Учебник шахматной игры - стр. 29
Указывать точный метод было бы бессмысленно. Каждый эндшпиль индивидуален и требует индивидуального к себе отношения, в зависимости от намерений противника. Успех зависит от расчета и ясного представления будущих позиций.
6. Мат конем и слоном одинокому королю
Теперь прежде чем вновь перейти к середине игры и к дебютам, рассмотрим, как дается мат конем и слоном, а затем как достигается выигрыш ферзем против ладьи.
Мат конем и слоном может быть достигнут только на угловых полях одного цвета со слоном.
На диаграмме 87 мат можно дать на полях a1 и h8. Эндшпиль может быть разделен на две части.
Первая состоит в том, что черного короля загоняют на одну из крайних линий. Начать можно, как всегда в таких случаях, с продвигания короля к центру доски.
1.
Черные, чтобы создать противнику затруднения, направляются к белому угловому полю.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
Первая часть теперь окончена, причем черный король оказался в белом углу.
Вторая, и последняя, часть будет состоять в переводе черного короля с поля а8 на a1 или h8 с целью дать ему там мат. Поля a1 в этом положении можно достигнуть скорее.
10.
11.
12.
13.
Черные пытаются прорваться королем на h1. У белых есть два способа предотвратить это: во-первых, посредством 14.
14.
15.
16.
17.
18.
19.
20.
21.
22.
23.
24.
25.
26.
27.
28.
29.
Как видно из разобранного примера, этот эндшпиль довольно сложен. Нужно отметить в нем две характерные черты: настойчивое преследование королем неприятельского короля и защиту полей, противоположных по цвету полям слона, совместными действиями коня и короля. Изучающему полезно систематически упражняться в разыгрывании таких окончаний, так как они дают очень ясное представление о действительной силе фигур и требуют некоторой дальновидности для того, чтобы мат был достигнут в течение предписанных правилами пятидесяти ходов.
7. Ферзь против ладьи
Это один из труднейших видов эндшпиля в том случае, если на доске нет пешек. У защиты очень много ресурсов, и если искусно пользоваться ими, то только очень сильный шахматист сумеет достигнуть победы в течение предписанных 50 ходов, (правило состоит в том, что играющий имеет право потребовать в любой момент, чтобы противник дал ему мат в течение пятидесяти ходов. Однако после каждого взятия фигуры или пешки, а также после каждого хода пешкой отсчет должен начинаться сначала).
Вот одно из типичных положений, которого черные часто могут достигнуть. Предположим, что теперь ход белых.
Если бы ход был за черными, задача белых была бы проста, так как ладье пришлось бы удалиться от короля (разберите почему) и ее было бы сравнительно легко выиграть. Следовательно, нужно направить усилия на то, чтобы заставить ладью отойти от защищающего ее короля, и для этого привести игру к исходному положению, но так, чтобы был ход черных. Теперь, когда мы знаем, в чем состоит задача, найти решение будет не так уж трудно.