Вирус Бога - стр. 20
– В нашем проекте я отвечаю за серьезную часть моделирования мира – алгоритмы распада, как мы их иногда называем, в шутку, конечно. Кстати, получилось очень неплохо, и мы планируем представить этот движок, как отдельный продукт для построения открытых вселенных для онлайн-игр.
– Так, а что за аномалии? – переспросил Сергей.
– Ну, например, если некая местность в настоящий момент не заселена и информация о том, что там когда-либо находились населенные пункты, отсутствует, наша система может найти изменения ландшафта, которые не являются действием природных сил, которые не логичны и не гармоничны с природой, то есть являются аномалиями, – объяснил Василий.
– Если я вас правильно понял, вы можете взять карту России, загрузить ее в систему и найти на ней аномалии, где потенциально могли быть поселения человека, ныне исчезнувшие? – поинтересовался Сергей.
– В целом – да, единственное, что поиск и расчет такого масштаба потребуют соответствующих мощностей, коими мы не располагаем. Но если найдется спонсор, готовый пойти на такие траты, – мы всегда готовы.
– Это очень интересный момент. У нас есть своя система, она занимается автоматизацией архивной работы, поиском исчезнувших населенных пунктов по старинным картам и текстовому анализу оцифрованных архивов.
– Там же рукописный текст… с этими ятями, – Николай оживился.
– Да, мы сделали модуль распознавания.
– Мы могли бы подружить наши системы! – вмешался Алексей.
– Да, но это вопрос будущего, коллеги, – согласился Сергей, – а сейчас давайте вернемся к нашей задаче.
– Можно вопрос, прежде чем продолжим? – спросил Николай.
– Да.
– Какова цель ваших поисков?
– У нас подписан NDA с коллегами? – шепнул Сергей Андрею и, после того как получил в ответ утвердительный кивок, произнес уже громче:
– Мы – археологи, которых интересуют пропавшие и не тронутые другими археологами населенные пункты.
– Но вы не представляете ни государственное, ни какое-либо другое учреждение, связанное непосредственно с археологией? – уточнил Николай.
– Нет, у нас частный интерес.
– Поиск кладов?
– Примерно так.
– Понятно.
– Вас что-то смущает?
– Нет, просто по-человечески интересно, для каких целей будет использована наша система. Никакой оценки действий заказчиков мы не делаем, если она не связана с причинением вреда здоровью или иной деятельностью, направленной во вред другим людям. Сотрудничество может быть взаимовыгодным, наши системы в тандеме могут отлично сработаться в будущем. Возможно, нас ждут великие дела, – Николай улыбнулся. – Но вернемся к нашей первой задаче.
Он нажал кнопку на пульте – со щелчком ландшафт на экране сменился.
– Вот как выглядела данная местность в 1838 году. Искомое поселение с большой долей вероятности находилось тут, – Николай переключил картинку на экране, и на ландшафте появилось синее полупрозрачное пятно.
– Откуда такая уверенность? – осведомился Андрей.
– Это надо у Машки спросить.
– У Машки?
– Так нашу нейронку зовут. Объяснить, конечно, можно, через распечатку результатов проведенного нейронной сетью анализа, там порядка 200 страниц, много специальных терминов. Но если хотите…
– Не хотим, – ответил за всех Сергей.
– Тогда вот… – Николай показал на экран. – Село Затоны было примерно здесь, с учетом поставленных условий, которые включали в себя, помимо прочего, и особенности транспортировки того времени. Находиться ему попросту больше негде.