Там, на неведомых дорожках… - стр. 44
Я вырыл ямку, сложил пирамидку, составив меньшие сосуды в большие, обложил все это дело дровами и поджег. Система поначалу обиженно игнорировала мои действия, но как только огонь загорелся то она присвоила ему блеклый белый образ доступной индикации. Более того она выделила зеленым запас дров и заставила складировать его рядом с огнем. Судя по всему, мне придется непрерывно поддерживать огонь в течение определенного периода времени, прежде чем глина изменит структуру и станет керамикой.
Что же, займусь тогда изготовлением оружия, изготовлю головку топора, наконечник копья и клинок ножа. Нейро-сеть предложила начать с клинка ножа, высветив зеленым подходящую для этого кремневую заготовку.
Я расщеплял кремень ударами камня, в соответствии с нейро-туториалом, до тех пор, пока не получился отщеп нужной формы, достаточно длинный, но при этом не слишком широкий. Затем последовала долгая и кропотливая работа по формированию и заточке лезвия и не менее кропотливая по формированию рукояти. Для заточки я отбивал кусочки кремния округлыми камешками, а скалывал и отщеплял их – острыми.
Получалось, конечно, не особо гладко и ровно, но я не спешил и не психовал, старался как можно четче следовать инструкциям нейро-сети. Даже под её непосредственным руководством клинок вышел кривоватым, щербатым и не совсем симметричным, но была в нем какая-то изюминка, глаз цеплялся за получившуюся форму и радовался полученному результату. С остротой была похожая ситуация – преимущественно он был остёр, но неоднороден по толщине и заточке, с откровенными щербинами и зубцами.
При этом я понимал, что мне просто нужно будет привыкнуть к нему, изучить режущие свойства каждой грани, чтоб применять их более эффективно.
Место под рукоять нейро-интерфейс сначала заставил покрыть самодельным клеем из смолы, смешанной с золой, а потом плотно оплести ивовым лыком.
После занялся изготовлением головки топора, что оказалось делом куда более простым. Интересен был тот факт, что в качестве заготовки система выбрала камень, а не кремень. Вероятно, в этом был какой-то не доступный мне пока смысл. Невольно я подивился тому, насколько легко согласился следовать указаниям системы и насколько легко признавал ее правоту в некоторых вопросах…
Заготовка для топора изначально была плоской, вытянутой и трапецеидальной. Мне оставалось заузить ее со стороны обуха, заточить на лезвие и гладко его отшлифовать. Шлифовка отняла больше всего времени. В качестве стола я использовал один из плоских каменных выступов на полу пещеры; поливал его водой и водил головку топора туда-сюда. По туториалу от нейро-интерфейса было понятно, что чем глаже я будет отшлифованная поверхность, тем крепче она будет держаться в посадочном месте топорища.
Дальше пришла очередь копья. Я изначально задал квест как изготовление охотничьего копья, и по тому, что показывала система, я понял, что охотничье копье она воспринимает как рогатину. Наверное, не такой уж плохой вариант, она прочнее копья, и сподручнее именно для охоты.
Кусок кремния нужной формы в наличие имелся. Следуя туториалу, я расщепил его вдоль на три пластины. На самой удачной из них сформировал лезвия и заточил. Затем отколол две выемки на расстоянии трех пальцев от пяты, через которые, как я понял, будет происходить фиксация его на древке. Кстати, наконечник рогатины если мне не изменяет память зовется «рожон», отсюда и поговорка.