Волшебные королевства - стр. 22
Убийца гигантов 1 уровня
Один против всех 1 уровня
Реже, но сильнее 8 уровня. Позволяет наносить тройной критический удар с вероятностью 80%
Глава шестая
Тайны деревни троллей.
– Ну что садись друг. Выпьем! – предложил кожевник.
Вот и репутация начала работать.
Я не заставил себе ждать и сел за стол напротив тролля. Тот сделал неуловимый жест и перед мной появилась такая же кружка как у него. Я осторожно взял ее и понюхал. На удивление пахло неплохо. Какими-то травами и свежим ржаным хлебом.. М-да в который раз я поразился мастерству местных программистов.
– Не боись – по-дружески хлопнул меня по плечу кожевник. – Ведьма Ирис делала. Вкус что надо, а пробирает до самых костей. Ну что выпьем за твое скорое посвящение!
И мы выпили. Напиток, который я отхлебнул был забористым. Я сразу почувствовал легкое головокружение и тепло разлилось по моему телу.
Перед глазами выскочило сообщение
Вы пьяны. Степень опьянения 15%. Ваши характеристики уменьшены на 15%.
– Так вот дорогой друг – кожевник задумчиво посмотрел на свою кружку, а потом поднял глаза на меня. – Хочу поведать тебе одну историю… как я говорил, есть у нас в деревне ведьма. Ирис ее зовут. Никто конечно плохого про нее не скажет так как завсегда она нам помогает. Вылечить кого-то там или, например, зверя погнать. Так что мы у нее в долгу. Но она женщина гордая сама просить не привыкла. Так вот… – он внимательно посмотрел на меня – мы тут посоветовались в деревне и решили ей подсобить. И если ты такой шустрый что вожака завалил, то может и сможешь нам помочь. Дело деликатное…Возьмешься?
Я напрягся. Интересные дела. Стамесска говорила, что получила квест на 6 уровне. Я всего 4-ый.
– Конечно, я готов помочь!
– Что ж слушай. В горах на севере есть логово Гхорков. Не знаю откуда появились у нас эти твари, но очень скользкие они. Нас они не трогают, бояться, Так гадят постоянно – то посевы пожгут, то дичь потравят. Ведьма наверно их добрую сотню извела. Но никак не может до главаря добраться… ходу в логово ей почему-то нет…. Да и нам нет. А вот бессмертный там пройдет быть может. Несколько Ваших там уже сгинуло это я тебе как на духу говорю. В общем надо выжечь это логово.
Вы получили задание. Класс уникальный.
Уничтожить логово Гхорков.
Рекомендованный уровень выполнения 10.
Внимание рекомендована прохождение группой от 3-х человек.
Награда 400 опыта Редкий предмет на выбор из тайника деревни.
Дополнительная награда вариативно.
Штраф за провал нет.
Принять да/нет
Жму да. Штрафа нет пусть болтается. Не думаю, что уникальные задания под ногами валяются.
– Ну отлично. – мой собеседник расплылся в довольной улыбке, – Давай выпьем за дела наши тролльи.
И мы выпили. Потом еще. Потом тролль достал карты… да обычные игральные карты только картинки королей и дам соответственно изображали троллей. В общем сыграли мы с ним в «дурака». Потом выпили опять. Потом снова сыграли. Я даже выиграл браслет на защиту +1…. Выходил я из игры при опьянении 75%.
Реальный мир встретил меня моросящим дождем. В Москве резко похолодало и хлынул дождь. Под его методичную барабанную дробь я заснул.
************
Проснулся утром и некоторое время полюбовавшись на мокрую улицу из окна, сел к компьютеру. Поиск по форуму мало что дал. Никакой информации о полученном мной квесте я не нашел. Нет о гхорках информация была, но большей частью общая. Нашел квест который выполнила Стамесска. М-да мой квест конечно ни в какое сравнение с ним не шел. Ну да ладно. Мне надо утереть нос Артуру. И все шансы для этого есть. Прошло три дня, а я уже четвертого уровня. Плюс получил не слабую плюшку.