Размер шрифта
-
+

Таро Манара. Толкование, символика, практика - стр. 2

Так я убедилась, что в любовных вопросах (с которыми поток клиентов никогда не иссякает) эффективно и очень даже полезно одновременно юзать Ошо и Манару (вы не против, если изредка я буду склонять это название?).

Чем больше я работаю с клиентами, начитываю духовную литературу и работаю над собой, тем больше понимаю, что нельзя относиться к вопросам поверхностно. Клиенты зачастую начинают с периферии, тогда как разумнее начинать с сути, с центра.

Ходят вокруг да около «что он обо мне думает», «когда уже выйду замуж», «а как мне вернуть бывшего». А надо развернуться к себе: если что-то произошло, любимый некрасиво поступил, значит клиент (или вы) этому поспособствовали. Не бывает так, что «как-то оно само».

Манара – это такой же инструмент, как и любая другая колода, или астрология, нумерология и что-нибудь там еще. То, как он будет работать, зависит от мастерства пользователя и от того, какие вопросы он задает.

Я вижу, как используют эту колоду в денежных вопросах. Якобы это обусловлено тем, что энергия секса и денег – одного пошиба (вибраций, простите). Я с этим не работаю, но вам запрещать не смею.


Что в ней такого особенного?

Колода создана на основе эротических комиксов итальянского художника Мило Манара.

Структура колоды типичная. Если вы уже активный пользователь таро, то разобраться с Манарой вам будет просто. Все те же 78 карт, 22 Старших Аркана и 56 Младших. 4 масти – это 4 стихии. Воздух, Земля, Вода и Огонь.

Я намеренно не провожу параллели между мастями этой колоды и уэйтовской классики. Вроде масть Воды – это Кубки, масть Огня – это Жезлы. Я предпочитаю работать с тем, что есть, развивать творческое видение. Но не пользоваться готовыми шаблонами, которые еще не факт, что сработают.

Зато здесь четко прослеживается взаимосвязь стихий и динамики. В главе «Как работать с колодой?» расскажу детальнее.

Старшие Арканы вам знакомы. Разве что привычное Колесо Фортуны стало Зеркалом, а Повешенный – Наказанием.

Карты двора немного изменены: Слуга, Всадница, Королева, Король. Карты от Туза до Десятки не вызывают вопросов.

Немного про динамику. В некоторых толкованиях я буду делать подсказку, мол, если рядом лежат статичные карты, то значение будет таким, а если динамичные, то эдаким.

Это мое условное деление карт. Динамичные карты – те, на которых сюжет развивается, герои движутся быстро. Например, Всадница Огня, Наказание, Солнце, Восьмерка Воздуха. Такие карты в прогнозах сулят короткие сроки реализации задуманного, быстрое развитие событий. В качестве диагностики указывают на мгновенные решения, вспышки чувств, нередко агрессию. И советуют активнее шевелиться, чтобы достичь желаемого.

Статичные карты, как вы догадались, противоположны динамичным. Герои на них будто застыли в ожидании или в позиции наблюдателя, долго взвешивают решения. Например, Король Воды, Двойка Воздуха, Пятерка Земли, Башня. Соответственно, сроки исполнения прогнозов увеличиваются, события замедляются. При диагностике указывают на топтание на месте или нерешительность, порой зависимость от внешних обстоятельств или чужого мнения/влияния. Советуют не торопиться, сбавить обороты и снизить уровень важности.

Чем вам это деление поможет? Сходу понять, про что весь расклад: про бурю эмоций и события галопом или про вялотекущее состояние, погружение в себя. Разумеется, в раскладе могут выпасть и те, и другие карты. Так вы уже подключаете наблюдательность, отслеживаете развитие событий, изменение состояний. Возможно сначала медленно-медленно, много сомнений, а потом будто вулкан проснулся. Или наоборот. В общем, не зацикливайтесь на значениях, толкуйте комплексно.

Страница 2