Три эпохи завоеваний 3 - стр. 23
Магическая обычная атака наносит Духу уныния: 88 единиц урона (магия)
Удар копья Безголового всадника наносит: - 43 единицы урона (физика)
Стрела огня Огненного беса наносит: -75 единиц урона (огонь)
Магическая обычная атака наносит Безголовому всаднику: 118 единиц урона (магия)
Магическая обычная атака наносит Огненному бесу: 88 единиц урона (магия)
Волна тьмы Духа уныния забирает у вас: -50 единиц жизни (тьма)
Это полотно текста в Логе боя дало мне понимание о силе противников. У всех них было примерно по девятьсот очков жизни. Магическая защита беса и духа равнялась шестидесяти, а всадника всего тридцати.
Такой расклад меня вполне устраивал. Активировав Святой дождь, я снова использовал Слеш, чтобы уклониться от атаки всадника и следующими тремя выстрелами добил беса. Потом пришел черед духа уныния.
С ним пришлось повозиться подольше. От его волны уклониться было невозможно. Она стандартом забирала пятьдесят единиц здоровья каждые пять секунд. По идее именно он был среди тройки монстров самым опасным.
Хоть атака огненным шаром все-таки была посильнее, чем волна духа, но время ее активации можно было просчитать по появляющемуся на ладони беса языку пламени. Поэтому от нее я тоже мог свободно уклоняться.
Добив духа, я переключился на всадника. С ним вообще проблем не возникло. Он из тройки монстров показался мне самым слабым. Но так получилось из-за текущей ветки развития. С копьем против безголового было бы сражаться в разы сложнее. Хотя, эту теорию все еще стоило проверить.
Добив монстров, я посмотрел на награды, которые за них моему персонажу отсыпала система:
Вы убили Духа уныния. Получено: 400 единиц эфира; 15 эфирных монет; Демоническая эманация х1.
Вы убили Огненного беса. Получено: 400 единиц эфира; 15 эфирных монет; Демоническая эманация х1.
Вы убили Безголового всадника. Получено: 400 единиц эфира; 15 эфирных монет; Демоническая эманация х1.
Последний трофей удивил меня больше всего. Получалось, эти монстры были как-то связаны с демонами.
«Демоническая эманация»
Тип: квестовый предмет
Никакого другого описания этот энергетический сгусток темно-красного цвета в себе не нес. Получалось, продать его было нельзя. Эфира и эфирных монет за убийство монстров система дала в два раза больше, чем, если бы я сражался с ними в открытом мире.
Но оно было и понятно, ведь в подземельях даже обычные существа имели усиленные характеристики. К сольным данжам это правило относилось тоже.
Пройдя вперед, вплоть до развилки, я заметил, что оба прохода были пустыми. Пространство в них словно бы покрывало какое-то марево. Эффект был таким же, как от сильно нагретого воздуха, когда создавалось ощущение, будто бы он плавится.
Между проходами, прямо у скалы стоял алтарь. Это была плита с деревянным крестом в центре. На его концах крепились уже знакомые мне рунные оковы. Присмотревшись к кресту, я увидел три круглых углубления в центре. Они были меньше, чем то, в которое я вставлял печать посланника.
«Хм, трех печатей у меня нет. Да и они бы туда не влезли, тогда что? А блин, точно! Я ведь выбил квестовые предметы и их как раз три!»
Эта загадка оказалась довольно легкой. Подойдя к кресту, я быстро вставил в каждое отверстие по эманации. Он неожиданно засветился темно-красным светом. Пространство впереди содрогнулось, и правое ущелье исчезло. Передо мной снова была только одна дорога.