Размер шрифта
-
+

Темный друид. Коготь Малануса - стр. 12

Чтобы понять, что из себя представляет адский кирасир, нужно вообще понимать, что многие вещи геймдизайнеры корпорации брали из реальности и модифицировали под свои нужды. Так, единственный кавалерийский юнит представляет собой двухметрового демона, закованного в шипастые трехчетвертные доспехи, вооруженного двухметровым копьем с каким-то люто не эргономичным лезвием и тяжелой полуторной саблей, при это не стоит забывать, что сам кошмар – так-то тоже не самый слабый юнит Инферно. Вот где пригодился гномий хирд из серебряной шахты, но пока я с ними договорюсь, пока доберусь туда, а потом обратно, время уйдет и квест я провалю. Похоже, потерь мне тут не избежать либо придется забить на выполнение последнего этапа.

Если я правильно понимаю логику геймдизайнеров, то как раз тут перед игроком и возникает развилка: или рискнуть и потерять прилично войск, или же отказаться от квеста. Уверен, награда за выполнение будет стоящей, а если отказаться, то ифрит усилит и без того серьезную армию. И что-то мне подсказывает, что вместо пассивного владыки демонов через пару дней командовать всеми адскими тварями будет очень агрессивный и дерзкий ифрит. Так что нет, вариант, как говорится, без вариантов, квест надо выполнять, а ифрита валить.

– Есть какие-то идеи? – спросил я у своего ближнего круга, мне самому в голову ничего толкового просто не лезло. Вот и первый косяк моей тактики: если не получается быстро выкосить всех стрелками, у меня начинаются проблемы.

– Гворны тут помогут, но надо помнить, что они уязвимы к огню, да и двуручные топоры гвардейцев доставят им изрядно неприятностей, – чуть задумчиво произнес Каин, – но по мне, это самый правильный вариант – призвать трех гворнов и засыпать их стрелами и магией.

– Соглашусь с друидом, Кэррион. Хотя подскажи, что там за местность, ведьма? – произнес Змееглаз.

– Выжженная до камня долина, видимость метров на двести.

– Три, максимум четыре залпа, а потом рубка. Плохо дело.

– Все не так уж и плохо. Мы с братьями сможем вырастить терновые кусты, и это нам даст еще один-два залпа, плюс гворны свяжут их боем.

– Звучит уже как план, но мы все равно рискуем остаться без половины бойцов, – задумчиво произнес я. – Если бы была возможность их как-то разделить…

– Владыка, кажется, у меня есть идея, она, конечно, очень рискованная и может стоить мне жизни, если мы облажаемся. Плюс вам придется полностью довериться моей клятве, но если все будет удачно, мы серьезно обескровим их отряд, – довольная улыбка ведьмы, легкий румянец и чуть ускорившееся дыхание много мне сказали о моем новом герое. Смертельная опасность, контроль и азарт – вот что ведет Медбх, а как уже воспользоваться этим знанием, я придумаю.


Пусть технические заклинания и обошлись дорого, но оно того стоило. Пользуясь тем, что у НПС нет игрового интерфейса и мгновенные сообщения они могут передавать только с помощью магии, ведьма решила разыграть настоящую драму, которую я просто не мог пропустить.

Глава 4. Игра с огнем. Часть 1

Смотреть из глаз юнита – это такое себе удовольствие, ты ничего не контролируешь, просто смотришь, а очки маны испаряются один за другим. Медбх вместе с верным Агамом бежали на пределе сил, будто за ними гнались враги, готовые в любой момент их растерзать. Красивая аккуратная грудь задорно показывалась из художественно разорванного платья – имитация скользящего удара топора, когда ее взгляд смотрел вниз. С ног до головы забрызганная кровью, ведьма весьма старательно изображала испуг.

Страница 12