Размер шрифта
-
+

Тайны Мглы - стр. 2

   Но это было только начало. Часть балов мы потратили на возможность трансформации и доступа к запасным образам. Первый запасной образ мы сделали "боевым". Во время драки Ариса теперь сможет трансформироваться в грозную страшилку, так желаемую ей. Наращивалась мускулатура, появлялась чешуя, шипы, ядовитые жгуты, дополнительные глаза, при желании еще ноги, хвосты и много других разных прибамбасов. Ариса просто млела от удовольствия, добавляя себе очередной смертоносный гаджет. Когда почти все очки закончились, мы сохранили образ, как возможный вариант трансформации. При этом, как я уже сказала, пока мы его не используем, очки силы возвращаются. Как вычислила Ариса, у нас еще оставались силы для двух вариантов трансформации.

   Второй вариант запасного образа я условно назвала "последняя надежда". Здесь мы меняли тело, но, не добавляя полезных гаджетов, а полностью меня его структуру. Теперь Ари могла становиться абсолютной мглой, кем-то вроде того самого существа, которым была в "младенчестве" от тела остается только силуэт, по форме напоминающий человеческий, и прорези глаз, на условном лице, без зрачка, горящие ярким красным светом. Этот образ давал очень многое, поскольку мгла сама по себе является грозной, всеобъемлющей силой, пронизывающий весь "ад", и, можно сказать, основа всего сущего этого мира. Лично я не представляю точно, какие способности у тела в связи с этим образом появлялись, но Ариса была очень довольна, сказала, если вкратце, что образ очень крутой и страшный, возможностей дает очень много. А еще, что до такого никто пока не додумался из "демонов". Не знаю, с чего моя «сестричка» эта взяла, если по факту она сама даже не "родилась" и в аду не была, но ей виднее. Почему "последняя надежда"? Мы решили, что если образ действительно такой "крутой", как говорит демоница, то светить им не стоит, и использовать лишь тогда, когда противник явно превосходит силами, и другого выхода нет.

   Третьему образу Ариса дала имя "тактический". Тело трансформируется, принимая формы необходимые для полетов. Сильно вытягивается, конечности удлиняются, при этом кости становятся тонкими и невесомыми. И все тело приобретает острые и обтекаемые формы. Появляются огромные черные перепончатые крылья с шипами на концах. В случае если бой проигран, и предыдущие образы не помогли, можно будет воспользоваться тактическим отступлением. Такие крылья должны развивать  огромнейшую скорость, и догнать Арису врагам будет практически невозможно, хотя бы просто потому, что  это некому будет сделать. Этот образ боевым ведь не является, вся сила уходит на крылья, и защиты с атакой как таковой практически нет, плюс, наоборот, появляется большое уязвимое место в виде беззащитных крыльев, а потому мало кто в аду выбирает себе опцию с возможностью полета. А вот нас с Арисой крылья очень порадовали, ее потому как они дадут возможность с высоты исследовать местность, и в случае чего, там же переждать опасность. К тому же крылья - это статусный элемент. Только высшие демоны могут позволить себе нечто подобное, поскольку силы, полотна за спиной берут немеряно. И у нас с Арисой они теперь, благодаря нашей хитрости, есть. А меня просто радует возможность узнать, что такое полет. В моем родном мире летать можно только с помощью технических приспособлений.

Страница 2