Размер шрифта
-
+

Учебник шахматной игры - стр. 32

10. е4-е5 d6-c7

11. d3:h7+ g8:h7

12. f3-g5+ h7-g6

Это лучший ход, так как на 12… h7-g8 белые ответили бы 13. d1-h5.

13. d1-g4 d8:d4

Опять лучший ход. Белые грозили сыграть 14. g5-e6+.

14. c1-f4 f7-f5

15. g4-g3

и у черных нет защиты против многочисленных угроз.

Следующая позиция (диагр. 93) заимствована из партии Капабланка – Дуз-Хотимирский, игранной в Петербурге 13 декабря 1913 г.

Черные выиграли в пространстве, и на первый взгляд может показаться, что у них лучшая партия. Игра продолжалась следующим образом:

25. е4-е5 g7-g6

Чтобы предупредить угрозу белых 26. f3-f5 и заблокировать линию атаки слона d3 на пешку h7.

26. е5-е6 c8-f8

27. f1-g3 b6-b7

Если 27…f7:e6, то 28. f3-g4 с двойной угрозой: побить ферзем на е6 и слоном на g6. Черные, по-видимому, хотят держать ферзя на 7-й линии для защиты своего короля (черным достаточно увести слона с е7, чтобы их ферзь защищал весь королевский фланг).

Кроме того, черные после размена пешек на е6 хотят разменять и ферзей. Следует обратить внимание на то, какую огромную силу представляет собой вступивший в сражение белый конь. Этому коню суждено сыграть решающую роль.

28. g3-f5 f7:e6

Сильнее было 28…g8-h8, но на это последовало бы 29. f3-е4, и при правильной игре белые, несомненно, должны были выиграть.

Черные уже давно намеревались побить пешку еб и своими предшествовавшими ходами старались это подготовить. Но теперь у них не хватило терпения, и этим они ускорили поражение. Следует, впрочем, отметить, что в этом положении у них уже не было достаточной защиты.

29. d5:e6 b7-с7

Очевидно, черные не могут побить белого ферзя ввиду 30. f5:e7+ с выигрышем фигуры.

30. f3-с6

Белый ферзь, конечно, не может быть взят из-за 31. f5:е7+.

Интересно отметить чрезвычайно сильное давление, оказываемое этим конем (вообще поле f5 — один из сильнейших пунктов для белого коня при атаке на позицию при короткой рокировке черных). Белые своим последним ходом достигли разом трех целей: развязали своего коня, выиграли время, принудив черного ферзя ходить, и подготовили ход d3:b5, после которого белый ферзь и слон получают возможность действовать сообща по линии а4-е8. В дальнейшем, когда в результате этого маневра произойдет размен ферзей на d7, белый слон останется на этой диагонали, держа под угрозой поле е8 и тем самым поддерживая наступление проходной пешки «е» белых.

Если читатель внимательно рассмотрит эти ходы и вникнет в эту комбинацию, он не только оценит ее красоту, но и извлечет еще нечто более полезное для своего усовершенствования, а именно поймет, что важнейший принцип, которым надлежит руководствоваться в серединной стадии игры, это принцип гармонического действия фигур.

30… c7-d8

31. f5:e7+ d8:e7

32. d3:b5 а4-сЗ

33. c6-d7 e7:d7

34. b5:d7 f8-b8

Если бы черные сыграли 34… c3-d5, то последовало бы 35. a1-d1 f8-f4 36. g2-g3 f4-e4 37.

d7-c6 e4-e5 38. d1:d4 d5-e7 39. d4:d6.

35. e6-e7

и через несколько ходов черные сдались.

На диаграмме 96 у черных перевес в «силе».

И все же белые легко выигрывают следующим образом:

1.

f5:d6 f6:d6

Лучший ход черных был 1… h7-h5, но с лишней пешкой и хорошей позицией белые без труда закончили бы игру в свою пользу.

2. e3-e8+ d8:e8

3.е2:е8+

а8:е8

4. e1:e8+ d6-f8

5.

e8:f8+
g8:f8

6. b4-b5,

и черные не могут помешать белым провести пешку в ферзи, и следовательно, выиграть партию.

Страница 32