. – Это говорит о важности момента, о том, что ты правильно сделала, что пришла на игру, – она улыбнулась нежно, но её улыбка показалась мне заискивающей и только усилила моё раздражение.
– Кинь ещё раз. Но знаешь что – попробуй задать мысленно вопрос, с которым ты пришла на игру, – предложила ведущая.
Я взяла кубик, закрыла его в ладонях и, мысленно произнеся, когда я встречу своего избранника?», бросила кубик на стол.
Мне выпала цифра четыре, и я попала на клеточку "жадность".
– Ты должна подумать хорошо о своём желании. Возможно, ты не получаешь его, потому что пока не готова… – произнесла ведущая и передала ход следующему игроку.