Убей или умри. Том 2 - стр. 19
В реальности у меня от такого удара позвоночник бы хрустнул, а так здоровье просело, и всё, можно в бой. Бросаюсь в атаку, мои стилеты, против её парных японских мечей. Катана, не такая уж быстрая штука. По сути, это двуручный меч, тяжёлый и с большой инерцией. Таким особо не пофехтуешь.
У Анны девятнадцатый уровень. Я ожидал большего, хотя понимаю, что чем дальше, тем сложнее расти. У меня двенадцатый, но благодаря тому, как игра пересчитала мои характеристики, я сейчас по силе как пятнашка, а по ловкости не ниже, чем двадцатка.
Если раньше Анна была для меня стихийным бедствием, гибельным и неумолимым, то сейчас мы почти на равных. Я вижу её выпады и контратаки, я догадываюсь, куда пойдёт меч ещё до того, как она начинает движение. Мне даже приходится сдерживать себя, чтобы не выдать способностей раньше времени. Это мой козырь в рукаве. Мало ли, когда придётся его выкинуть на стол.
Дождался, Анна бьёт размашисто, справа и сверху. Таким ударом в кендо часто начинались, и тут же заканчивались многие поединки. Если он достигает цели, то другие уже не нужны. Меч просто разрубает человека от плеча до пояса.
Ухожу вправо, блокируя катану стилетом в левой руке, заставляя Анну обернуться и подставить мне незащищённый правый бок. Бью!
В убийцы меня такой удар не запишет, слишком велика разница в уровнях, но пустить ей кровь сейчас, для меня вопрос престижа. Слишком долго я от неё убегал, боялся, торговался. Пора менять приоритеты.
Бах! Анна исчезает в том месте, где только что была и появляется… Пинок мне прямо в спину показывает, где она очутилась. Боевой телепорт! Короткий конечно, но охрененно эффективный. Снова лечу кувырком. Если задуматься, у Анны сейчас как минимум восемнадцать навыков. Против моих трёх! Всё-таки никаким читерством с бустами не получится обойти грамотную раскачку.
Анна нависает надо мной… неужели, чтобы добить?!
– Бэээннг! – запускает свою шарманку Симба, – Бээнг! Бээнг!
– Да заткнись ты! – Анна бросает меня недобитым, резко перемещается к Симбе и бьёт его рукояткой меча по голове.
Удар, вероятно, тоже с каким-то навыком. Потому что Симба после него сползает по стеночке, хотя танков вырубить не так просто.
Пока Анна отвлеклась, я успеваю прийти в себя. Атакую её, но она уходит в оборону. Техника в нашем уходит на второй план, теперь решает только скорость. Удар, уклонение, блок, удар…удар…блок…Я уже не скрываю свою силу, и Анне приходится биться на равных. Я с удовольствием вижу гримаску удивления у неё на лице. Сюрприз!
– Что у тебя за мелкая катана? – изображаю светскую беседу, этак по киношному, – Побольше не нашлось? А может это женская катана? Облегчённая?… или детская?
– Лучше, чем твои зубочистки, – огрызается Анна.
Её меч действительно выглядит любопытно. Короче традиционной катаны, длиной около метра, с почти прямым и тонким клинком. На укороченной рукояти две красных кисточки. Они словно вспыхивают при каждом ударе или блоке, при каждом движении, отвлекая на себя внимание и сбивая с толку.
Анна вдруг взрывается каскадом движений, отчего её клинки создают вокруг почти непрозрачный кокон.
Бамм! Кинжал, который бросила Юмми из стелса почти в упор, отлетает в сторону. Анна просто отбивает его. На лету! Кинжал летит к стене. Его лезвие блестит зелёным и дымится. Анна тут же с разворота пробивает Юмми локтем в лицо. Та падает с расплющенным носом, на пол хлещет кровь.